کمپیوٹرزکمپیوٹر گیمز

زندہ رہنا: گزرنے. زندہ رہنا (کھیل): نقشہ، دھوکہ دیتی ہے

زندہ رہنا، کئی مختلف ہدف پلیٹ فارم کے لئے ایک رہائی کی تاریخ، بقا ہارر کے سٹائل میں ایک ویڈیو گیم ہے. ستمبر 4، 2013، وہ پی سی، فروری 5، 2014 کے لئے باہر آئے - ایکس بکس ایک کے لئے - PS4 اور اسی سال کے 18 جون کے لئے. بہت احترام مطبوعات کے مطابق، 2013 میں بہترین ہارر جو بن گیا زندہ رہنا. کی منظوری کھیل مکمل طور پر ذیل میں بیان کیا ہے. پلے نے پہلے ہی gameplay کے 6-7 گھنٹے کے بعد حتمی کریڈٹ آپ کر سکتے ہیں کو دیکھنے کے لئے اس وجہ سے مختصر ہے اور.

زندہ رہنا: کھیل کا جائزہ لیں

کھیل بہادر رپورٹر میل Upshur، نفسیاتی ہسپتال "ماؤنٹ بڑے پیمانے پر"، بہت چاپلوسی افواہیں نہ جانا، جس پر مال کی کچھ جمع کرنے کا فیصلہ کیا ہے اس بارے میں ہمیں بتائیں گے. عمل خود کافی لکیری اور بدیہی ہے، لیکن کچھ چیزیں، واضح طور سے، کھلاڑی سب سے شروع کر دے. وہاں کھیل میں ہتھیار، کسی بھی خطرے کے مہلک ہے لیکن رہنے کے لئے، کورس کی، میں نے سب کچھ کرنا چاہتے ہیں. عام ماحول پریس اور ایک منٹ کے لئے آرام کرنے کی اجازت نہیں دیتا. برے واقعات کا سنجیدہ اور جکڑی ہوئی premonitions تقریبا ہمیشہ ٹھوس دشمنوں، جن میں سے زندہ رہنا اتنا زیادہ نہیں پورا کرنے کے لئے سکون ملتا ہے کے بعد. گیم پلے عناصر بھی انتہائی چھوٹے ہیں. ہمارا نایک ایک کیمرے ہے، وہ ضروری مواد لیتا ہے، اور ... سب کچھ ہے. خود نایک اسی کو چلا سکتے ہیں، چڑھنے، عزم جو رکاوٹوں پر سے زیادہ کود، اور. N. عجیب کافی، یہ کھیل، صلاحیت میں کمی چلا گیا صرف فائدے بے بسی کا احساس پختہ حوصلہ شکنی کی جاتی ہے کیونکہ. اس کیمرے کے لئے ایک بلٹ میں رات وژن ہے کہ ذکر ہے، اور اس وجہ سے ہیرو پچ اندھیرے میں واپس سڑکوں پر چلنا ضروری نہیں ہے کے قابل ہے. میل کے فاصلے پر بھی خانوں اور دیگر پناہ گاہوں کے پیچھے، بستر کے نیچے لاکرس کے دشمنوں سے چھپایا جا سکتا ہے. cons کے لئے ہے، تو کھیل بہت لنگڑے stelsovaya میکینکس. اسکرپٹس - یہ راکشسوں کو فوری طور پر دکھائے جانے کے ساتھ ساتھ، نظر سے غائب ہو کر سکتے ہیں کے بعد سے، ایک زخم مشروط عام طور پر ہے. عام طور پر، زندہ رہنا، منطقی انجام کے جائزے کے مکمل ہو جائے گا جس میں اعلی معیار کی ہارر محبت کرتے ہیں وہ لوگ جو محفل کے لئے ایک بہترین تحفہ ہے. جی ہاں، کہانی اور تکنیکی خصوصیات، لیکن ایک خوفناک ماحول بلاکس ان تمام کوتاہیوں کے بارے میں کچھ شکایات ہیں. زندہ رہنا کی آخری تاریخ ورژن - اپ ڈیٹ 6 (1.0253650).

ویسے، جو سٹوڈیو سرخ بیرل کی کلیدی شخصیات میں سے ایک ہے سب سے زیادہ حال ہی میں فلپ Morin، زندہ رہنا ڈویلپرز قوت اور اہم کے ساتھ کام کر رہے ہیں جس پر 2، کا اعلان کیا. ذکر، اجتماعی دلچسپ خیالات ایک نئی ہارر میں لاگو کیا جا سکتا ہے کی ایک بڑی فراہمی ہے. ٹھیک ہے، ہم زندہ رہنا 2 جس گرمجوشی سے ناقدین اور محفل کی طرف سے موصول ہوا تھا پہلی فلم، کے ایک حصے کے طور پر ایک ٹھیک نتیجے میں جائے گا لگتا ہے. کھیل کے بارے میں کوئی دیگر تفصیلات ابھی تک. ہم خبر کے لئے انتظار کر رہے ہیں!

