آج ہم کھیل STALKER گمشدہ الفا، تفصیل میں اورتحفہ ذیل میں گزر جس کے بارے میں بات کریں. ہم کہانی کے تسلسل کے بارے میں غور کے ساتھ ساتھ بنیادی کاموں کو انجام.
سکوپ
STALKER گمشدہ الفا واک تھرو سائٹ کے اصل ورژن کے ہر پرستار کے لئے طویل واقف سے شروع ہوتی ہے. نایک کمرے Sidorovicha بنکر میں نیند سے جاگ. ہم مرچنٹ کو اٹھ کھڑے ہونے اور بولتے ہیں. انہوں نے کہا کہ ہم سے پہلے کام کرتا ہے. ہم ایک artifact کو تلاش کرنے کے لئے کہا جاتا ہے. اور بنکر سے باہر سے باہر نکلیں بائیں لے. منی نقشہ پر ایک ہی وقت نظر میں، لیبل محل وقوع اعتراض کرنے سے مطلوبہ نہیں نشان لگا دیا جاتا ہے. گھاس artifact کو دیکھنے کے لئے مشکل ہے، تاہم، پکڑنے والے سگنلز کی مدد کر سکتا ہے. ضروری اشیاء کی وصولی پر Sidorovich ہمیں زیادہ مخصوص دیتا ہے. ان پر عمل کریں اور اگلے محل وقوع کی طرف جائیں.
مقام زراعت
کھیل STALKER گمشدہ الفا گزرنے ڈمپ کرنے کے لئے آنے کے لئے جاری رکھا. ہم نے ایک واقف ڈیمن کی کال کا جواب. شکاری Yurik کی مدد کر. ضرورت مند افراد کی حمایت کے بعد بھوری رنگ کے ساتھ پورا کرنے کے لئے ہینگر میں جاتے ہیں. اس کے ساتھ ایک بات چیت سے، یہ ہے کہ ہم زراعت کے پاس جانا ہے کہ واضح ہے. محل وقوع پر جائیں اور فوری طور پر شکاری تل کی مدد کریں. پھر بھی اس کھیل میں باکس کے باہر STALKER گمشدہ الفا گزرنے! Geocaching - ایک رجحان ہم اگلے مرحلے میں پورا کرنے کے لئے ہے جس کے ساتھ. اور اس طرح ہم تل بچت کر رہے ہیں. آبار میں انہوں نے تیر چھپا کے بارے میں بات کرتی ہے. تل بھی تفصیل سے نوٹوں کے محل وقوع کی وضاحت. نیچے چلا گیا. ہم تلاش کے لئے شروع. ہم پناہ گاہ، کے ساتھ ساتھ کے نوٹ کو تلاش کریں. ہم ایک چھپنے کی جگہ کی تلاش میں جاتے ہیں. اس کے متعلقہ کوریڈورز کے درمیان منتقلی میں واقع ہے.
تاریک وادی
کھیل STALKER گمشدہ الفا گزرنے محل وقوع بار کا دورہ جاری. اسے حاصل کرنے کے لئے، ہم نے دروازے پر سڑک کے ساتھ ساتھ منتقل. ہم اس کے پاس اور بائیں مڑیں. اگلا، سڑک پر براہ راست سرخی. ہم چوکی کے پاس. بارٹیںڈر کے پاس جاؤ. ہم نے ان دستاویزات Agroprom پر پائے گئے تھے میں سے دے. ساتھی Petrenko کی ہم سے ملنے. آپ کو بار میں اسے تلاش کر سکتے ہیں. تاریک وادی میں آو. ہم کھیت میں جاتے ہیں. پہلی بات شکاری عرفیت ڈیمن تلاش کرنے کے لئے محل وقوع پر جانے کے بعد ایسا کرنے کی. گفتگو اسی سے دوسری فیکٹری، ڈاکو کی بنیاد ہے جس پر جانے کے لئے کی ضرورت ہے کہ واضح ہو جاتا ہے. ڈیمن پلان تعین. ہم نے اس کو لاگو کرنے کے لئے شروع. فیکٹری کویسٹ کے دروازے پر ہو رہی ہے. یہ انٹرپرائز کے پیچھے جھاڑیوں میں ایک کھوکھلی میں واقع ہے. اس مرحلے پر مسلسل ان کے وجود poltergeists eke کی. ہم نے 3 ڈاکوؤں لاش کو تلاش کریں. سوٹ ایک لے لو اور اس پر ڈال دیا.
