کمپیوٹرزکمپیوٹر گیمز

(روسی ورژن): "جلا بہانہ بازی نینسی مبذول" کی منظوری. دھوکہ دیتی ہے "نینسی مبذول کرائی: جلا بہانہ بازی" "جونیئر جاسوس" میں

Nensi کی Dryu مہم جوئی ہمیشہ دلچسپ اور پراسرار ہیں. اور کبھی کبھی یہ اکثر ہمارے نجی جاسوسی آتا ہے کہ حالات سے باہر نکلنے کا راستہ تلاش کرنے کے لئے بہت مشکل ہے. مکمل واک تھرو "نینسی مبذول کرائی: جلا بہانہ بازی" روسی زبان میں، ہماری ویب سائٹ پر پیش کی، بھولبلییا میں کھو اور آپ کو بتائیں کہ کس طرح پیچیدہ مسائل اور پہیلی کا حل تلاش کرنے حاصل نہیں کرے گا.

تعارف

آپ گزر کھیل شروع کرنے سے پہلے "نینسی مبذول کرائی: جلا بہانہ بازی"، آپ کو کھیلنے کے کیا کردار کے بارے میں سوچنا چاہئے. سب کے بعد، اس کھیل میں چار سے ہیں، اور صرف ایک جاسوس کے لئے کھیل رہے ہیں، آپ کو دوسرے کرداروں پر سوئچ کر سکتے ہیں. جیس، نیڈ اور bess کی صرف فون پر نینسی پر سوئچ کر سکتے ہیں. آپ کا انتخاب کرتے ہیں جو بھی کردار ہے، یہ حقیقت یہ ہے کہ کسی بھی معلومات کو خود کار طریقے سے ہر ایک ہیرو کو معلوم ہو جاتا ہے کہ کے کام میں مدد ملے گی. ہر کوئی ان کے اپنے اسٹاک ہے، اور صرف تھانے میں واقع میل باکس کے ذریعے ڈیٹا کا تبادلہ. اسی سوال کو تلاش کرنے، اور کرنے کے لئے، یہ ہے کہ: ہم امداد فراہم کرنے کے لئے حروف کے درمیان سوئچ کرنے کی ضرورت ہو تو اسے ہیرو بنانے کے لئے ضروری ہے کہ وضاحت کرنے کی بات کا یقین ہو.

"جونیئر جاسوس" موڈ، جس میں ایک اشارہ فراہم کرتا ہے: یہ مضمون گزر کھیل "جلا بہانہ بازی نینسی مبذول" پیش. ایک مختصر سفر کے طور پر، حروف کے درمیان سوئچنگ کے بغیر، ہم مرکزی کردار منتخب کریں. اس وقت، کھیل مکمل طور پر انگریزی میں ترجمہ نہیں ہے، ہم مناسب طریقے سے تکنیکی اصطلاحات میں سے کچھ کو سمجھ سکیں. "نینسی مبذول کرائی: جلا بہانہ بازی" کی غلطیوں گزرنے سے بچنے کے لئے مدد روسی زبان میں، ذیل میں پیش کیا جاتا ہے.

پہیلیاں تلاش کریں - جیل میں ایک براہ راست راستہ

مرکزی کردار کے آبائی شہر میں سب سے بہتر کی تلاش کی ٹیم کے لئے ایک مقابلہ ہے، اور ہم نے اس میں شرکت کرتے ہیں. مقابلے کا مقصد - سراگ کی مدد سے خفیہ تمغہ تلاش کرنے کے لئے. ایک anagram میں پوشیدہ ہے جو ٹیبل سے نوٹ کو لے لو. پہیلی کا جواب قدیم ٹاؤن ہال میں واقع ترموسٹیٹ، ہو جائے گا. ہم خود کار طریقے سے واپس لے جائے گا، اس کے بعد ہم دروازہ کھولو اور آلہ کے لئے آیا. ہم فوری طور پر پگھل جس برف کے کیوب، پر نظر ڈالیں، اور اس وقت ایک آگ شروع ہوتا ہے. ہم کامیاب نہیں ہوئے دروازے سے باہر نکلیں، یہ اس وجہ سے کسی بند کر دیا. اس صورت حال سے باہر حاصل کرنے کے لئے، ہم قریبی جھوٹ بول مختلف اشیاء کی ایک سیڑھی جمع، اور دروازے کے اوپر transom کے ذریعے باہر نکلنے کی ضرورت ہے. اس کمرے کی تعمیر کے سب سے قدم سوراخ کے ساتھ ایک ہی سطح پر ہو جائے گا صرف اس وقت جب نینسی چھوڑنے کے لئے قابل ہو جائے گا کہ یہ جاننا ضروری ہے. آبجیکٹ مختلف سمتوں میں گھمایا جا سکتا ہے.