دھوکہ دیتی ہے زندہ رہنا

  • Invisibility کے پر دھوکہ: میری دستاویزات نوٹ پیڈ => اس فائل میں مندرجہ ذیل لائنوں کو تلاش کا استعمال کرتے ہوئے میرے گیمز \ زندہ رہنا \ OLGame \ تشکیل => اوپن OLGame.ini \ => تمام ہندسے "10" => محفوظ کی قدر بدل دیں.

    NormalSpeedValues = (PatrolSpeed = 120، InvestigateSpeed = 120، ChaseSpeed = 325)
    DarknessSpeedValues = (PatrolSpeed = 120، InvestigateSpeed = 120، ChaseSpeed = 325)

  • امرتا پر دھوکہ: میری دستاویزات \ میرے گیمز \ زندہ رہنا \ OLGame \ تشکیل => OLEnemy.ini فائل کو تلاش اور نوٹ پیڈ کے ساتھ اسے کھول => مندرجہ ذیل لائنوں کے لئے نظر آتے ہیں اور تمام ہندسے کی اقدار کو تبدیل "0" => محفوظ کریں.

  • بیٹری کی صلاحیت میں اضافہ اور ان کو چارج کرنے دھوکہ: میری دستاویزات میری گیمز \ \ زندہ رہنا \ OLGame \ تشکیل => OLGame.ini نوٹ پیڈ کا استعمال کرتے ہوئے کھلی => سٹرنگ کی تلاش اور "150،0" کی جگہ "999،0" کی طرف سے، "2" کرنے کے لئے "88" اور "99" سے "10" => محفوظ کریں.

    BatteryDuration = 150،0
    DefaultNumBatteries = 2
    MaxNumBatteries = 10

یہ زندہ رہنا آپ کی مدد کرے گا دھوکہ دیتی انتقال سے، جس پر ہیں.

زندہ رہنا: whistleblower کی

اوپر، ہم اصل زندہ رہنا کا ایک جائزہ دیا ہے. مخبر سپلیمنٹ 6 مئی، 2014 اور ناقدین کی مجموعی اوسط سکور موصول ہوئی. مرکزی کردار ایک پروگرامر Waylon پارک ہو جائے گا، Merkof کارپوریشن میں نکالی. تو اس نے لوگوں پر خوفناک تجربات کا مشاہدہ کیا، تم زندہ رہنا میں سے Koi دیکھ سکتے ہیں. اس کے علاوہ ایک آواز اثر اور حرکت پذیری تبدیل کر کے گیم پلے میں کوئی اہم بدعات نہیں لائے. بہر حال سمت بلند رہتا ہے، اور اس وجہ DLC اب بھی ڈراونی کھیلتے ہیں. Waylon بھی آپ ان کی قسم میں سے صرف ایک کے ساتھ کمپکمپی بنا دے گی کہ نئے رنگارنگ حروف ملاقات کی. سپلیمنٹ معیاری زندہ رہنا کے طور پر شاندار تکنیکی جزو فخر کر سکتے ہیں. اعلی گرافکس کے لئے آپ کے کمپیوٹر کے تقاضے کو ترتیبات مندرجہ ذیل ہیں:

  • پروسیسر: انٹیل کور 2 کواڈ @ 2.8 گیگاہرٹج یا AMD سے برابر.
  • ویڈیو کارڈ: کی NVIDIA GeForce GTX 460 / انتہائی Radeon ایچ ڈی 5770.
  • RAM: 3 GB.
  • ہارڈ ڈرائیو کی جگہ: 5 GB.
  • OS: ونڈوز 7/8.

دخول

یہ زندہ رہنا میں دستیاب پہلا مشن ہے. گزرنے کھیل کے سب سے زیادہ اہم عناصر، کی بجائے ایک مکمل گیم پلے کے ساتھ زیادہ واقف مطلب. اسائنمنٹ کا مقصد دلچسپ خصوصی مواد کی تلاش میں "بڑے پیمانے پر کوہ" سروے کو نفسیاتی ہسپتال ہے.

