کمپیوٹرزسامان

ورچوئل رئیلٹی: PC کے لئے شیشے. بہترین ماڈل کا جائزہ

مجازی حقیقت شیشے، عجیب کافی، - نہ IT کی صنعت میں ایک نئی ایجاد ہے، لیکن ایک ہی وقت میں، ان لوگوں کو جو سب سے زیادہ جدید آج تصور کیا جاتا ہے میں سے ایک. اس طرح کے آلات عالمی برانڈز معروف کی ترقی خطیر وسائل کی سرمایہ کاری کر رہے ہیں. ایک نئی مارکیٹ طاق تشکیل دی. ورچوئل رئیلٹی میں ایک صارف رنگا کے لئے ارادہ آلات کی تفصیلات کیا ہیں؟ یہ اپنے طور پر ڈیجیٹل ٹیکنالوجی کی طرح ایک آلہ پرستار جمع کرنا ممکن ہے؟

ایک مجازی حقیقت کیا ہے؟

IT کی صنعت کی ترقی میں سب سے زیادہ غیر معمولی حل کی مارکیٹ پر ظہور کے ہمراہ ہے. لیکن مجازی حقیقت شیشے نوٹنکی زبان کے کھیل کو تبدیل نہیں کرتا کال کرنے کے لئے: اس طرح کے آلات میں مختلف قسم کی ایک وسیع رینج میں فروخت کے لیے پیش کر رہے ہیں. سوپ، سوال، ملٹی میڈیا ندی، عام طور پر 3D میں کے تصور کے لئے ارادہ، کھیل یا کسی دوسرے گرافیکل ماحول میں صارف کی موجودگی کا احساس پیدا کرنے کے لئے.

ورچوئل رئیلٹی چشمیں کمپیوٹر یا موبائل ڈیوائس کے مختلف عمل اپانترنوں میں پیش کیا جا سکتا. وہ جو ایک مناسب آلہ کی طرح پہنا جائے ضروری ہے ایک آلہ کی شکل میں پھانسی دے دی جائے گے تو بعض صورتوں میں، وہ ہیلمٹ کہا جاتا ہے. بہت سے سیاق و سباق میں، اصطلاح "پوائنٹس" اور "ہیٹ" ایک غلطی نہیں ہو گا، اور وہ سب مترادف سمجھا جا سکتا ہے.

فروزاں حقیقت کے آلات کے ساتھ ارتباط

ایک اہم انتباہ: - نہیں ایک ہی بات سوال میں آلہ، اور شیشے کے (یا ہیلمیٹ) حقیقت فروزاں. کس طرح منسلک کرنے کی ان اقسام آلات، کسی خاص IT-برادری طریقہ کار میں اپنایا پر منحصر ہے. مقبول نقطہ نظر شیشے کے مطابق فروزاں حقیقت مجازی کی اقسام پائی جاتی سمجھا جانا چاہئے. دلیل - ہٹانے پوائنٹس کے بعد غائب ہو جس بصری تصاویر ویسے بھی موجود ڈیجیٹل ماحول اسی ایک ڈھانچہ،.

مکمل طور پر مختلف آلات - مجازی اور فروزاں حقیقت کے پوائنٹس کی ایک اور تشریح کے مطابق. استدلال - پہلی قسم devaysakh بیس تصور مکمل طور پر ڈیجیٹل ہے. ماحول کی فروزاں حقیقت شیشے کی بنیاد - انسانی بستی کے لئے ایک حقیقی، قدرتی ماحول.

وضاحت کے لئے، اس مضمون میں ہم آلات کی دونوں اقسام کی مثالوں پر نظر ڈالیں گے. ہم سے اتفاق کرتا ہوں کہ وہ ایک زمرے سے منسوب کیا جا سکتا ہے دو - ورچوئل رئیلٹی کے پوائنٹس، اس بنیاد ہم سب سے پہلے طریقہ کار لے جاتا ہے.

آنکھ درار

سب سے زیادہ مشہور اور آج بیچا حل کے درمیان - شیشے ورچوئل رئیلٹی آنکھ درار. پالمر Laki کی ایک فوجی انجینئر، اور - وہ امریکی، ان کے ڈویلپرز میں بنائے گئے تھے Dzhon Karmak، ایسے Wolfenstein، عذاب اور زلزلہ دنیا بھر میں جانا جاتا ہے جس کے طور پر کھیل پیدا کیا. شیشے ورچوئل رئیلٹی آنکھ درار بھی کبھی کبھی ہیلمیٹ کے طور پر کہا جاتا ہے. بصری صارف ماحول مکمل طور پر ڈیجیٹل - وہ ایک مکمل مجازی حل کا حوالہ دیتے ہیں.

