آرٹس اور تفریحآرٹ

": ننجا دیکھیں لیگو" ایک اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے کس طرح کی تفصیلات

مراحل میں پنسل: آج ہم "ننجا دیکھیں لیگو" اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے کس طرح دیکھو. یہ اصل میں مشہور ڈیزائنر کے اعداد و شمار کی شکل میں متعارف کرایا سیریز میں حروف، کے بارے میں ہے.

دشمن nindroidov

مثال PIXAL لئے: "ننجا دیکھیں لیگو" یہ ایک خوبصورت رنگین حروف ہے ایک متوجہ کرنے کے لئے کس طرح کے سوال پر غور کریں. مراحل میں ایک دائرے کی مانند ہے، اور پھر چتربج ڈرا.

یہ "لیگو 'کے مشہور شخصیات کے لئے ایک روایتی خاکہ ہے. کردار کے جسم کا ایک حصہ ظاہر کرتا ہے. ہم رنگ کاری کے لئے آگے بڑھنے. یہ اضافی لائن کو دور رہتا ہے.

برائی ہیرو

ابھی لائیڈ Garmadona کی مثال پر ایک "LEGO ننجا دیکھیں" کو اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے کس طرح دیکھو. ہم شروع سے شروع: ہم سر اور جسم کے روایتی رینج کی نمائندگی کرتے ہیں. چکاچوند لائیڈ ڈرا. ایک سکارف شامل کرنے سے. یہ ناک، منہ اور ٹھوڑی احاطہ کرنا چاہئے. اگلا، ہم گھنے بال بےنقاب. کندھوں اور جسم میں شامل کریں. دونوں ہاتھوں ڈرائنگ. melee ہتھیاروں کو اپنے کردار کی مٹھی میں رکھ دیا. دونوں ٹانگوں بیان کرنا. اس کے دوسرے ہاتھ میں ایک بلیڈ رکھ دیا. ہم خاص طور پر کردار کے ملبوسات اپنی طرف متوجہ. ہم ان کے ماسک کے فائنل ظہور منسلک. ہم اصل خاکہ کی اضافی عناصر کو خارج. رنگ کاری لایڈ.

دوسرے حروف

مثال Zane کی کے لئے ایک "LEGO ننجا دیکھیں" کو اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے سوال کرنے کی ہو رہی ہے. ہم ایک روایتی خاکے کے ساتھ شروع. ایک دائرے کی مانند ہے اور ایک ناہموار مستطیل کردار کی لاش کے مستقبل کے لئے ایک خالی کے طور پر کام کرے گا کہ اپنی طرف متوجہ. ninjas کے سر بیان کرنا. اس سے پہلے کھیتی کی رینج کے لئے ایک بنیاد کے طور پر کام کرے گا. سب سے پہلے ماسک میں سلاٹ بیان کرنا. مندرجہ ذیل ہیرو نظر کو دکھانے کے لئے ہے. اس کے بعد ماسک خود اپنی طرف متوجہ. موجودہ کرنا preform پر مبنی تصویر جسم کے حصوں کے لئے آگے بڑھنے. اگلا، ہیرو کے دونوں ہاتھ شامل کریں. پیکر بڑا ہو جانا چاہئے. ہمارے خاکے کے بائیں سطر Zane کی ایک لوپ واپس تشکیل ضروری ہے. اگلا ٹانگوں بیان کرنا. ہیرو arming کے. ان کی لڑائی سوٹ پینٹ. اضافی لائنوں کے خاکے ختم. prettification کے اعداد و شمار کے لئے آگے بڑھنے. کپڑے کردار سفید بھوری. وہ ایک بھورے رسی باندھ دیا. اس کا چہرہ زرد تھا. انہوں نے یہ بھی ایک سہ رخی "سنہری" میں Shuriken ہے.

": ننجا دیکھیں لیگو"، جے کے نام سے ہیرو کی نقشہ کشی اب ہم ایک متوجہ کرنے کے لئے کس طرح کے بارے میں غور. ہم شروع سے شروع. اس کونیی موقف پر رکھا جانا چاہیے کہ ایک دائرے کی مانند ہے. اس کے علاوہ، جے کے سربراہ کی نمائندگی. اس سے پہلے کی رینج کی شکل کی بنیاد پر کیا جانا چاہئے. اس کے بعد، ایک ماسک اپنی طرف متوجہ. اس کے چہرے کے نچلے حصہ کا احاطہ کرنا چاہئے. تیار کی نظر میں، بالوں کے اس وقت کے ایک پرتعیش سر. پیش منظر میں ایک طرف دکھایا گیا ہے. اگلا ڈرا جسم. اگلے مرحلے میں ایک دوسرا ہاتھ دکھاتی ہے. ہم فارم ٹانگوں کی تخلیق کرنے کی باری ہے. ہتھیاروں کردار ڈرا. ہم اپنے ہیرو کی کاسٹیوم کی تفصیلات پر غور کرو. خاکے لائنوں مٹائیں. رنگ کاری کردار ٹھنڈا رنگ سے اچھا کام کرتے ہیں. کپڑے نیلے رنگ بناتے ہیں. ہیئر بھوری ہونا چاہئے. ہتھیار سنہری پیلے کرتے ہیں.

اسی طرح کی ایک الگورتھم کی بنیاد پر Sensei کے Garmadona کی طرف سے نمائندگی کیا جا سکتا. اس کی نمایاں خصوصیت - ایک ننجا چھڑی. دائرے اور جسم کے چوکور شکل - ہم ایک روایتی خاکے کے ساتھ شروع.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ur.delachieve.com. Theme powered by WordPress.