ہم آپ کے کردار (رپورٹر Maylz Apsher) پر کنٹرول حاصل کرنے کے بعد، آپ کو ایک قریبی کرسی کاغذ، بیٹریاں، Camcorder اور ہر جگہ مخبر لینے کی ضرورت ہے. پھر ہم جعلی دروازے کے پاس جاؤ اور اس سے (LMB) کو کھولنے. سامنے کے دروازے پر عمل کریں، اور پھر صحن کے بائیں جانب کی طرف. وہاں آپ کو توڑنے کی ایک اور دروازہ دیکھیں گے. بیٹھ جاؤ اور اس میں چڑھنے. ایک دوسری منزل کی کھڑکی میں - آپ ایک سیڑھی چڑھنے جس کے ذریعے کرنے کے لئے گڑھا کود، سہاروں کی پیروی، اور آگے نکلا ہوا حصہ پر چڑھ گئے، اور پھر دیکھیں گے.

کمرے کے اندر، روشنی، کیونکہ آپ اپنے camcorder پر رات وژن پر تبدیل کرنے کے لئے کیا ہے، نیچے جاؤ. پھر دروازہ، روشنی کی کرنوں کو رسائی حاصل ہے جہاں پر جائیں. یہ قیمتی بیٹری طاقت کے ایک اچھا سودا لیتا ہے، کیونکہ رات وژن آف کریں. کمرے سے باہر، "A215" "A218" میں جاتے ہیں. کابینہ کے درمیان نچوڑ، کوریڈور نیچے جاؤ. کمرے "A216"، آپ کو خانوں میں سے ایک میں ایک بیٹری کو تلاش کر سکتے ہیں. کھیل زندہ رہنا کے ساتھ جاری رکھنے کے لئے ہے، آپ کے کمرے، "A211" میں جانے کی ضرورت ہے، ایک براہ راست لائن میں نکالنے پائپ اور کرال میں ملتا ہے. ذیل میں آپ نے فرار ہونے والے دیوانہ دیکھیں گے.

ٹیوب سے باہر حاصل کرتے ہیں، لائبریری میں آتے ہیں. دروازے پر آپ کو تشدد کا نشانہ بنایا لوگوں کی ایک پوری بھیڑ کے ایک ناخوشگوار نظر توقع کرنا پڑے گا. ان میں سے ایک اب بھی زندہ ہے. انہوں نے کہا کہ ہسپتال کی دیواروں میں lurking خطرات سے آپ کو آگاہ کریں گے، اور پھر اس کو خدا لات جگہ چھوڑنے کے لئے جتنی جلدی ممکن ہو آپ کو مشورہ.

لائبریری، آپ دالان میں اپنے آپ کو مل جائے گا جس کے لئے کے ذریعے جاؤ، لیکن ڈیم کے دوسری طرف. باتھ روم میں آپ کو ایک اور بیٹری کو تلاش کر سکتے ہیں. کے ذریعے نچوڑ، آگے بڑھو کتابوں کی الماریاں. آپ پر اس وقت پہلی منزل پر کھڑکی سے میل ڈالی ہے جو ایک بہت بڑا پاگل حملہ کرے گا. گزرنے زندہ رہنا کھیل باب ختم ہو جاتا ہے پہلی دفعہ حصہ.

مرکزی ہال

دوسرے باب کا مقصد ہسپتال سے فرار ہونے کی ہے. میلوں تک کوئی چابیاں اور دروازہ کھولنے صرف کمرے کی حفاظت کے لئے. اس میں داخل کرنے کے لئے، ہم نے کی کارڈ کو تلاش کرنے کی ضرورت ہے. اس کام کو باہر لے جانے کے لئے، آپ کو بائیں طرف واقع ہے جس میں کمپیوٹر روم، پر جانے کے لئے کی ضرورت ہے. آپ کو کمرے میں داخل ہونے پر، کونے میں واقع ٹیبل، سر. یہ ایک اہم دستاویز ہو جائے گا. تم اسے لے کے بعد، کوریڈور کے پاس واپس جاؤ.

پھر بائیں، آپ کو ایک اور دیوانہ، جس میں خوش قسمتی سے، ہمارے لئے خطرناک نہیں ہے دیکھیں گے جہاں پر جائیں. کوریڈور، آپ بائیں مڑیں جہاں کے آخر تک عمل کریں. وہاں آپ کو دشمنوں، آپ کو وہ پیچھے گر سے پہلے فوری طور پر دور کو چلانے کے لئے کی ضرورت ہے جس سے کی ایک بڑی تعداد نظر آئے گا. کمرے جہاں ایک اور دروازہ کھولنے پر واپس جائیں. وہاں آپ کو ایک لاش ہے، جس کے قریب کارڈ کی بنیاد پر کیا جائے گا دیکھیں گے. اسے لے لو اور دستاویز پڑھیں. جگہ جہاں ہم دوسرے باب گزرتے شروع کر پر واپس جائیں.

