کھیلوں اور دیکھ بھالبیرونی کھیل

Handicaps کے - یہ کیا ہے؟ یورپی اور ایشیائی معذور کے قوانین کیا ہیں؟

آپ لوگوں سے پوچھنا تو کیا معذور، ردعمل ایک بڑا سودا ہے، اور وسیع اقسام حاصل کر سکتے ہیں. یہ بہت وسیع ہے اور دوا، نفسیات، حیاتیات میں استعمال کیا جاتا ہے جس کا تصور، قابل قدر، اور کھیلوں کے مختلف قسم کے میں، کے ساتھ ساتھ بیٹنگ میں (مختلف کھیلوں کے واقعات پر بیٹنگ) - بات یہ handicaps کے کہ ہے. کی یہ کیا ہے اور کیا اس اصطلاح کے معنی مقدمات کی ایک قسم میں بھری ہوئی ہے سمجھنے دو.

ایک چھوٹی سی تاریخ

پہلے سے ہی ذکر کیا ہے، اصطلاح "معذور" منصفانہ انسانی زندگی کے مختلف شعبوں میں استعمال کیا قابل قدر. تاہم، سب سے زیادہ فعال کھیلوں کی فراہمی میں استعمال ہونے والا لفظ ہے اور کے آغاز میں یا مقابلہ کے دوران ایک فائدہ کے کمزور فریق کی نمائندگی کرتا ہے.

مثال کے طور پر گھڑ دوڑ بیتہاشا مقبول تھا جب پرانے دنوں میں، سست گھوڑے اکثر 150-200 میٹر آگے کے لئے چند گھوڑوں کے مواقع کو برابر کے سامنے ہیں. اس نسل اور نامی معذور کے شرکاء کے درمیان فاصلہ ہے.

بنیادی اقدار

اور اب کی مختلف علوم اور ہماری زندگی کے شعبوں میں ہے کہ اس اصطلاح سے مراد بھی جائزہ لیں. handicaps کے تو - یہ ہیں:

1. حیاتیات میں: evolutionarily مرد جینیاتی مواد کے معیار کے بارے میں اہم معلومات ہیں کہ خصوصیات کے بقا کے لئے نقصان دہ. سب سے زیادہ حیران کن مثال: صرف جینیاتی طور پر "مضبوط" مور ایک خوبصورت اور بڑے پونچھ، صرف شکاریوں کی توجہ اپنی طرف متوجہ کے طور پر بقا خصوصیت کے طور پر منفی کام کرتا ہے جس کے ساتھ جنسی پختگی کی عمر تک زندہ رہنے کے قابل ہے. اسرائیلی حیوانیات Amotz Zahavi (Amotz Zahavi) کی طرف سے تیار کی ارتقائی نظریہ کی اس طرح کی ایک غیر معمولی تصور.

2. نفسیات اور طب میں: ایک شرط ہے جس میں ایک شخص کے سماجی حالات اور تعلقات عامہ کے لئے موافقت کے عمل میں ذاتی مسائل کی ایک قسم کے تجربات. ایسی حالت کی وجہ سے، ایک اصول، جسمانی، فکری اور نفسیاتی و جذباتی صلاحیتوں کے انفرادی ترقی کی مخصوص خصوصیات کے طور پر.

3. مسابقتی کھیلوں معذوری میں - یہ ہے کہ:

  • فائدہ (معذور)، فراہم کی جاتی ہے جس میں سب سے کمزور کھلاڑی کے امکانات کو برابر کرنے کے لئے. مثلا، شطرنج میں مضبوط کھلاڑی ایک یا ایک سے زیادہ اعداد و شمار کے بغیر کھیل شروع ہوتا ہے.
  • جس کی تربیت، عمر یا جنس کے مختلف سطحوں کے کھلاڑیوں نے شرکت کر رہے ہیں جیتنے کے مواقع کے پہلے سمکاری ساتھ کھیل،. ایک اصول کے طور پر، شرکاء ایک کمزور سر، وقت پر شروع دی جاتی ہے.

4. گھوڑوں کی ریس handicaps کے - مختلف klassnosti اور عمر کے گھوڑے جیتنے کے اس سمکاری موقع.