ہم ساتھ جاری رکھنے سے پہلے "نینسی مبذول کرائی: جلا بہانہ بازی" - سرنگ کے ذریعے باہر ہو رہی ہے، اس طرح آپ کو استعمال کرنے کی ضرورت ہے اور کمرے میں چھوڑ، دیوار پر پھانسی انخلاء کی منصوبہ بندی کا معائنہ. جب وہ گرے دروازے تک پہنچ گئی، اس بیکار میں توڑنے، کوریڈور کے آخر میں براہ راست جانا، پھر آگ دیکھ کر دائیں جانب مڑیں، دائیں بار سڑک پر چھوڑ دیا تماشائیوں کے ہجوم میں خود کو تلاش. نینسی صحافی برینڈا کارلٹن، فوری طور پر آتش زنی تفتیش دوش جس انٹرویو کریں گے. اب ہم شیرف کے سوالوں کے جواب دینے کے لئے ہے، لیکن کوئی بات نہیں ہم کہتے ہیں، کسی بھی صورت میں ہماری نایکا کی گرفتاری کے تحت کیا جائے گا.

کھو نوٹ کے

ہم بہہ جاری رکھے ہوئے ہیں "نینسی مبذول کرائی: جلا بہانہ بازی" روسی ورژن - انگریزی میں بہت مضبوط نہیں ہیں جو ان لوگوں کو یقینی طور پر کھیل کی ترتیب کی طرف سے اکاؤنٹ میں لے جایا جائے گا جس کے لئے سب سے زیادہ مناسب آپشن.

لہذا، ہم جاری رکھیں. آپ کو ایک فون کال کرنے کے لئے کی ضرورت ہے. ابھی ایک ستارہ حاصل کرنے کے لئے ایک موقع ہے، اور اس کے لئے آپ کو فوری طور پر پھر 911. ڈائل اپنے والد کو فون کریں اور ایک پیغام چھوڑ دیں کرنے کی ضرورت ہے. اب ہم نینسی کیونکہ نوٹ کے ٹاؤن ہال میں تھا کہ شیرف کو ثابت کرنے کی ضرورت ہے. اس کے دوستوں کی طرف سے کسی جگہ پر گئے اور کھو بہانہ بازی پتہ چلا ہے کہ یہ ضروری ہے. قریب ترین اس کے لئے کھیل رہے ہیں، bess کی ہے، اور ہم ساتھ جاری رکھیں "نینسی مبذول کرائی: جلا بہانہ بازی"

ایک قدم واپس اور، ایک نقشے پر خود کو تلاش اولڈ ٹاؤن ہال نامی ایک جگہ تلاش - ٹاؤن ہال. جس دروازے کے بائیں، فصیل دار پولیس ٹیپ میں واقع ہے ایک نوٹ، مل جاتا ہے، یہ لینے اور اسٹیشن پر جاتے ہیں. ہم میل باکس، جس کے سامنے کے دروازے کے دائیں کرنے کے لئے پایا جا سکتا ہے کے ذریعے ایک پیغام بھیجنے، اور پھر نینسی بھرتی.

سیل کی کلید

نوٹ شیرف پر گرتا ہے، اور مرکزی کردار چیمبر سے چھٹی ہے. ہم دفتر غور اور مشتبہ پروفائلز بلایا لاکر تلاش - یہ مشتبہ افراد کے پانچ دستاویزات ہے. میچ اور ایک نوٹ خود بخود ہمارے انوینٹری میں شامل کیا جاتا ہے. شیرف پولیس سکتے ہیں، کافی مضبوط ہے تو دیگر ملزمان کے خلاف ثبوت پیش کرنے سے باہر حاصل کرنے کے لئے ہمیں بتاتا ہے کہ، اور ہم صورت کے لئے آیا.