فضائیہ کے پائلٹوں کی طرف سے استعمال ہیلمٹ کی طرح، آلہ کے سر کی نقل و حرکت کا جواب کر سکتے ہیں. کے بارے میں 100 ڈگری بہت مسابقتی حل کی ایک پیمائش صرف 45 ڈگری فراہم کر سکتے ہیں جبکہ - زاویہ ڈیوائس دیکھنے. اعلی تعدد کے ساتھ صارف کے ٹریک سر پوزیشن. ہیلمیٹ ایک شخص ایک کمپیوٹر میں ایک کردار کی طرح محسوس کرنے کی اجازت دیتا ہے پہلا شخص میں کھیل، اور سکرین پر ایک ہیرو کو کنٹرول کرنے کے ساتھ مشروط نہیں. ایک gyroscope، accelerometer کا، اورکت سینسر اور میگنیٹو: devayse میں مندرجہ ذیل سینسر استعمال کرتا ہے.

ڈیوائس کی ترقی کے اوزار پروگرامرز ڈیجیٹل آلات اور آپریٹنگ سسٹمز کی مختلف اقسام کے لیے موزوں سافٹ ویئر پیدا کرنے کے لئے کی اجازت دیتے ہیں کی ایک سیٹ کی طرف سے سراہا ہے. ونڈوز، لینکس، میک OS ایکس - اب آنکھ مجازی حقیقت شیشے اپنی مرضی کے پی سی او ایس کے دنیا میں سب سے زیادہ مقبول کے ساتھ ہم آہنگ ہیں

سیمسنگ گئر VR

اوپر بات چیت پی سی کے صارفین کے لئے ڈیزائن کیا گیا ہے. ایک smartphone کے لئے آج کے IT مارکیٹ ورچوئل رئیلٹی چشمیں پر کیا ہے؟ ڈیوائس سیمسنگ گئر VR - ان کے درمیان. یہ آلہ بھی ایک ہیلمیٹ کے طور پر درجہ بندی کیا جا سکتا ہے. فروخت کے 2014 کے اختتام کی طرف سے موصول کی جاتی ہے. ایک ورژن ہے کہ ڈویلپرز ہیلمیٹ کرنے میں حصہ لیا ہے شیشے آنکھ درار.

ایک مخصوص حد میں کوریا کے آلہ کی تکنیکی خصوصیات، امریکی ترقیاتی مندرجہ بالا جانچ پڑتال کی ہے کہ ان لوگوں کی طرح. 96 ڈگری - اس طرح، سیمسنگ، تقریب کی طرف سے تیار موبائل آلات، ایک بڑے دیکھنے کے زاویہ فراہم کرنے کے لئے مجازی حقیقت 3D شیشے. وہ ایک بلٹ میں accelerometer اور Gyroscope ہے.

علاوہ اسمارٹ فون ہیلمیٹ سے کام نہیں کر سکتے ہیں تو اس کی فعالیت کے موبائل گیجٹ قسم کی صلاحیت پر منحصر ہے. اس صورت میں یہ ایک smartphone مجازی حقیقت شیشے کا ایک لازمی حصہ سمجھا جانے کا درست کرنے کا امکان ہے. ایک خصوصی fastening کے طریقہ کار کے ذریعے اسی قسم کے موبائل آلہ آلہ میں ڈالا جاتا ہے.

کس طرح سیمسنگ کی طرف سے ایک سر ماونٹڈ ڈسپلے انتظام کرنے کے لئے؟ بہت آسان. ان کے کیس میں اپنی انگلی کے رابطے کا جواب ہے جس میں ایک خصوصی ٹچ پینل، ہے. اس کے علاوہ، مجازی خلا کنٹرول کیا جاتا ہے میں سر بدل جاتا ہے - اور بہت سے معاملات میں، اس کی طرف سے پابند کیا جا سکتا ہے بجائے استعمال کرنے کا ٹچ پیڈ.

ڈیوائس کو متحرک کیا جاتا ہے ایک بار درخواست کو چلانے کے لئے کی اجازت دی ہے، صارف کی آنکھیں کھلی مجازی ٹائل. ان میں سے کچھ کے قابل ذکر ناموں - آنکھ 360 فوٹو، آنکھ سنیما. یہ ممکن ہے کہ IT-ماہرین جو لوگ ایمان ماہرین ایک مجازی حقیقت شیشے "آنکھ" تشکیل دیا ہے جو نے شرکت کی ترقی devaysa حقیقت کے ساتھ عام میں زیادہ ہے کہ مفروضات.