آپ وہاں اپنے آپ کو تلاش کرتے ہیں، آپ کوریڈور کے آخر میں مندرجہ ذیل، پھر بائیں مڑیں کرنے کے لئے کی ضرورت ہے. وہاں آپ کو سیکورٹی کے کمرے، آپ کو درج کریں اور کمپیوٹر کو چالو کرنے کے لئے چاہتے ہیں جہاں دیکھیں گے. یہ دوسرے باب میں Miles کی مہم جوئی کے نتیجہ اخذ کیا.

تہہ خانے

ہم زندہ رہنا 1. گزر جاری اس کام کا مقصد تہہ خانے میں جنریٹر کو دوبارہ شروع کرنے کے لئے ہے. ہمارے ہیرو کو متحرک ایک بار کمپیوٹر guardroom میں بدل جاتا ہنگامی روشنی کے علاوہ. اس مرحلے پر کسی نے دروازے میں کو توڑنے کے لئے شروع ہو جائے گا. ہم الماری میں چھپانے کے لئے بہت تیزی سے کی ضرورت ہے. اس شخص نے بذریعہ Kris Uoker، کمرے کی جانچ پڑتال اور کچھ نہیں کے ساتھ چھوڑ دیں گے جنہوں ہو جائے گا. جیسے ہی وہ کمرے سے غائب کے طور پر، آپ کو کابینہ سے باہر نکلنے اور مرکزی ہال، جہاں سیڑھیاں نیچے تہھانے میں جانے کی پیروی کرنے کی ضرورت ہے.

وہاں نیچے جانا، آپ سوراخ کے ذریعے چڑھنے کے لئے، بیسمیںٹ کے مرکزی کمرے پر عمل کریں جس سے ہے. وہاں آپ جنریٹر ایندھن کے پمپ 2 اور اہم سوئچ کو چلانے کے لئے ہے جس پر تبدیل کرنے کے دیکھیں گے. اس مقام پر دو طرف چیمبروں، جن میں سے ہر پٹرول پمپ 1 پر واقع ہے کر رہے ہیں.

زندہ رہنا - کھیل دروازوں میں سے ایک نے ایک اور پاگل باہر دستک دیتا ہے کے بعد، آپ کو بنانے کے کر سکتے ہیں، بہت خوفناک ہے. انہوں نے کہا کہ فوری طور پر آپ کے لئے تلاش شروع کر دیں گے، اور تو آپ کو فوری طور پر مرکز تک پہنچنے کے لئے کی ضرورت ہے ایک رات وژن آلہ کے شامل ہیں اور جہاں پاگل ہو گیا تھا مخالف جانب، میں جاتے ہیں. آپ ابرا دروازے سے کمرے سے باہر نکلیں جب، پاگل آپ دیکھیں گے، اور تو آپ کو بائیں طرف 1st کی باری پر تبدیل کر، دالان نیچے چلانے کے لئے کی ضرورت ہے، 2nd پر - ٹھیک ہے. کورس میں میزیں زیادہ کود. گزشتہ کمرے میں چل رہا ہے، کے دروازے بند کرنے اور سوئچ پر تبدیل. تم پاگل پیچھا کرتے رہتے ہیں تو، لاکرس میں چھپا.

پہلے اور دوسرے کمروں میں آپ کی بیٹری (سمتل پر) پر مل جائے گا. جہاں جنریٹر چلایا جاتا مرکزی کمرے، روشنی بار پھر پر بند ہے جس سے واپسی کے بعد. پھر گارڈ کے کمرے کی طرف لوٹنے، تہھانے سے باہر جانا. وہاں پھر سے کمپیوٹر پر بیٹھ جاؤ. اس وقت، میل سے کچھ نفسیاتی حملہ کیا. آپ بعد میں سیکھ جائے گی کے طور پر، اس کا نام مارٹن کے والد تھے. انہوں نے کہا کہ ہمیں ایک ویڈیو ہے جہاں کوئی چیز بے مثال کلنگ محافظوں کو دکھائے گا. تیسرے باب کی منظوری - - یہ عروج زندہ رہنا میں مکمل ہو گیا ہے.