بیس ہاگ
کھیل STALKER گمشدہ الفا گزرنے گہرا کھوکھلی جاری. ہم گولیوں کی پوچھ گچھ کے تحت اس علاقے میں خود کو تلاش کریں. ہم ریلوے سرنگ کی سمت میں آگے بڑھ رہے ہیں. بائیں کرنے کے لئے دیوار تک حرکت کرنا غلطی نہیں ہے. ہم اس کے ذریعے جانا اور میرا کہا جاتا ہے اس جگہ پر ملتا ہے. تمام راستے سیدھے حرکت. بائیں مڑیں اور ہوش کھو، سر پر ایک دھچکا موصول ہونے. واپس موجودہ میں، ہم نے گروپ کے گناہ کے رہنما دیکھیں. باب کے نام ویلیز. ہم پر امن طریقے سے بات کر اور ہاگ کی بنیاد میں واقع ہیں کہ دستاویزات کے لئے تلاش کے ساتھ منسلک ایک نیا کام حاصل کر رہے ہیں. سطح کے پاس واپس جاؤ. ہم ہاگ کی ڈیٹا بیس کے سربراہ. آپ کی مشین استعمال کر سکتے ہیں. بیس پر حیرت کے بغیر نہیں ہے. باب ڈاکو "اندازہ" میں ہمارے ساتھ کھیلنے کے لئے چاہتا ہے. اور کھونے کی قیمت - ہماری زندگی. درست جواب کھڑا شخصیت 4. محفوظ کرنے کے لئے کوڈ حاصل کریں اور دستاویزات کو جمع. ڈاکو کو فوری طور پر سخت کردے، اور ہم کی بنیاد پر حاصل کرنے کے لئے گولی مار کرنا پڑے گا. دشمن پر مکمل فتح کے بعد PDA سے ایک نیا پیغام آ جائے گا.
سطح 18
اگلا، ہم کھیل STALKER گمشدہ الفا میں ایک لیبارٹری کا دورہ کریں گے. X-18 کی منظوری اسی انتظامی عمارت کے تہہ خانے میں ایک نزول کے ساتھ شروع ہوتا ہے. اس سطح ہم کوڈ، Petrenko کی طرف سے تیار کیا گیا ہے جس کا استعمال کرنا پڑے تک رسائی حاصل کرنے کے لئے. ہمارے لئے ضروری دروازوں کا مجموعہ - 5271. ہم لیب میں اتر جاتے ہیں. اگلا، گارڈ کمرے میں سرچ بناتے ہیں. ٹیبل میں ہم سب سے پہلے کی دستاویزات طلب. ایک ہی کمرے میں آپ کے کمپیوٹر پر دیکھ سکتے ہیں. یہ بعد ہمارے حکم میں حاصل کرنے کے لئے ایک کوڈ کی ضرورت ہے. اگلا، ہم کمرے سے باہر، اور ہماری آنکھوں کو STALKER گمشدہ الفا لیب X18 کے ڈویلپرز کی بہترین کارکردگی کے لئے جانا.
منظوری سے ایک حاصل کرنے کے لئے دستاویز نمبر 2. لئے تلاش کرنے کے لئے جاری، بائیں مڑیں. سیدھا دروازے کی طرف جاؤ. نیچے چلا گیا. ہم ٹیبل دیکھیں. اس کے اوپر ایک شیلف ہم کاغذ کی ضرورت ہے حاصل کرنے کی کوشش ہے جس پر وہاں ہے. دستاویزات لے لو. ہم تلاش کرتے اور اٹھائے جانے کے قبضے byurera. اس کے ہاتھ Petrenko کی لایا جانا چاہئے. ہم ایلیویٹرز کرنے کے کمرے میں جاؤ. ہم صحیح شافٹ پر جائیں. ہم اس پر اوپر جانا. اس طرح ہم کھلے دروازے تک پہنچتے ہیں. اس کے ذریعے خفیہ کمرے کے علاقے میں گھسنا.
لیبارٹری STALKER میں سے کئی خطرات الفا کھو. X-18 کے پیرا ایک لاش کے ساتھ ایک غیر متوقع تصادم پر جاتا ہے، ہم خاص طور پر کی تنصیب کے لئے تلاش کریں. میت PDA لے رہا ہے. اس کوڈ 9231 مثالی طور پر کمپیوٹر کے میز پر اگلے ہے کہ مناسب ہے ظاہر کرتا ہے. یہاں نمبر 3. ابھی byurer ساتھ میٹنگ پوائنٹ کے اوپر کے کمرے میں جانے کے تحت دستاویزات ہیں. آپ فرق، جس کی منزل میں شائع ذریعے اسے حاصل کر سکتے ہیں. دستاویزات جہاں بڑی تعداد کے 4. اگلا، تہھانے میں جانے کے لئے تلاش. ہم کمرے میں ایک خاص ٹیبل کے لئے تلاش کر رہے ہیں. یہ ایک دستاویز №5 ہے.