Fibrum

خارجہ IT برانڈز ایک مناسب جواب اور روسی ڈویلپرز تیار کر رکھا ہے کزان ایک آلہ Fibrum پیدا میں بھی سر ماونٹڈ ڈسپلے کے زمرے سے تعلق رکھتا ہے. اس کے ڈویلپر - الیا Flaks. اس طرح ایک حل تخلیق کرنے کا خیال 2013 ء میں اس کے پاس آیا. وقت کی طرف بہاؤ کمپیوٹر گیمز کی ترقی میں مصروف ایک تجربہ کار تاجر تھا.

ورچوئل رئیلٹی کے روسی پوائنٹس کے کام اصول تصور کوریا کے آلے میں لاگو کرنے کے لئے بہت قریب ہے. حقیقت یہ ہے کہ سمارٹ فون کا استعمال کرتے ہوئے Fibrum میں ایک سکرین کے طور پر، کے ساتھ ساتھ سیمسنگ سے آلے میں کہ ہے. یہ 4-6 انچ کی اخترن کے ساتھ ایک سکرین کے ساتھ ایک آلہ ہو سکتا ہے. ایک خصوصی لینس کے ساتھ ایک ورچوئل رئیلٹی پیدا کرتا ہے. شیشے بھی ان لوگوں وژن مسائل ہیں جو لوگوں کے لئے موزوں ہیں. استعمال کرنے کے لئے مائنس 5 سے myopia کے یا hyperopia علاوہ 5 diopters کے ساتھ devaysom سکتے ہیں. مذکوره آلات کی طرح، روسی ڈیزائن ایک gyroscope اور ایک accelerometer کے ساتھ لیس. ان ماڈیولز، اسی طرح چشمی میں لاگو سافٹ ویئر الگورتھم کی ایک بڑی تعداد، آپ کو صارف کے سر کو ٹریک کرنے کی اجازت دیتا ہے.

Fibrum: خصوصیات اور فروخت کے امکانات

کزان IT مارکیٹ کے برانڈ مارکیٹنگ موجودگی کے فروغ کے ایک معاہدے پر دوبارہ سے یہ نتیجہ اخذ کیا: سٹور، اسی طرح سیمسنگ اور سونی. Fibrum ڈویلپرز آلہ کے لئے ان کے اپنے کھیل میں سے کچھ جاری کیا ہے. جلد ہی یہ آلہ کے لئے SDK کی مزید سیٹ جاری کیا جائے گا کہ فرض کیا گیا ہے. اہم نمایاں خصوصیت Fibrum - کسی بھی پلیٹ فارم، اتارنا Android، iOS کے، یا ونڈوز فون پر فون کے ساتھ مطابقت. آلات کے انتظام کے لئے بلوٹوت ماڈیول - ترقی کے عمل میں.

منعقد کی مصنوعات - آنکھ دھوپ، سیمسنگ گئر VR، روسی Fibrum: ہم نے ایک آلہ ایک ورچوئل رئیلٹی پیدا کرنے کے لئے ہے جس کے ساتھ غور کیا ہے. لیکن ترقی کے تحت اب بھی ہے کہ ایک غیر معمولی حل، تاہم، توجہ کے قابل ہے نہیں ہے.

مائیکروسافٹ HoloLens

سب سے زیادہ متوقع آلات کے درمیان - مائیکروسافٹ HoloLens مجازی حقیقت شیشے. وہ صرف ایک گیجٹ قسم ہیں فروزاں حقیقت قطار. ڈویلپرز کا بنیادی خیال - مجازی کے ساتھ طبعی دنیا ہمیں گھیر کہ ضم ہوجائے.

مائیکروسافٹ HoloLens استعمال کرتے ہوئے مجازی حقیقت شیشے، یہ ممکن ہے، مثال کے طور پر، فلم نشر یا ایک کمپیوٹر کھیل چلایا جائے گا جس سے ایک بڑی سکرین کے اپارٹمنٹ میں ایک دیوار کا برم پیدا. وہی اثر ایک میز کی سطح، ایک فرج یا کافی سائز کے کسی بھی دوسرے فلیٹ اعتراض کا استعمال کرتے ہوئے کی طرف سے حاصل کیا جاتا ہے. شیشے میں سرایت سافٹ ویئر کے ذریعے، آپ کو، تین جہتی ماڈل بنانے وڈیو کانفرنسیں منظم کرنے کے لئے کھیل کو چلا سکتے ہیں. ایک کمپیوٹنگ یونٹ اور مختلف سینسر صارف کی جسمانی گردوپیش اسکین کے ذریعے آلہ کام. یہ اسی سگنل ایک خصوصی پروسیسر کارروائی کرتا ہے.