5. بیٹنگ: نتیجہ، کی پیشن گوئی کی ٹیم یا مدمقابل میچ یا مقابلہ جیتنے پر مبنی ہے جس پر شرط میں سے ایک شریک کے کہ فراہم کی یا ان کے مخالف کسی بھی معذور (شیشے، کھیل یا remis)، مخصوص ہے سٹیباجوں. بولی کے عمل کے نتائج کے لئے مقابلہ کھیل یا تبدیل کی اصل نتائج معذور، معذور کی تعداد کا استعمال کرتے ہوئے.

اور اب کھیلوں کے کھیل کے لئے.

گولف اور فٹ بال میں معذور

گولف معذور کے طور پر اس کے کھیلوں کے نظم و ضبط میں کھلاڑی کی اہلیت کی سطح کے ایک عددی اظہار ہے. کافی لچکدار قابلیت نظام ایک اغاز کھلاڑی اور عالمی چیمپئن کے طور پر خدمت کر سکتے ہیں، شرکاء مثال کے طور پر مختلف سطحوں پر مقابلہ کرنے کی اجازت دیتا ہے کہ ایک ٹورنامنٹ میں نہیں ہے. اس ابتدائی میں نے اسے ایک فائدہ فراہم کر کے، جیت سکتے ہیں.

تعداد کے طور پر ایک مضبوط ٹیم کے خلاف گول کر دیا ہوتا ہے - کہ فٹ بال میں ایک رکاوٹ ہے. ایک اصول کے طور پر، معذور پیشگی تعین کیا، لیکن کھیل سے پہلے اور بعد دونوں اس کا اعلان کیا جاتا ہے. میچ فائدہ کے اختتام کھیل غیر مساوی سطح کی ٹیموں کو شائقین کی دلچسپی میں تیزی تک چھپا.

دوسرے کھیل

کھیلوں کے مختلف قسم کے کھیل اور کھیل پر بیٹنگ روایتی میں اس کے ساتھ ساتھ آن لائن سٹیباجوں میں دونوں کو قبول کر رہے ہیں. معذور بیٹنگ مضامین عام طور پر آئس ہاکی، والی بال، باسکٹ بال، فٹ بال اور دوسرے موسم گرما اور موسم کی اکثریت کے سامنے ہے موسم سرما کے کھیل. سٹیباجوں دونوں ایشیائی اور یورپی handicaps کے استعمال.

تصور اور مختلف قسم کے

اب جو معذور شرط کا کیا مطلب ہے تفصیل سے تجزیہ کرتے ہیں. یہ شرح (پیسہ) کسی بھی کھیلوں کی تقریب یا ایک میچ ہے جس میں شرکاء میں سے ایک مشروط مشکلات کے ساتھ کھیل میں آتا ہے. اس طرح ایک فائدہ، کھیل کے لحاظ سے، پوائنٹس، پوائنٹس، منٹ یا remis میں ظاہر کیا جا سکتا. شرح مثبت ہو سکتا ہے - لیڈر پر ڈال دیا، اور منفی تو - ایک باہر کے لئے.

اس کے علاوہ، handicaps کے ایشیائی اور یورپی میں تقسیم کیا جاتا ہے.

یورپی میں پلیٹ فارموں

یورپی معذور (EH) تین ممکن ایونٹ نتائج پیش کرتا ہے - جیت، ڈرا، نقصان، اور مثال کے طور پر فوائد کے تعین کے لئے صرف عددی اقدار کا استعمال کرتا ہے، 0: 3 اور 0: 1.

آخری سکور عین مطابق مشکلات ہے کہ اس صورت میں، اس کے بعد یہ ایک ڈرا ہے. مثلا، آپ کسی بھی ٹیم (-1) پر یورپی معذور ڈال دیا تو، پریکٹس شرط -1،5 کی ایک معذور کے ساتھ، ایک ایک گول کر ٹیم جیت ڈرا پر شرط جیتنے ہوں گے کے معاملے میں کے طور پر چلا جاتا ہے.