جیل یونٹ

اس کام کا مقصد - بلاک سے باہر حاصل کرنے کے لئے. ہاؤس پر غور کریں، اور دروازہ بند کر دیا ہے پھر اپ چلنا. تھوڑی دیر بعد اس کو کھولنے گے اور ہم کمرے سے باہر حاصل کر سکتے ہیں، فوری طور پر سیڑھیاں نیچے کی سرخی چھوڑ دیا. وہاں آپ کو دیوار کے خلاف اپنے سر مار، ایک اور دیوانہ دیکھیں گے. اگلا، پھر بائیں طرف مڑے اور اوپر کی طرف اٹھ کھڑے ہوں. ہال کے نیچے ایک مختصر واک کے بعد آپ کو دیوار میں ایک سوراخ ہے، ہمیں ضرورت ہے جس میں محسوس کریں گے. نتیجے کے طور پر، آپ کو ایک جراثیم چیمبر، آپ کے خون کا ایک پگڈنڈی دیکھیں گے جہاں میں اپنے آپ کو تلاش کریں. ایک دیوار پر ایک خونی سر معروف، آپ کو اگلے پاگل کو اپنے آپ مل جائے جب تک یہ عمل کریں. اگلا، دوسرا آپ کو فرش پر سوراخ میں کودنے اور پھر بائیں جانے کے لئے کی ضرورت ہے. وہاں آپ کو ایک انسان کے قتل کے روتا سن لیں گے. ایک پاگل چمگادڑ - دروازہ کھلا ہے، آپ کو ایک "حیرت" کے لئے انتظار کریں گے جہاں پر جائیں. آپ کو کمرے سے باہر نکال آمادہ کرنے کے لئے، اور پھر اس میں داخل کریں اور سوئچ کو چالو کرنے کے لئے ہے. disinfectant کے ساتھ کمرے میں واپس آ رہا ہے. زندہ رہنا چوتھے باب ختم ہو جاتا ہے کی منظوری میں اس مرحلے پر.

جیل بلاک 2

ملازمت کا مقصد - شاور کے ذریعے حاصل کرنے کے لئے. آپ کو بلاک "D" میں حاصل کرتے ہیں تو، پھر آپ کو ایک ننگے دیوانہ دیکھنے تک کوریڈور کے ساتھ ساتھ جاری رکھنے. دوسری خاموشی کے پیچھے سے چپکے. زندہ رہنے کے لئے ہے، آپ کو تیزی سے ٹوٹا ہوا کھڑکی کے ذریعے حاصل کرنے کے لئے، اور پھر آگے آگے نکلا ہوا حصہ کے ساتھ ساتھ کرال اور گزشتہ ونڈو میں چڑھنے کی ضرورت ہے. اگلا، ہال کے نیچے چلانے اور چہل قدمی کے ساتھ باہر نکل جاؤ.

جس کے آخر میں، کوریڈور میں بائیں مڑیں بند تالہ اوپر بیٹری مل جائے گا. سیکورٹی کمرے میں آو اور پینل پر بٹن کو چالو. اس مرحلے پر، گیٹ وے بھاری پاگل داخل ہوتا ہے اور گلاس کے خلاف اس کے جسم سے شکست دی کرنے شروع ہوتا ہے. کمرے کے دروازے بند ہیں کے بعد سے، آپ کو صرف ایک فرار کے راستے پڑے گا - کھولا وینٹیلیشن کے ذریعے. کوریڈور میں اس کے ذریعے باہر نکل جاؤ. دیوانہ اب بھی دروازے کو توڑنے اور آپ کا پیچھا کرنے کے لئے شروع ہوتا ہے، اور اس وجہ سے مسلسل آگے چلاتے ہیں. جلد یا بعد میں آپ ونڈو کے دھماکے سے نکال پھینکے گا.

لہذا، آپ کو بلاک "C" کے نیچے فرش کو مل گئی ہے. بہت سے لاشوں اور کل اندھیرے ہوں گے. اوپری منزل سے آپ جا کر آپ کے لئے تلاش شروع کرنے کے لئے پاگل ہو جائے گا. اختیارات میں سے ایک - بستر کے نیچے چھپانے کی ہے. بہر متبادل - نفسیاتی دھڑک، سیڑھیوں کے نیچے چھپا. اس کے ساتھ سودا مکمل کرنے کے بعد، دوسری منزل پر اگتا ہے. جب تک آپ کو آپ فوری طور پر جہاں تک ممکن ہو سکے کے طور پر دور کو چلانے کے لئے کی ضرورت ہے جس سے اگلے امبالا، کی پشت تک پہنچنے کی پوری منزل کے ارد گرد جاؤ، اور پھر چیمبر میں بستر کے نیچے چھپا. آپ خطرے کا انتظام کرتے ہیں، آگے چلاتے ہیں. کوریڈور میں، راہ میں حائل رکاوٹوں کے ذریعے نچوڑ، بائیں مڑیں. شاور کا حق جاؤ. دروازہ جو بند ہو جائے گا، اور اس وجہ سے grille کے ذریعے کوریڈور propolzayte اور وسطی "D" یونٹ کے لئے کمرے کو چھوڑ دیں. مرکز جو کہ آپ فوری طور پر ٹیبل کی مدد سے دوسری منزل پر چڑھنے کی ضرورت کیوں کچھ نہیں کریں گے. آپ کے ہدف پر پہنچ کرتے ہیں، وہ آپ پر حملہ، لیکن خوش اتفاق کی طرف سے، ہم نے دشمن کے ساتھ جھڑپوں سے بچنے کے کر سکتے ہیں. اس واقعہ کے بعد ایک precipice پر کود کے ٹوٹے فرش کے کنارے پر جانے کے.