مائیکروسافٹ کی طرف سے مجازی پوائنٹس کی اہم خصوصیت - وہ کسی بھی ڈیجیٹل آلہ سے آزادانہ طور پر کام ہے کہ وہ ایک پی سی سے رابطہ قائم کرنے کی ضرورت نہیں کر رہے ہیں. تصور علامتی نشانیاں، گیجٹ کی یاد میں جمع کیے جاتے ہیں جس کی بنیاد پر بنایا گیا ہے. ان کی تخلیق، آپ کو خصوصی سافٹ ویئر استعمال کر سکتے ہیں - HoloStudio. اس پروگرام کا استعمال بھی آپ کی انگلیوں کے ساتھ یا آواز حکم دیتا ہے کے اسباب کی طرف سے اس کو کنٹرول devaysa سب سے زیادہ کے ساتھ متوقع ہے.

توقع ہے کہ مائیکروسافٹ کی طرف سے مجازی حقیقت شیشے 2015 یا اس کے بعد اس میں ونڈوز 10 کی رہائی کے ساتھ باہر آئے گا. لیکن اس سلسلے میں درست سرکاری اعداد و شمار عام لوگوں کی ضرورت نہیں ہے.

ورچوئل رئیلٹی آلات کے لئے گیمز

بڑی تعداد میں پیدا شیشے ورچوئل رئیلٹی کے لئے کھیل. کچھ مثالیں غور کریں. نصف حیات 2، جس شیشے آنکھ کے لئے مرضی کے مطابق کیا گیا تھا - مقبول کے درمیان. گیمنگ ماحول میں ایک بہت بڑا پھیلنے دیا جس میں مشہور "شوٹر"،، مجازی خلا میں کمپیوٹر کی سکرین پر منتقل کر دیا. آنکھ پتوار کنٹرول کے ذریعے، صارف کی ڈیجیٹل ماحول میں مکمل وسرجن محسوس کر سکتے ہیں.

ورچوئل رئیلٹی کے شیشے کے لئے ایک اور مقبول کھیل - یورو ٹرک سمیلیٹر 2. یہ صارف ایک ٹرک کا پہیا کے پیچھے محسوس کرنے کی اجازت دیتا ہے. IT-اتساہی کھیل، ہیلمیٹ میں لاگو ٹیکنالوجی کی وجہ سے حاصل کیا جاتا ہے جن میں سے سب سے زیادہ حقیقت پسندی کا کہنا ہے کہ. شخص واقعی سڑک پر آگے بڑھ رہے ہیں کے طور پر اگر محسوس ہوتا ہے.

ہیلمٹ کے صارفین کے لئے پیدا ہو اور مجازی حقیقت شیشے کہ نئے جذبات، بظاہر فرسودہ کھیل کی ایک مکمل طور پر مختلف خیال، یہاں تک کہ ایک PC نہ پیدا ہونے کا تعین، اور گیمنگ مشینوں، یا سیٹ ٹاپ باکس کے لئے. لہذا، نیا ریٹرو آرکیڈ، آنکھ ہیلمیٹ کے مطابق ڈھال پیک، مختلف گیمز مشینوں کے ساتھ کمرے کے ارد گرد ایک مجازی واک لینے کی اجازت دیتا ہے.

ہم نے اوپر بیان کیا گیا ہے کے طور پر، devaysa Fibrum لئے مجازی حقیقت شیشے کے روسی ڈویلپرز ان کے اپنے کھیل پیدا. قابل ذکر علاوہ - "رولر کوسٹر"، "ناقابل فراموش سفر"، "ایک چرواہا کی طرح محسوس."

یہ ایک مجازی شیشے خود بنانے کے لئے ممکن ہے؟

اوپر پیش حل میں سے کچھ کی ساخت آریھ سادہ کافی لگ سکتا ہے - آپ کو صرف سمارٹ فون اور چند لینس کو پسند کرنے کی ضرورت ہے. جو اپنے ہاتھوں سے ایک مجازی حقیقت بنانے کے لئے ممکن ہے؟ معروضی بول، یہ آسان نہیں ہے. کم از کم اس طرح کے کام آپٹکس کے میدان میں ضروری کے لئے تنگ علم تھا. آلات کی ترقی ہم جائزہ صرف آلات صارف کی آنکھوں سے تعامل کے لحاظ سے اصلاح کر رہے ہیں اس کے لئے اجزاء کو تلاش کرنے کے بہت سے طریقوں میں بھاری فنڈز کی سرمایہ کاری کی.

