کمپیوٹرزکمپیوٹر گیمز

سالگرہ (قبر Raider): سسٹم کے تقاضے اور کھیل کا ایک جائزہ

سالگرہ - یہ گیمز کی قبر Raider سیریز میں حصوں میں سے ایک ہے. سسٹم کے تقاضے اور کھیل 1996 میں باہر آئے جس کے ریمیک پیدا جس کرسٹل ڈائنامکس سٹوڈیو سے اس منصوبے کا ایک جائزہ، آپ کے مضمون میں بعد میں دیکھیں گے.

ایک دلچسپ تجویز

کسی بھی کام کو ہمیشہ اس آرٹسٹ مل جائے گا. لیکن یہ کس طرح کیا جائے گا آرٹسٹ اس کو سمجھتا ہے کہ کس طرح پر منحصر ہے. مثال کے طور پر، لارا Kroft ساتھ ساتھ پراتتو میں مہارت حاصل ہے، اور کچھ کمپنیوں Natla Technologes ایک طاقتور artifact کو تحقیق کرنے کی ضرورت ہے. وہ کون سے نمٹنے کے لئے کی ضرورت ہے، اس کا جواب واضح ہے.

ایک باڑے لارسن کونوے - 1996، لارا Croft بھارت میں vacationing کر دیا گیا تھا جب، میں نے اپنے پرانے دوست نہیں ملے. یہ مذکورہ بالا کمپنیوں جیکولین Natla بڑی تدبیر خود محبت لڑکی کے levers ھیںچ جو اٹلانٹس ورثے کویسٹ کرنے کے لئے اس کو hires کے سربراہ کے ساتھ اپنی ویڈیو منظم کرتی ہے.

پیرو جمہوریہ - وہ تمام لارا اور اس کا پہلا سٹاپ میں ہے. تاہم، اگر وہ اس کی زندگی بھر کے کیس پر اتنی گہری نہیں تھیں، شاید، مجھے شبہ ہوتا تیز ناک چاچی ایک artifact دوستانہ کی منصوبہ بندی نہیں ہے ہے.

نئی خصوصیات

کھیل قبر Raider دو: سالگرہ لارا Croft کے پہلے ہی جرات کی ایک ریمیک ہے، ان کے درمیان اختلافات اب بھی وہاں ہے، اور وہ موجود ہیں. کم از کم ایک نئی گیم پلے عنصر حاصل کریں - samopritselivanie. تمہیں گولی مار کر سکتے ہیں دشمن سے خالی کبھی نہیں سرخ نظر کے ساتھ، تحریک میں مسلسل ہے - یہ بہت آسان ہے.

اور کس طرح آپ کی ٹیکنالوجی فوری وقت کی تقریبات، کسی موڑ پر، وقت کو سست جو ان کے حق میں جنگ کا پانسہ پلٹنا ایک مختصر منظر کی نایکا کی اجازت دی ہے؟ ایک خاص صلاحیت ہے، جس کے ذریعے لارا شاٹ کو واپس ایک ہی وقت میں، جس کے نتیجے طاقتور حملے سے بچنے کر سکتے ہیں؟ یہ سچ ہے، یہ سب سے پہلے میں جوش بڑھانے کے پیمانے میں بھرنے کے لئے ہوگا. لیکن اب بھی ایک اچھی بات.

بہت کلاباجی نایکا "بڑے ہو گئے". ماحول کا استعمال کرتے ہوئے، وہ ترکیبیں کی ایک بہت کو ظاہر کرنے کے قابل ہے. وہ چلتا چھلانگ اور climbs دیواروں، تخمینے سے معلق. اب وہ ایک خصوصی ہک، جس کے ذریعے یہ طویل فاصلے سفر کر سکتے ہیں یا صرف دیوار کے ذریعے چلاتے ہیں. اور ظاہر کی، تمام نایکا کے اس وقت نقل و حرکت زیادہ حقیقت پسندانہ نظر آتے ہیں.

بس دوسرے سے ایک قطب سے کود جب وہ اس کی ٹانگ پر توازن ہے کہ کس طرح عظیم کی طرف دیکھو! سچ میں، کبھی کبھی سکرین پر کیا ہو رہا ہے دیکھ کر، آپ سے ایک سوال پوچھنا ہے: "اور یہ بالکل واضح طور پر ماہر آثار قدیمہ ہے؟"

یہ آسان نہیں ہو گا

حکم کو پورا کرنے کے لئے، نایکا، یعنی چار ممالک کا دورہ کرنا پڑے گا چار سطحوں، جس کے نتیجے میں، ذیلی سطحوں میں تقسیم کیا جائے گا. ، عظیم آسان مقام ان میں کھو کرنے کے لئے. اور یہ، بدقسمتی سے، نہ صرف مشکل ہے.