تیسری منزل، کیمرے بیٹری میں جھوٹ گے جہاں تک جاؤ. آپ ایک نفسیاتی حملہ نہیں کرتے جب تک فرش پر آگے جاؤ. اس سے Otbeytes اور دیوار میں ایک سوراخ کے ذریعے جانا. چیمبروں میں سے ایک میں فرش میں سوراخ پایا جائے گا. اس میں کودنے اور خون پگڈنڈی کے بعد دائیں رکھنے. ایک بار جب آپ کو گراؤنڈ فلور کے فرش شاور روم پر ہیں، منزل میں ایک اور سوراخ کو تلاش کرنے اور اس کے ذریعے نیچے جاؤ. اس وقت زندہ رہنا کارڈ ابھی تک کسی اور مقام بھر - سیوریج.

سیوریج

اس کام کا مقصد نالی سے باہر نکلنے کا راستہ تلاش کرنے کے لئے ہے. جیسے ہی آپ اس میں نیچے جانے کے طور پر، آپ کو جہاں تک کوریڈور میں کہیں چمکتا ہے کہ نور کے پاس جانا ہے. آپ کانٹا تک پہنچنے کے بعد دائیں جانب مڑیں، فرق مندرجہ ذیل. وہاں آپ سرکٹ بریکر، اپ flushes مل جائے گا. ان کو چالو کریں. ان اقدامات کارکردگی کا مظاہرہ کر کرنے کے بعد، آپ کو بائیں، آپ کے مستقبل کی سمت کو بتاتا ہے کہ ایک نوٹ کے ساتھ ایک منصوبہ نہیں ہے جہاں جاننا ضروری ہے. یہ پہلی نظر میں لگتا ہے کے طور پر اس خیال کو کافی واضح ہے، لیکن کے طور پر آسان نہیں ہے. بات یہ ہے کہ ہم سب خاموشی سے کرنا ہے جس کی وجہ سے، کرس کے قریبی نگرانی میں levers کو (اسی ہسکی) کو شامل کرنے کی ضرورت ہے. سب سے بڑھ کر اقدامات، دیوار پر منصوبہ بندی کرنے کے لئے واپس جب اسے بائیں مڑیں اور سیڑھیاں نیچے جاؤ. بائیں مڑیں اور کوریڈور کے آخر میں جاتے ہیں، پھر دوبارہ بائیں مڑیں. یہاں آپ کو ایک اور راہداری آپ بہت گلی میں جانا ہے جس کے ذریعے انتظار کرنا پڑے گا، اس کے بعد دائیں جانب مڑیں. وہاں آپ ایک سیڑھی سے اوپر کی منزل پر چڑھنے کے لئے ہے جس پر دیکھیں گے.

یہاں پھر یہ بہت تاریک ہو جائے گا. سرنگ کے ذریعے جا رہے ہیں، آپ کو ایک ٹارچ، جس سے آپ کو وحشیانہ ڈاکٹر کے بارے میں ایک دلچسپ کہانی بتائیں گے کے ساتھ ایک لڑکے کو ملیں گے. اس پر عمل کریں. مردوں کے محکمہ میں خون پگڈنڈی سر. صحیح جگہ پر آ بعد، دیوار میں ایک وقفے کے لئے نظر آتے ہیں اور اس کے ذریعے گزر. ہر جگہ پانی نہیں ہے، اور تو آپ کو ایک راستہ تلاش کرنا ہوگا. تھوڑا سا گھوم کے بعد، آپ جس سے آپ تک پہنچنے کے لئے چاہتے وینٹیلیشن grille کے مل جائے گا. پائپ میں جانا، آپ کو ایک راستہ مل جائے گا جہاں روشنی کی کرنوں کی پیروی کریں. پاگل سو نہیں ہیں کیونکہ یہاں، تیار چلانے کے لئے. پیچھا سے دور توڑ دیا، ہال نیچے جاؤ، اور پھر سیڑھیاں چڑھتا. اس کے بعد آپ مردوں کی سیکشن، جس میں کرنا اتنا آسان نہیں ہے سے باہر حاصل کرنے کے لئے ضرورت ہو گی. آپ باکس نظر ہونے تک جب تک آگے بڑھو. اسے اپنے سلائڈ اور سلاٹ میں جانے، پھر دائیں جانب مڑیں اور پہلے دروازے میں داخل. آپ کو کمرے میں داخل ہونے پر، آپ دیکھیں گے ایک بڑا سوراخ، آپ کو نیچے جانا چاہتے ہیں جہاں. لہذا اگر آپ کو ایک اور دالان میں اپنے آپ کو مل جائے وہ شخص جس پر یہ ہمارے کردار کو ایک انسان کے دل rending روتا سن نہیں کرتا کے طور پر جب تک پر جانے کے لئے ضروری ہے. واپس کمرے میں vents کے ذریعے گزر آواز کے ذریعہ اس پر عمل کریں.