تاہم، ایک سادہ تصور ہے، جس کے مطابق یہ ممکن اس کے ہاتھ کے ساتھ ایک مجازی حقیقت بنانے کے لئے کوشش کرنے کے لئے ہے کی طرح لگتا ہے. ایک خصوصی درخواست نصب گتے کیا جانا چاہیے جس پر لوڈ، اتارنا Android پلیٹ فارم پر ایک smartphone، گتے کے ڈبوں، چھری، ٹیپ، حکمران اور پنسل: ہم نے مندرجہ ذیل بنیادی اجزاء کی ضرورت ہے. یہ اسکیم کسی بھی ڈرائنگ شیشے ہم ضرورت نہیں مجازی حقیقت، بہت آسان ہے. ایک ہی وقت میں، ہم آلہ کے کافی قابل عمل ماڈل بنائیں گے.

پہلا قدم ورچوئل رئیلٹی کی زیادہ سے زیادہ پوائنٹس کے لئے باکس کے جسم میں تبدیل کرنا ہے. یہ آسانی کینچی کی مدد سے کیا جاتا ہے. باکس تین دیواروں کے نتیجے کے طور پر ہونا چاہئے (دائیں، بائیں اور پیچھے، سامنے ضروری نہیں ہے) اور ایک نیچے، اوپر کھولیں.

گھر پوائنٹس کے اگلے جزو - lenticular حرکت لینس. ان میں زیادہ diopters، بہتر. موافق لینس رکھنے ایک فوکل کی لمبائی 40 ملی میٹر کی. پیچھے دیوار میں - خانے میں ایک افتتاحی کاٹو. اگلی ہم عدسے کانٹیکٹ چپکنے والی ٹیپ کا استعمال کرتے ہوئے تیار کیا ٹھیک.

پھر آپ "پکڑ" اسمارٹ فون پر نشر کیا جاتا ہے جس کی تصویر، کی توجہ کی ضرورت ہے. ایسا کرنے کے لئے، اس کی سکرین پر لینس رکھنے، اور پھر، مختلف سمتوں میں آگے بڑھ رہے ہیں، جس میں نقطہ تصویر واضح ہے کا تعین. درخواست کے ساتھ گتے جیسے گوگل اسٹریٹ ویو کے طور پر فلموں خاص طریقے مجازی خلا کی تشکیل کہ، یا، مثال کے طور پر، ایک panoramic پروگرام چلائیں، جس کے ذریعے کسی بھی شہر پر ایک مجازی واک دیکھ سکتے ہیں.

workability کی سرمایہ کاری کی ضرورت

کورس کے، یہ ایک بہت ہی سادہ ورچوئل رئیلٹی ساخت ہے. پوائنٹ ہے جس میں دنیا کے مشہور ڈویلپرز، کافی وسائل کی سرمایہ کاری کی incomparably زیادہ فعال ہیں. ہمارے نمونے، کوئی Gyroscope کی یا ثقل میں. آپٹکس میں پیشہ ورانہ ماہرین کی شرکت کے بغیر وہ ظاہر ہے، جمع کیا جائے گا، اور اس وجہ سے آنکھوں کو نقصان پہنچانے - یہ ایک طویل وقت کے لئے گھر ساختہ شیشوں کے استعمال کے لئے سفارش کی نہیں ہے.

آلات کی اس قسم کے کام کی سطحی ہے، لیکن اس کے باوجود کافی نشاندہی تاثر ہی سہی ہم سمجھا سکیم حاصل کر سکتے ہیں کے پوائنٹس جمع ہو گئے. اس کے علاوہ، ہم مجازی حقیقت شیشے، دنیا کی سب سے بہترین حل کے ساتھ خصوصیات میں موازنہ بنانے کے لئے کس طرح ایک خیال پڑے گا. اس کے لئے ہم صارف کے سر کی تحریک کو ٹریک اور ایک آسان نظام کے انتظام کے بندوبست کرنے آپٹکس پر پیشہ ور ماہرین کی شرکت کے ساتھ پیدا لینس،، کے ساتھ ساتھ ہارڈ ویئر اور سافٹ ویئر کے نظام کی ضرورت ہے. لیکن ترتیب میں ہم ایک مسابقتی ورچوئل رئیلٹی چشمیں ہونا چاہئے، شاید ایک شوکیا کی مصنوعات کو ایک طاقتور کاروباری منصوبہ حاصل ہے.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ur.delachieve.com. Theme powered by WordPress.