ہم ایک گفتگو سن آتے ہیں، جس سے ہم سیکھنے ریان ایک کھانے میں نینسی چیزوں کے ساتھ سیل کی کلید کھو جائے. ایک قدم پیچھے لے جاتا ہے، کے ارد گرد کی باری ہے - سیل نمبر 25 بھوری رنگ کی کابینہ میں واقع ہے. آپ کو مٹھائی کی ایک بہت کھاتے ہیں، تو سطح کے آخر میں آپ کو ایک ستارہ حاصل کر سکتے ہیں. اگلا آپ کے ساتھ جاری رکھنے کے لئے چابی تلاش کرنے کی ضرورت "نینسی مبذول کرائی: جلا بہانہ بازی" جس کے روسی ورژن آپ کے سامنے میں ہے. اور ایسا کرنے کے لئے، اپنے دوستوں، کہتے ہیں، نیڈ میں سے ایک پر سوئچ کریں. کھیل کے تمام کرداروں کے دوران استعمال کیا جاتا ہے، تو آپ ایک ستارہ حاصل کر سکتے ہیں، اور تو اس کے حروف کو تبدیل کرنا بہتر ہے.

ہم پر نقشہ «پینکیک سٹی» ایک جگہ کے لئے تلاش کر رہے ہیں اور وہاں جانے جاتے ہیں. ہم جاسوس میبل کے گلاب کے لئے گئے تھے کہ، اس کے بعد قدیم چیزوں کی دکان میں جاتے ہیں باہر تلاش. ہم حق کی میز پر بیٹھ کر یلیکس کے ساتھ بات کرتے ہیں، اور ہم سیکھنے کے ریان نئے اضافے کے ساتھ قریب شیلف تھا. ہم کے ارد گرد کی باری ہے اور دھاری دار پتیوں (وسط شیلف کے قریب گھنٹے) مل ریک ڈیوائس پر نظر. اب آپ پتیوں اندر سلاخوں ڈال کرنے کی ضرورت ہے. ہم گزر کھیل "نینسی مبذول کرائی: جلا بہانہ بازی" باہر لے تو "جونیئر جاسوس" میں، ہم آپ کے سینیئر لئے کھیل رہے ہیں، تو تعداد 1، 3 دبائیں کرنے کے لئے، 5. تبدیل کرنے کے لئے کی ضرورت ہے - ٹیسٹ کے بعد 1، 2، 5، 6.، چابی لینے اور جانے پولیس اسٹیشن. بھیجیں اور میل باکس میں آگ کے الارم کی کلید کی تلاش.

ابھی مرکزی کردار کے لئے کھیل رہے ہیں. ہم باہر جا کے بغیر ہال میں جانے اور،، دروازہ کے بائیں لٹکی ہوئی ہے جس میں نیلے باکس، غور کریں. اس کے ذریعے آپ دوستوں کے ساتھ انوینٹری کا اشتراک کر سکتے ہیں. سیل کی کلید لے رہا ہے اور اس کو کھولنے. اندر تین شاخیں ہیں. سب سے کم ہم محل اور ریکارڈر میموری کارڈ کے لئے پاس ورڈ کمپیوٹر کی ہدایات کے لئے ایک اشارہ کے لئے انتظار کر رہے ہیں. کم ٹوکری ماسٹر چابیاں اور گھر کی چابیاں کی ایک موبائل سیٹ ہے. پہیلیاں حل، اور اس کے لئے آپ کو ذیل کی تصویر میں دکھایا گیا ہے کے طور پر اس طرح میں روشنی کے بلب تبدیل کرنے کے لئے کی ضرورت ہے.

ہم فائل کو حاصل دستاویز 4 کا مطالعہ اور کیوں نایکا آتش زنی کا الزام ہے باہر تلاش. ان کے والد حاصل کرنے اور تمام موضوعات پر ان سے بات.

جی سی کے لئے ایک نمونہ تلاش

نیڈ فون کیا اور اسے ایک کام کرو جاری رکھنے کیلئے "جلا بہانہ بازی نینسی مبذول": ٹاؤن ہال میں آگ لگنے کی اطلاع کی وجہ سے دور مل، اسی طرح آگ سائٹ سے کاجل کے نمونے لینے کے لئے. یہ ایک مہر بند کنٹینر کی ضرورت ہے. نیڈ سے جوڑئیے اور قدیم چیزوں کی دکان پر واپس جائیں. میز پر خانہ کے قریب واقع ہے اور اس پر خالی کنٹینر اٹھا. ہم ٹاؤن ہال پر جائیں، ایک ونڈو ہے اور ردی کی ٹوکری میں منتقل. اب آپ اندر جا سکتے ہیں. ہم دیکھتے ہیں کہ سیگنلگ لیور کم ہے. ہم ترموسٹیٹ کے پاس جاؤ اور ایک کنٹینر میں نمونے جمع، اور پھر اس ویب سائٹ پر جائیں اور تمام نینسی گزر. ہم ایک کال کرنے اور مرکزی کردار کے لئے سوئچ.