راسٹاک مقام
قرض کے سربراہ کے ساتھ موجودگی. ہم زندہ بچ جانے mutants کو تباہ کرنے کا کام حاصل کرتے ہیں. اس مقصد کے لئے، ہم سرنگ میں جانے. ماہرین ماحولیات پرانے ماسک لے جاؤ. پلانٹ حرکت. PDA 3 اور 4 افراد ہلاک خون چوسنے کے لئے نہیں دیکھ رہے. تعمیراتی سائٹ پر جائیں. وہاں ہم SDA کی پہلی جوڑی کو تلاش کریں. ایک تہائی ڈیوائس لگانے کے لئے، ہم ایک پہلے سے حاصل کردہ گیس ماسک کی ضرورت ہے. دروازے پر عمارت کے سامنے، اسی طرح گھر کے اندر ایک زہریلی گیس کی طرف سے احاطہ کرتا ہے کہ حقیقت یہ ہے. ہم نے SDA تلاش کرنے کے لئے دوسری منزل پر جانے. جونک ہم کارخانے کے دروازے پر مل جائے گا.
VELES میں
ہم بار میں جاتے ہیں. Petrenko کی پاس جاؤ. اس کے بعد بارٹیںڈر آتے ہیں. اگلا، ہم Petrenko کی پر واپس جائیں. ہم X14 لیب کی کلید حاصل کریں. ایک بار پھر ہم کارخانے میں ملتا ہے. ہم لیبارٹری کے نتیجے میں گزرنے کے لئے چھوڑ دیں. ہم sarcophagus میں واقع کی طرح ایک کوریڈور میں خود کو تلاش کریں. کوریڈور کے ساتھ ساتھ منتقل. ایک کوڈ کے دروازے کو حاصل ہے. مجموعہ کی وضاحت کریں. پاس. حق کوریڈور نیچے جاؤ. ہم دوسرے دروازے کو تلاش کریں. اسی کوڈ کا استعمال کرتے ہوئے گزریں. لیب میں گر. ہم میز پر PDA اور دستاویزات کو تلاش کریں. انہوں VELES فراہم کرنے کی ضرورت ہے. وہ تمہیں بتا دے گا کہ ہماری انتقال شہر میں تاجروں کے ساتھ خفیہ رابطے. اگلی ہم بارودی سرنگوں سے باہر نکلنے کی ضرورت ہے. اس وقت ایک پیغام موصول ہوگا. اس کے مصنف - پروفیسر Sakharov. انہوں نے کہا کہ ہمارے لئے پرواہ کرتا ہے.
بڑے دلدلی
ہم امبر میں پروفیسر کے پاس جاؤ. ہم ایک مردہ شہر کے علاقے پر واقع ہیں جو دہشت گردوں کی جانب سے منعقد کی مخصوص دستاویزات کو تلاش کرنے میں کام مل جائے. کام لے لو. شہر کو حاصل کرنا. ہم اسکول میں پر عمل کریں. ہم دہشت گردوں کے سر پر منتقل. گفتگو کے دوران انہوں نے اچانک تیر پتہ چلتا ہے. ہم قید میں خود کو تلاش کریں. ہم تمام سامان اور ہتھیاروں سے محروم.
اگلا مطلوبہ جگہ - بڑے دلدل. اس فوجی ہیلی کاپٹروں کے ساتھ ایک میٹنگ کے لئے تیار ہونا چاہئے. وہ ہم بمباری شروع ہو جائیں گے. سرکنڈوں میں چھپا. رکو فوجی اڑ جائے گا جب تک. ہم ڈاکٹر کے پاس جانا. ایسا لگتا ہے کہ ہمارے کردار کا پتہ چلتا ہے - شوٹر. لہذا، ہم گھوسٹ تلاش کرنا چاہئے. ایسا کرنے کے لئے فوج کو گوداموں میں جاتے ہیں. گھوسٹ bloodsuckers کی گاؤں میں پایا جانا ہے. مشرق ہمارا طریقہ. یہ ہم نے ماضی کے ساتھ بنکر، کہ وہاں کی ضرورت ہے ہے. انہوں artifact کو دہشت گردوں کی طرف سے چوری لینے کے لئے ہم سے پوچھتا ہے.
ہم گاؤں میں جاتے ہیں. قابو پا جنگجووں. ہم ان کی ٹیم کے ایک اور کے ساتھ کا سامنا ہے کہ سمجھ، تو یہاں کوئی artifact کو نہیں ہے. ہم مارگرکشن کو پورا کرنے کی کوشش کریں. سب کے بعد مصیبت امبر پر جانا چاہیے. یہاں ہم پروفیسر artifact کو اور ضروری بورڈ دے. اس کی مرمت PDA مکمل ہونے تک انتظار کریں. اس وقت، ہم Kruglov سے بات کریں. سی سی پی لے رہا ہے. پیغام پہنچ گئے. اس سے یہ ضروری ہے کہ فوری طور Petrenko کی پر جانے کے لئے مندرجہ ذیل ہے.