کبھی کبھی اگلے علاقے ڈویلپرز پہیلی کو حل کرنے کی تجویز پر جانے کے لئے. کچھ سادہ ہیں، لیکن اکثر پیچیدہ ملتا ہے. اگرچہ یہ بالکل ذاتی رائے ہے - یقینی طور پر کچھ کے لئے اس پر کلک کرنے کے لئے گری دار میوے لگ رہا تھا.

ہر مقام اضافہ خطرے کی نایکا کے لئے ایک جگہ ہے. اتفاقی طور پر ایک پہاڑ سے توڑ - یہ صرف آدھا مسئلہ ہے. جائے بہت شروع کرنے کے لئے اس کے رہنما کے طور پر جنگلی جانوروں کی طرف سے ہلاک ہو گئے - اس سے بھی بدتر ہے.

بھیڑیوں، گوریلا، چمگادڑ، پینتھرز، شیر، ریچھ، اور یہاں تک کہ tyrannosaurs - ان میں سے سب ایک اجنبی کے ظہور کے ساتھ مطمئن نہیں ہیں.

گرافکس اور آواز

اب کھیل کے تکنیکی پہلو ہے. یہ تمام پلیٹ فارمز کے لئے تیار کیا گیا تھا. یہ کنسول قبر Raider پر کھیلنے کے لئے زیادہ آسان ہے، اگرچہ، پی سی کے حاملین اعلی درجے کی گرافکس کی ترتیبات کی فراہمی اور زیادہ تفصیل سے لطف اندوز کرنے کے قابل ہو جائے گا.

اضافی، انتہائی کمپیوٹر گرافکس جیسے وائڈ سکرین قرارداد بہتری، کے بارے میں مت بھولنا. کھیل قبر Raider سسٹم کے تقاضے کے وقت تو پہلے ہی بہت زیادہ تھے.

جی ہاں، اور وہ بہتر نظر کے لئے ایک نایکا بن گیا. کورس کے، یہ اب بھی ایک پتلا اور کپڑے اس کے بجائے کچھ جسم آرٹ کی طرح لگتا ہے. لیکن یہ راؤنڈر بن، اور اس میں تھوڑا اور انسانی یا کسی چیز سے کی ہے.

آواز کے ساتھ، بھی، سب کچھ آسانی سے تبدیل کر دیا. جانور دہاڑے، پانی drips کے، لارا Croft درد میں چللا - آواز یہ آواز چاہئے بالکل طرح. تخلیق کاروں کے ماحول کے لئے آواز کو ایڈجسٹ کرنے کی مصیبت بھی نہیں سوچا. بالکل، اب یہ توجہ ادا نہیں کیا، لیکن اس ٹیکنالوجی کو ایک خوشگوار احساس کی وجہ سے ہو.

آخر میں، انٹرفیس. وہاں جو بدقسمتی سے تکلیف لمحات:

  1. کھیل، PS2 پر چلانے کے لئے کمپیوٹر پر مقابلے میں زیادہ موزوں ہے. gamepad کے کی بورڈ اور ماؤس کے مقابلے میں کنٹرول کرنے کے لئے بہت آسان ہے.
  2. موجی کیمرہ کبھی کبھی ہے جو وہ اکثر آگے نکلا ہوا حصہ پر یا سلائڈ، عام طور پر، مارا جاتا ہے nedoprygivaet کیوں سب سے زیادہ ناخوشگوار نقطہ نظر سے لیتا ہے. اس نظام کا تحفظ صرف خاص طور پر نامزد علاقوں پر لاگو ہوتا ہے کہ دیا خجالت ہے.

قبر Raider: سسٹم کے تقاضے

اب اس کھیل کے آغاز کو عملی طور پر کسی بھی کمپیوٹر کو سنبھال سکتے ہیں کے ساتھ اس کا اندازہ لگانا مشکل نہیں ہے. ویسے، یہ پہلے مکبری Raider کے اس حصے میں کھیلنے کا موقع تھا نہیں تو اس کا فائدہ اٹھانے کے لئے ضروری ہے. سسٹم کے تقاضے مضحکہ خیز ہیں. ایک آرام دہ کھیل ونڈوز، پینٹیم 4 یا Athlon ایک عام 3000 گیگاہرٹج کے ساتھ 64 پروسیسرز، RAM کے 1 GB اور ایک ویڈیو کارڈ کے GeForce 6 سیریز یا Radeon ایچ 9 سیریز چلانے کے لئے کی ضرورت ہے.

اختتام

عام طور پر، کھیل قبر Raider: سالگرہ آج بھی بہت اچھا ہے. اعتدال دلچسپ متحرک پیمائش میں، اعتدال کنٹرول اور بالکل مرضی کے. اب یہ بصری لحاظ سے پیچھے ہے کہ صرف ایک ہی چیز. لیکن اگر جو صرف اس وجہ سے فرسودہ گرافکس کا اسے کھیلنے کے لئے نہیں کرنا چاہتی ہے، یہ صرف الجھن کا باعث بن سکتی.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ur.delachieve.com. Theme powered by WordPress.