اپریٹنگ کنٹینر chromatograph کا استعمال کرتے ہوئے اور آلہ پینل پر کلک کر کے ایک گراف پرنٹ. ہم نے اس کے والد کو فون کرکے الارم بند کر دیا گیا تھا جب یہ معلوم کرنے کی ایک کام دے. اور اس بات کا تعین کرنے کے لئے گراف اتپریرک آگ سے بنا ہے جس سے بیان کرتا ہے. اب ہم کمپیوٹر پر پاس ورڈ بےرمز کرنے کے لئے اور ایسا کرنے کے لیے، منتخب نمبرز افقی اور عمودی قطاروں میں نقل نہیں کر رہے ہیں کی ضرورت ہے. کمپیوٹر کو کھولیں اور انگلیوں کے نشانات اور ٹریفک قوانین کی خلاف ورزیوں کے ویڈیو تعین کی تصدیق کے ایک پروگرام حاصل کریں. باپ نے پھر فون کیا اور وقت کے الارم بند گفتگو سے سیکھنا - 2:17 bess کی بھرتی اور اس کے کسی کام دے - تمام ملزمان کے لیے ایک بہانہ بازی کے وجود کی تصدیق کرنے کے لئے.

مجرم تلاش

گرل فرینڈ پر سوئچ کریں اور کیفے کے پاس جاؤ. جاری رکھنے کیلئے "نینسی مبذول کرائی: جلا بہانہ بازی" گچھ Deirdre کا، جنہوں نے مقابلہ ایک سفر کے الارم کے دوران اپنے دوستوں کے ساتھ کیا گیا ہے کہ کہیں. ہم نے فون پر کال کریں اور بات چیت سے ہم سیکھتے Deydry Shennon کوئی بہانہ بازی ہے. اس کے بعد، ہم ایک نیا ستارہ حاصل کرنے کے لئے آئس کریم کے تمام قسم کے کی کوشش کر رہے، ٹونی سے بات کریں. مشتبہ شخص کو یہ کام کی جگہ میں 2:17 پر تھا کہ کہتے ہیں. ہم براہ راست قدیم چیزوں کی دکان میں جانے، لیکن bess کی نیچے جانے کے لئے کرنے کے بعد، یہ ایک مہنگا گلدان توڑ دے گا، اور دکان کے مالک سوالات کے جواب دینے کے بغیر دور ڈال دے گا. دروازے کے قریب ہم سے بات کرنے سے انکار کر دیا جو ایک وین صحافی تلاش کرنے کے لئے ہے، اور پھر نینسی کو کنٹرول گزر. جاسوس نیڈ فون کریں اور الیکسے اور Deira کے ساتھ بات چیت کرنے کے اس سے پوچھنا چاہئے.

نیڈ سے جوڑئیے و Deira میں جاتے ہیں. گفتگو سے ہم سیکھتے ہیں وہ نینسی دیکھا کہ اور وہ نوٹ کو کھو دیں. دریافت لینے اور Alekseem Markovichem ساتھ ایک بات چیت، جس سے ہم نے دوزخ کے وقت میں کہ سیکھنے میں قدیم چیزوں کی دکان میں جاتے ہیں، وہ تاریخی سوسائٹی کے ایک اجلاس میں کیا گیا تھا. دایاں کاؤنٹر سے اور ٹرنک سیگنلگ کے لئے چابیاں تلاش کریں. ان کے لینے اور دکان چھوڑ دیں. ہم ردی کی ٹوکری میں کین اور تعلیم حاصل کرنے والے اخبار، ہم سیکھتے جس سے کہ تاریخی سوسائٹی، مبینہ طور پر یلیکس شرکت کی جن میں اجلاس منسوخ کر دیا گیا ہے کی جانچ پڑتال. تھانے منتقل، خط و کتابت اور نینسی فون کر کے ایک باکس میں چابی کو چھوڑ - یہ اکثر کھیل میں ایسا ہوتا ہے کے طور پر "نینسی مبذول کرائی: جلا alibi کے." گزرنے ہم مرکزی کردار کے لئے ہے کرنے کے لئے جاری رہے گی. ہم نے جن کے فنگر نوٹ پر تھا پتہ کرنے کی ضرورت ہے، لیکن یہ اس کے دوستوں میں سے ایک کی مدد حاصل کرنے کے لئے کیونکہ ہم ابھی تک پولیس اسٹیشن نہیں چھوڑ سکتے ضرورت ہے. اس صورت میں، بہتر نیڈ منتخب کرنے کے لئے، اور وہ فون کرتا ہوں. فنگر لئے ایک سیٹ لینے اور گھر کی چابیاں منتقل کرنے کے لئے ایک اور کام کرو. تم نے بھی اپنے باپ کو فون کرنے اور قدیم چیزوں کی دکان کے مالک کے ماضی کے بارے میں جاننے کے لئے اس سے پوچھنا چاہئے - Alexis کے.