اس کے نتیجے کے طور پر، ہم فوری طور پر کرنے کی ضرورت ہے جس سے آپ کے لئے 2 لوگ، پیچھا کرنے کے لئے شروع. مختلف یودقابیاس بارے میں مت بھولنا (مثلا، دروازے پر pododvigat خانوں)، آپ کے دشمنوں کو سست کرنے کے لئے. اس کے باوجود آخر میں طریقہ میل جو ایک وہیل چیئر کو ہیرو باندھنے گا، اور تشدد کے چیمبر دور لے گا دیوانہ-ڈاکٹر، توقع ہے، کیونکہ آپ کو کامیاب نہیں بچ. وہاں ہم سے بازپرس کی جائے گی اور ہر طرف ایک انگلی، جس کے بعد ڈاکٹر دوسرے "گاہکوں" میں جائیں گے پر کاٹا جائے گا. اگلا، ہم سکرین پر دکھایا اقدامات پر عمل کرنے کی ضرورت ہے. کمرے سے باہر، آپ کو ایک اور دیوانہ بستر میں زنجیروں سے جکڑے دیکھیں گے. میل کو دیکھ کر، وہ فوری طور پر ڈاکٹر کی توجہ کو اپنی طرف متوجہ کرے گا کہ چیخ اٹھتے ہیں. اس مرحلے پر، ہماری کردار بستر کے نیچے چھپانے کے لئے ہے، لہذا یہ نہیں پایا گیا تھا. دشمن کی دیکھ بھال کے لئے انتظار کر رہا ہے، پناہ سے باہر نکل جاؤ اور بائیں، اسے دوبارہ کو چھپانے کے لئے ضروری ہے جہاں کمرے میں چلانے کے. کچھ وقت کے بعد، خاموشی سے باہر دالان میں اور دراج ہٹانے اور دروازہ کھولنے کے لئے کی ضرورت ہو گی جس میں چھوڑ جانا. عزم جو رکاوٹوں پر سے زیادہ کود، دالان کے اختتام کی طرف سے عمل کریں. جب کھلی مرکزی دروازہ، آپ کو تیزی سے بائیں کرنے کے لئے تیزی سے لے جانا کرنے کی ضرورت ہوگی. ہال میں کھڑکی سے ختم ہو گئی ہیں اور، کے ارد گرد نظر آتے ہیں کہیں ایک اہم ہونا چاہئے کیونکہ. یہ وہ تھا، اور ہم نے کی ضرورت ہے. اس کے نتیجے کے طور پر، ہم وہ دروازے کے پیچھے چھپا، مارٹن کے والد سے ملاقات کی جہاں ایک اور دالان، کے لئے حاصل.

آپ کا اگلا کام گلی میں پادری کے ساتھ ملاقات کریں گے. تاہم، اس مقصد کو حاصل کرنے کے لئے، آپ کو کئی ٹیسٹ کے ذریعے جانا ہے. حقیقت یہ ہے کہ تم آگ کے ذریعے کوائف کرنا پڑے گی. بنیادی طور پر، مسئلہ بہت آسان ہے، کیونکہ آپ کو یہ کرنا ہے - نہ سوجن فرنیچر کے ساتھ علاقوں کے لئے نظر آتے ہیں کے لئے ہے. جل کے کمرے میں رکھنے، آپ کو دالان، بائیں اور بورڈ کے ذریعے جانے کی باری ہے جہاں میں حاصل کرنے کی ضرورت ہے. اگلا، دائیں کمرے میں جاؤ. ہر وقت، میل پرانے واقف گہمی کرس پریشان کرے گا. ایک نفسیاتی اور پر لیور راغب: - آپ کا سلسلہ جاری مشن 2 مراحل پر مشتمل ہے جس میں پانی کی فراہمی کو بحال کرنا ہے. آخر میں، آپ صحیح لیور چالو کرنے اور پانی کی فراہمی دوبارہ شروع.