اس وقت لڑائی جاری ہے اوپر بار. Petrenko کی ہم مانگتے ہیں. ہیلی کاپٹروں کے خاتمے کے کام سے نمٹنے. عمارت جہاں میدان کی چھت پر چڑھنے. جاں بحق سپاہی، ایک گرینیڈ لانچر سے لیس بازیافت. ہم دو ہیلی کاپٹر مارا. پھر ہم Petrenko کی پر جاتے ہیں. ہم سیکھتے ہیں جو پروسنے اور Voronin بعد Pripyat کے مضافات میں جانے کے لئے ضروری ہے. ہم تہہ خانے کی دکان پر ملتا ہے. نو تخلیق بار بازیافت. ہم باری باری امبر، سیمنٹ پلانٹ، لیبارٹری X16، ریڈار، X-10 کا دورہ، تمام کاموں کو انجام دینا چاہئے. X7 کو حاصل کرنا.
STALKER گمشدہ الفا: X7 - گزرنے
یہ آئٹم Pripyat کے علاقے میں ہے. وہاں ایک بار، بار میں جاتے ہیں. ہم بارٹیںڈر سے بات کریں. Voronin لئے میچ. ہم سیکھتے ہیں کہ یہ پرانے فوجی ترقی کو منقطع کرنے کے لئے ضروری ہے. آپ کو غیر فعال کرنا چاہتے ہیں کہ کار، اور صرف لیبارٹری X7 میں واقع ہے. اس ڈیم کے تحت ایک بنکر ہے. ہم نے اس کی طرف رجوع اورقرب. سیدھا جاؤ. لہذا ہمارے لئے مسلسل سبز ہولوگرام پیروی کریں گے. اس سے پہلے کہ ہم بائیں گلیارے میں سیڑھیاں 1 باری. ہم دیوار کے پاس. دائیں جانب مڑیں. اس کے نتیجے میں ایک نشانی، ادنی چھت کے بارے میں ایک انتباہ کے ساتھ دروازے پر ہو رہی ہے.
Pripyat بھومگتوں
آخر میں انہوں نے Pripyat STALKER گمشدہ الفا تہھانے میں تلاش کر سکتے ہیں جب تک ہم مشکلات کی ایک بہت کے ذریعے جانا کرنے کی ضرورت ہے. اس مرحلے کی منظوری ہمارے ہسپتال میں ہو رہی شروع ہوتا ہے. ہم نے ایک گائیڈ کے ساتھ پورا. اس کے علاوہ، وہ تہھانے کے دروازے پر ہمارے ساتھ. پھر ہم اپنے آپ کو جانے. ہم ایک سرنگ میں خود کو تلاش کریں. سائن بائیں طویل سیڑھیاں چڑھنے. سیدھا جاؤ. اس کے بعد آپ KAMAZ کے سامنے دیکھنے تک بائیں مڑیں.
STALKER گمشدہ الفا: گزرنے. Pripyat
ہم خصوصی منتقلی کا استعمال کرنا ہے. Pripyat کے گزرنے - لائن پر - سب سے مشکل مراحل میں سے ایک. ہم Monolith کی ساتھ جنگ میں فوج کی مدد کے لئے ایک درخواست کے ساتھ ایک پیغام موصول. دشمن کو تباہ. ہم Vasilyev ساتھ ایک ضروری میٹنگ کے بارے میں سیکھتے ہیں. ہم اسکول کی دوسری منزل پر اس کے پاس جاؤ. ہم Vasilyev سے قدردانی موصول ہوئی ہے اور پیمائش کے ساتھ مدد کے لئے درخواست. ہم ماہرین ماحولیات کو فالو کریں. اگلا، آپ کو چرنوبل میں کسی کام کو انجام دینے کے لئے کی ضرورت ہے. اگلی منزل - تابوت. اگلا، ہم جنریٹرز کے ساتھ منسلک کام انجام ہے، اور لیب X2 کو ملتا ہے. یہ اس کھیل میں قابو پانے کرنا پڑے گا جس میں گزشتہ فرنٹیئر ہے. یہ سطح X18 کی طرح ہے، لیکن چند اختلافات کے ساتھ. ہم سیڑھیاں پر دروازہ کھولنے پر مرکوز ہیں. پھر ہم پر جانے، ہم ہنگامی جنریٹر کنٹرول پینل طلب. تاہم، یہ کام نہیں کرتا. ہم جنریٹر کو بھرنے کے لئے کی ضرورت ہے. ہم ایندھن حاصل کرنے کی کوشش. تنصیب کے پاس جاؤ. ٹیوب پر hovers. ایک شلالیھ ہے. بٹن "چلائیں" پش. تھوڑا آگے. ہم پر عمل کریں اور ایک جنریٹر کی باری ہے. نوکری سے دور تالا پر ظاہر ہوتا ہے.