انگلیوں کے نشان. حصہ 1

مطلوبہ سیٹ نینسی کے گھر میں ہے، ہم واپس جا کر اخبار، تم آگ کے وقت کیفے کو بند کر دیا گیا تھا کہ دیکھ سکتے ہیں جس میں سے پہلی منزل پر کافی ٹیبل پر تلاش، اس وجہ سے، ٹونی بھی کوئی بہانہ بازی ہے. یہ حالیہ آثار قدیمہ کی نمائش کی بات کرتا ہے، کیونکہ ہم دوسری منزل پر اضافہ اور ضروری نہیں کہ پڑھنے کی ضرورت ہے جس میں ایک اور اخبار تراشہ، تلاش کریں. کمرے میں جاؤ اور نینسی نیچے بائیں دراج ایک بہت اہم کتاب سے لیتے ہیں، جس کے بغیر یہ کھیل، کے ساتھ جاری رکھنے کے لئے ناممکن ہو جائے گا "نینسی مبذول کرائی: جلا بہانہ بازی" ماسٹر چابیاں، جو ہم جلد ہی استعمال کرنا پڑے گا - بہت تھوڑا پیچیدہ موضوع ہے، اور ہم ان ہدایات کے بغیر نہیں کر سکتے.

ابھی دائیں جانب مڑیں اور چابی کابینہ میزیں کھولیں. فنگر پرنٹ کے تین سیٹ میں سے ایک لے. یہ بھی میز پر پڑے ایک کتاب لینے کے قابل ہے، اس سے باہر ہے، ہم سب آگ اور اتپریرک کے بارے میں سیکھتے ہیں. اب ہم ندا کی تصویر کو واپس کرنے کے لئے glued خط لے اور پڑھنے کے لئے کی ضرورت ہے. پھر ہم میز پر آئیں اور انوینٹری بیگ Deira کو منتخب کریں. سیٹ خود کار طریقے سے دکھایا جائے گا، اور ہم صرف ایک نوٹ پر خرچ اور ٹیپ پر نشان دور کرنے، پاؤڈر میں برش ڈپ کرنے کی ضرورت ہے. Otvozim تانے نتیجے اور ٹائپ نینسی.

ہم فنگر پرنٹ اسکینر کے ذریعے اچٹیں، مرکزی کردار واپس سوئچ اور ڈیٹا بیس میں اس کے لئے نظر آتے ہیں. لیکن نمونے نتیجہ نہیں ہو گا تا کہ کافی دھندلی باہر کر دیا. براہ مہربانی نیڈ فنگر پرنٹس تمام ملزمان کو ہٹانے، Dairen میں شامل ہے.

حصہ 2

(خاص طور پر وہ لوگ جو ماضی میں اس منصوبے سے واقف نہیں گئے ہیں ان لوگوں کے لئے، سب سے زیادہ ترجیحی موڈ ہم نے پہلے ذکر کیا ہے، جونیئر جاسوسی،): ہم گزر CONTINUE کھیل "جلا بہانہ بازی نینسی مبذول کرائی". نیڈ کیفے میں جاتا ہے اور ایک تاریخ پر Deira دعوت دیتا ہے. میٹنگ کے بعد، اس کے گلاس سے فنگر ہٹا دیں. اور حکم آئس کریم حصہ کی طرف سے ٹونی اس کے نمونے ہو جاتا ہے. ہم قدیم چیزوں ڈیلر کو دکان کے پاس جاؤ اور منسوخ کانفرنس تاریخی سوسائٹی بارے الیکسی پوچھنا کرنے کی کوشش کریں، لیکن ایک جواب نہیں ملا. اپنے چچا کے لئے ایک تحفہ کے لئے تلاش کر رہے ہیں کہ کہتے ہیں، اور بیچنے والے کمرے میں چھوڑ دیتا ہے جب، میز پر ایک پیلے رنگ کے خانے کے ساتھ پرنٹ لے.