عدالت

گلی منتخب کرنے کے بعد، آپ کو بجلی کے ساتھ تاریکی اور تیز بارش پچ پر، وقت سے وقت کے لئے علاقے کا احاطہ کرنے کے لئے کرے گا جس کی توقع کی جائے گی. نیچے چشمہ، آپ بائیں مڑیں جہاں سڑک پر عمل کریں اور روشن گودام میں جاتے ہیں. وہاں آپ کو چابی بیٹری اور ایک اقتصادی یونٹ تک رسائی دریافت کرے گا. فاؤنٹین سر دائیں کھلا جعلی دروازہ چابی پایا جہاں اس سے قبل. آپ کو عمارت کے دوسری طرف حاصل کرتے ہیں، ہمارے ہیرو، چھت پر چڑھنے کے بعد کئی رکاوٹوں کے ذریعے جانے کے لئے اور نیچے جانے کے لئے یہ ایک trellis باڑ کی پیروی کرنے کے لئے ضروری ہو جائے گا جہاں پڑے گا. اس کے بعد، صحن کے ذریعے جانا آپ کو جیل کے ٹکڑے کو ملتا ہے جب تک. سوراخ کے ذریعے چڑھنے نہیں ہے. خانوں کی ایک بڑی تعداد ہو جائے گا جہاں نچلی عدالت کا روشن حصہ پر عمل کریں. ان کے مطابق آپ کونے کے ارد گرد حق میں منتقل کرنے میں مدد ملے گی کہ وادی پر چڑھنے. نیچے کود، جہاں gazebo کے نوٹس. اس سے، بائیں طرف کوریڈور فالو جو دھیما روشنی نظر آئیں گی، جہاں سے. وہاں میل کرس ساتھ دوبارہ سے ملنے کے لئے، جس میں فوری طور پر، obbezhav gazebo کے ارد گرد اور فرق کی دیواروں میں چھپا فرار ہونے پڑے گا.

خواتین کا سیکشن اور آخری

ہمارے ہیرو کی ایک مزید اعتراض - خواتین کے سیکشن میں مارٹن کے والد کے لئے ایک تلاش. کامیاب نہیں کرتا گھر میں فوری طور پر حاصل کریں، اور باغ، آپ ایک لکڑی کی سیڑھی خاتون محکمہ کے کھلی کھڑکی کے خلاف جھکاو جائے گا جہاں میں اتنی جاؤ. آمدید، ہم پادری کے ساتھ سامنا کیا جائے گا. بہت احتیاط سے اس کے پاس سر، پاگل گریز.

سڑک کے اختتام پر دوسری منزل پر چڑھنے کے لئے کی ضرورت ہو گی جس میں لفٹ، کی طرف لاتا ہے. اس سے باہر آو اور چڑھنے. وہاں آپ کو خون کی ایک پگڈنڈی، جس نے ہمیں واقف 2 گمراہوں کی قیادت کریں گے دیکھیں گے. ان سے دور چلانے، میل اپنے کیمرے سے محروم ہوجاتے ہیں اور فرش پر ایک بڑا سوراخ میں گر. کورس کے، ہم قیمتی مواد کے لئے واپس کرنے کے لئے پڑے گا. نچلی منزل آپ کا پیچھا کریں گے کیونکہ بعد، ایک ویڈیو کیمرے خود، اسے لے لو اور جتنا جلد ممکن ہو skedaddle ہے جہاں نیچے اترو. واپس چڑھنے اور اپنے والد مارٹن عمل کریں. اس کے نتیجے کے طور پر، ایک مختصر میں تلاش کریں، آپ کو تھیٹر، آپ ڈائریکٹر کے کمرے میں حاصل کریں اور آپ کو چھوٹے سے چرچ تک پہنچنے تک خون پگڈنڈی کے ساتھ ساتھ جاری رہے گا جہاں دریافت کرے گا. اس وقت، ہم نے ایک ویڈیو پادری داؤ پر زندہ جلا دیا جس میں دکھایا جائے گا. چرچ چھوڑ، آپ کو کم سطح پر لیبارٹری میں حاصل کرنے میں مدد ملے گی کہ لفٹ کی طرف بڑھ. یہاں، آپ کو مسلسل خوشبو حملہ کرے گا، لیکن اگر آپ لیبارٹری کا بنیادی یونٹ، جہاں وہ انجنوں کے سب کو تباہ کرنے کے لئے حاصل کرنے کی ضرورت. اس کے بعد آپ کو آخری فلم زندہ رہنا کھلے دروازے سے باہر چلانے اور لطف اندوز (یا اس کے برعکس) چاہئے. کھیل اب مکمل ہے.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ur.delachieve.com. Theme powered by WordPress.