ایشیائی معذور

میچوں فٹ بال ٹیموں پر بیٹنگ کے ایک نسبتا نئی قسم ایشیائی معذور ہے. انہوں نے کہا کہ صرف دو ممکنہ نتائج ہیں: فتح یا شکست، اور "کھینچنا" کا کوئی تصور نہیں ہے. ایک مخصوص معذور ٹیموں میں سے ایک دیئے گئے اور حتمی نتیجہ میں شامل کیا جاتا ہے. اس صورت میں، ٹیم جس پر شرط اکاؤنٹ میں جیت کے فوائد لینے، کی گئی تھی تو مقرر ہے جو ایک جیت.

پرجاتی

ایشیائی handicaps کے اہم اقسام پر ایک مختصر نظر:

  • معذور 0 - نہیں لیکن، DNB ڈرا. کچھ سٹیباجوں یہ کہا جاتا ہے "ڈرا کوئی شرط". صورت میں ٹیم شرط جیت جیت لیا. میچ کا نتیجہ ہیں - ایک ڈرا، کھلاڑی پیسے اس نے بنایا کہ واپس ہو جاتا ہے. ٹیم کھو - کھلاڑی کو کھو دیا ہے، اور پیسہ "چلا گیا". آپ دو تقریبا برابر فورسز کمانڈ کھیل رہے ہیں اگر یہ شرح پر مفید ہے، اور ایک ڈرا کا امکان زیادہ ہے.
  • معذور 1. آپ کو دو اہداف میں ایک فرق کے ساتھ معذور -1، ٹیم کم از کم جیتنے کے لئے کی ضرورت ہے، ڈال دیں. ٹیم جس پر شرط بنا دیا گیا تھا، گم ہو جائے یا ایک ڈرا کامیاب ہو گیا تو کھلاڑی پیسے کھو دیں گے. تاہم، اجلاس سے ایک مقصد کی طرف ایک فتح کے ساتھ ختم ہوا تو شرط برقرار واپس آ جائیں گے.

آپ کے منتخب کردہ ٹیم ایک مقصد کے حتمی اکاؤنٹ تک، ایک معذور ایک کے ساتھ جیتنے والی ٹیم پر ڈال کر سکتے ہیں. آپ کی رقم - وہ گیند جیت ہے کہ اکاؤنٹ میں لے تو. اس صورت میں، 1 گول میچ میں اکاؤنٹ میں فوائد لینے "ڈرا" تھا - صرف پیسے واپس. دیگر تمام کیس منظرنامے شرط میں ایک ہارے ہوئے ہے. مثلا، اگر آپ "وولگا" کو پہن لیا مشکلات "سربراہی" کے خلاف ایک کے ساتھ جیت. شرط جیت - "وولگا" ایک فاتح یا ایک ڈرا آن ہو جائے گا. ٹیم 1 گیند میں کھو دیتا ہے، تو پھر صرف پیسے واپس. Stvavka کھو "سربراہی" 2 یا اس سے زیادہ گول کریں گے تو اس پر غور کیا.

  • 1.5 معذور. اس صورت میں، معذور -1،5 جایا کرتا ہوں، تو جیتنے کے لئے یہ ضروری ہے ٹیم کم سکور کھو دیتے ہیں کسی بھی قیمت پر، کم از کم دو گول کیے ہیں. پیسہ کمانے کے لئے +1،5 میں فائدہ کم آپ کی ٹیم جیت یا Grail کے یا تو اپنی طرف متوجہ یا ایک مقصد یاد بنانے کے لئے کی ضرورت ہے.
  • ڈبل ایشیائی معذور. اس صورت میں، کھلاڑی کی شرط کو دو حصوں میں تقسیم کیا جاتا ہے. مثال کے طور پر، اگر منتخب شدہ +0،75 معذور، نصف +0.5 مشکلات، اور دوسرے حصے میں جائیں گے - +1 طرف سے.

اس طرح، ایشیائی معذور حساب کرنے کے لئے بہت سادہ ہے: حتمی نتیجہ، پلس منتخب کیا کنارے پر. شرط جیت، ایک ڈرا - - پیسے واپس آ جاتا ہے، ٹیموں کو کھونے - پیسے کا نقصان ایک ٹیم جیت لیا ہے تو.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ur.delachieve.com. Theme powered by WordPress.