ہم باکس کی جانچ پڑتال اور ہڈ کے تحت پہیلی کو تلاش کریں. سے وقت لگتا ہے جو انہوں نے کی منظوری کے لئے ہمیں دے کیا گریڈ منحصر "نینسی مبذول کرائی: جلا بہانہ بازی" جونیئر جاسوس 2 منٹ کے لئے نمٹنے کے لئے ہے. اگر آپ کو ایک اعلی سطح حاصل کرنے کے لئے چاہتے ہیں تو آپ نصف میں مسئلہ کو حل کرنے کی ضرورت ہے. نمبرز تصادفی گر کیونکہ میں پہیلی، بہت پیچیدہ ہے. اب آپ تھانے میں جاتے ہیں اور نینسی کے نمونے دے سکتے ہیں.

"نینسی مبذول کرائی: جلا بہانہ بازی" کی منظوری (جونیئر جاسوسی، اگرچہ تجاویز وصول، لیکن بڑی عمر کے مقابلے میں بہتر کام کرتا ہے) مرکزی کردار جاری رکھیں گے. ہم حاصل پرنٹس اسکین اور کمپیوٹر میں معلومات لوڈ. انہوں نے تین میں سے کوئی بھی موقع نہیں دیا ہے کیونکہ ساتھ ماڈل کا موازنہ کرنے کے بعد تیل کی نئی نامعلوم ملتا ہے. ہم جیس فون کریں اور Brenda کے امپرنٹ لینے کے لئے اس سے پوچھو.

حصہ 3

گھر نینسی کی اگلی سیٹ لینے اور وین برانڈز کے پاس جاؤ. ایک کاروباری کارڈ چھوڑ دیں اور سڑک پر کریں. فوری طور پر ہم سے اہم خبر ہے کہ کہہ واپس کال. واپس وین میں - نرسیں جگہ میں نہیں ہو گا، اور اس وجہ سے محفوظ طریقے سے مائکروفون سے نشان ہٹا دیں. acetone کے - ہم بائیں سینے، جس اتپریرک میں سے ایک ہے پر ہیں. آپ کو کھولنے اور سینے میں تین بار کے ڑککن بند ہے تو، آپ کو ایک تصویر کے برانڈز کے ساتھ ایک ایسٹر انڈے حاصل کر سکتے ہیں. Otvozim نمونہ اور نینسی بلاتا ہے.

فنگر پرنٹ سکین کی طرف سے، مقابلے کے لئے کمپیوٹر میں لوڈ. برانڈز انگلیوں - اور یہ اس بات کا پتہ چلتا ہے. ہم نیڈ فون کریں اور ایک بار پھر Deira ہٹانے کے لئے اس سے پوچھو.

یہ اس کھیل میں ملزمان کو چھپانے "نینسی مبذول کرائی: جلا بہانہ بازی؟"

گزرنے نیڈ جاری رکھیں گے (جونیئر جاسوسی، آپ جانتے ہیں، اس کھیل میں پہیلیاں کے تمام قسم کی ایک بہت کو حل کرنے کی کوشش کرنے کے لئے ہے). ہم ایک کیفے کے پاس جاؤ اور Deira ایک تاریخ پر دعوت دیتے ہیں. مرکزی کردار پر سوئچ کریں اور bess کی جانچ کی میز نوٹ بک Deira پر چھوڑ پوچھیں. ہم ایک ٹریفک حادثے کے ایک پروٹوکول تلاش کرنے اور کیفے، جہاں کسی بھی موضوع پر ٹونی کے ساتھ بات کرنے کے لئے جانا. ٹرک کا شور سماعت تک جاری رکھا جائے گا، اور پھر بار میں جانے کے ملزم کا انتظار کر نکال دیا. تصویر ہال - ہم نچلے حصے میں برف کے لئے ایک سڑنا کے سب سے اوپر شیلف پر تلاش - انسداد کے تحت کلید، اور.

کھولیں پینٹری اور دیکھیں ایک اور اتپریرک - سالوینٹس. دستاویزات مقفل تجوری. اب ہم ساتھ جاری رکھنے کے لئے کی ضرورت ہے "نینسی مبذول کرائی: جلا بہانہ بازی" ماسٹر کلید. ہم پولیس اسٹیشن سر اور ایک تصویر کے ساتھ میل باکس میں رسید چھوڑ دیں.

نینسی سے جوڑئیے، تصاویر لینے اور ایک دراج تالا چنتا میں ڈال دیا. کمپیوٹر رسید نمبر میں داخل ہوئے اور یہ کہ Deira، آگ کے الارم میں ملوث نہیں ہے کو بند جو شہر کے برعکس آخر میں تھا کے طور پر باہر تلاش. bess کی سے جوڑئیے، ماسٹر چابی لینے اور کیفے کے پاس جاؤ. باہر ٹونی اور ہم پینٹری میں جائیں گے - ڈرائیو اپ ٹرک کا انتظار کریں. ماسٹر چابیاں کی مدد سے دروازہ کھولو اور کابینہ دو فولڈرز، جس سے ہم ٹونی نینسی بعد سیکھ سکتے ہیں سے باہر ھیںچو، اور وہ ٹاؤن ہال کھڑا ہے جس پر زمین کے پلاٹ میں بہت دلچسپی ہے.

نینسی اپنے والد بلاتا ہے اور ٹونی بارے میں پوچھتا ہے، وہ بعد میں جواب دیا جس سے. قدیم چیزوں کی دکان میں جاتے اور Alexis ہٹانے کی نیڈ پاس کنٹرول. سینے کھولیں اور ایک اخبار، آسمان اور ایک ڈائری کی ایک بوتل پائے. باہر جانے اور نینسی کے انتظام منتقل کرنے کے لئے.

ہم نے اس کے والد کی طرف سے وعدہ کیا نتائج پر جانے کے لئے جیس پوچھیں. گراؤنڈ فلور کے فرش پر، چمنی کے قریب شیلف انہیں لے. نینسی کنٹرول منتقل، اور اب ہم ایک اتپریرک ہو جائے گا جس کا چارٹ پھانسی سے پہلے isopropyl، منتخب کرنے کے لئے کی ضرورت ہے. حاصل کردہ تمام ثبوت کی دیوار پر لٹکی ہوئی ہے. صحیح طریقے سے کیا، تو پھر شیرف آزادی کے لئے ہم جاری کریں گے.

برینڈا کیا چھپاتا؟

جاری رکھنے کیلئے "نینسی مبذول کرائی: جلا بہانہ بازی" (جونیئر جاسوسی، آپ دیکھ سکتے ہیں کے طور پر، کام کے ساتھ copes)، ہم وین برانڈز کے پاس جاؤ اور تازہ خبروں کے وعدہ کے ساتھ اس کو آمادہ. ہم سب کچھ کی جانچ پڑتال اور اگلے مائکروفون کو پھانسی سے پہلے isopropyl کی ایک بوتل کو تلاش کریں. ہم بیت کے ساتھ انٹرویو پر نظر ڈالیں اور Deira کے ٹیلی فون بات چیت سننے کے لئے کوشش کریں، اور اس ٹوگل سوئچ منتقل، سبز روشنی نہیں ہے، ان کے نیچے جبکہ. حق کے روز ہم ایک گراف برانڈز دیکھتے ہیں اور نینسی تحریک کے اس کی رفتار بہت حیرت انگیز ہے. ایک چھوٹی سی چابی اٹھاتے ہوئے، پرنٹر کے تحت دراج کھولنے اور خط پڑھا.

زیر زمین سرنگوں

ہم کیفے کے پاس جاؤ اور Deira سے بات کریں. گفتگو سے ہم سیکھتے ہیں کہ وہ مقابلہ انعام فریب جیتنے کے لئے چاہتا تھا. ہم نے اس کے والد کو فون، اور پھر ٹونی سے بات کریں. ہم سرنگوں کے نیٹ ورک کے بارے میں جاننے اور الیکسی پر جائیں. ہم نے ایک کتاب اور اس کے ذریعے تلاش کر جائے، ہم سمجھ سے باہر علامات کے ساتھ دو چادروں کو تلاش کریں. ہم تعداد میں 6. کام کام نہیں کیا جائے گا کے ساتھ نمٹنے کے لئے سب سے کم عمر جاسوسی کے لئے منتخب کیا جا کرنے کے لئے ایک ڈرائنگ کو حل کرنے کی ضرورت ہے - راستے "C" کو منتخب کریں، اور کھیل گزر جاری رہے "نینسی مبذول کرائی: جلا بہانہ بازی" سینئر جاسوس - درجہ زیادہ، بالترتیب، اور کام زیادہ مشکل ہو جائے گا. ہم رپورٹر ایک وین میں چھوڑ، واضح طور سے بات کرنے کے بعد ہم وہ نینسی نفرت کرتا ہے کہ باہر تلاش.

ایک بھولبلییا کے ذریعے گزرنے

ہم نچلی منزل ہم یشی تلاش کریں، جو مجرمانہ روکنے کے لئے کس طرح جانتا ہے پر رہنے کے کمرے میں گھر چھوڑ دیں. ہم نینسی کے کمرے میں جائیں اور ٹیبل سے گرل فرینڈ بھجوائے کہ ایک بیٹری اٹھا. ابھی وین اینٹینا برانڈز نااہل کرنے بلب مفلر سے رابطہ قائم. آپ کے راز جانتے ہیں تو یہ کافی آسان ہے. ذیل کی تصویر میں دکھایا گیا ہے کے طور پر چھوٹے جاسوسی کے لئے ہم سب کچھ کریں.

"نینسی مبذول کرائی: جلا بہانہ بازی" کی منظوری (ایک سینئر جاسوسی، ہم نے کہا ہے کے طور پر، تھوڑا سا مختلف پیچیدگی ہے) مکمل ہونے والا ہے. مفلر لے اور وین برانڈز کے پاس جاؤ. ہم دائیں دیوار کو منتقل کرنے کی اور لیبل "انٹینا" کے تحت باکس پر کلک کریں. سائلنسر داخل کریں اور ایک ہی رنگ کی لائنز سے رابطہ قائم.

کلید گر. ہم کے ارد گرد کی باری ہے اور دروازے، جہاں ہم فرشی تختے بلند کرنے کے لئے آتے ہیں. ہیچ کھولیں اور سرنگ میں اترنے. برف کے فارم، پھانسی سے پہلے isopropyl اور میچ کی ایک بوتل: ثبوت کی تمام لیتے. میز پر تلاش کر رہے ہیں، ہم ایک اتپریرک گودام مل، لیکن اس مقام پر ایک صحافی اور ہمارے تہھانے میں پابندی ہو جائے گا. اب ہم گزشتہ کام کے ذریعے ہے کہ جانے اور کے گزرنے کو مکمل کرنے کے لئے ہے "نینسی مبذول کرائی: جلا alibi کے." اور یہ وقت کی ایک مختصر مدت کے لئے ہو جائے گا کیا جانا چاہئے. ایک اشارہ راستے کے ساتھ بھولبلییا سے باہر نکلنے کا راستہ تلاش کرنے میں مدد. چار دروازوں، جو کہ مستطیل سے انتخاب کریں. اگلا، دوسرا - آرک، اس کے بعد آپ بریکٹ کے افتتاح پر جانے کے لئے کی ضرورت ہے. سرپل - پھر ہم بعد بیضہ کی علامت کے لئے تلاش کر رہے ہیں. ایک بریکٹ کے ساتھ دروازے سے باہر نکلیں اور مربع کے ساتھ کمرے میں جانے. اگلا، دوسرا - ایک سرپل آرک ایک اور آرک نیچے سے لیا جاتا ہے. پھر تسمہ، آرک، آرک، مربع اور انڈاکار. ہم اٹھ کھڑے اور تمغہ ہے، جس کا مطلب یہ ہے کہ ہم مقابلہ جیت لیا ہے تلاش کریں. ہیچ کھولیں اور پولیس کو براہ راست سربراہ. ہم حتمی فلم دیکھنے اور جرات کی کامیاب تکمیل پر اپنے آپ کو مبارکباد دیتا ہوں. ، جن میں روسی ورژن اوپر دکھایا گیا ہے: یہ واک تھرو "جلا بہانہ بازی نینسی مبذول" اختتام پذیر.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ur.delachieve.com. Theme powered by WordPress.