کمپیوٹرزکمپیوٹر گیمز

HF-2: گائیڈ. بھاری ٹینک کیوی-2، تجاویز، مضبوط اور کمزور پوائنٹس کا ایک جائزہ

KV-2 - کھیل ٹینکوں کی دنیا کے سب سے زیادہ محبوب بھاری ٹینک کے پرستار. نہیں، یہ اس کو طاقتور اور موثر نہیں ہے، لیکن یہ ٹھیک بس ٹھیک، تفریح اور تفریح کے لئے موزوں ہے. یہ ٹینک کے اہم کھیل کلائنٹ کے قیام کے بعد ایک کھیل میں شائع ہوا اور اب تک یہ اب بھی ہینگر سے خارج نہیں کیا گیا ہے، آہستہ آہستہ اس کے میدان میں لڑائیوں باہر رولنگ. اسے کھیلنے کے لئے کس طرح سمجھنے کے لئے اتنا ٹینک، انتظام کرنے کے لئے بہت مشکل ہے، یہ HF-2 گائیڈ ٹینک کے نہ صرف اہم خصوصیات کو دریافت کریں گے کہ، لیکن یہ بھی کیا ان کی طاقت اور کمزوریوں کو سمجھنے کے لئے مطالعہ کرنے کے لئے بہتر ہے. لیکن یہ اہم نقطہ جاننے کے لئے پیشگی میں ضروری ہے - جنگی تاثیر اپنے ٹینک اور اس کی خصوصیات پر منحصر نہیں ہے، اور مناسب طریقے سے صورتحال کا جائزہ لینے اور صحیح فیصلے کرنے کی صلاحیت پر. سب کے بعد، صورت حال سے ان کے اپنے خیال میں یہ ممکن جیتنے کے لئے بھی سب سے زیادہ مشکل صورت حال سے باہر نکلنے کا راستہ تلاش کرنے کے لئے، اور اس طرح بھی ہوتا ہے. KV-2 کھیلنے کے لئے کس طرح سمجھنے کے لئے، آپ کے دماغ میں ٹینک کی تمام اشارے رکھنے کے لئے کی ضرورت ہے اور ہمیشہ حکمت عملی اور ٹیم کے کھیل میں تعصب ایسا کرنے کے لئے نہیں بھولنا، صرف اس نقطہ نظر یہ ممکن فتح حاصل کرنے کے لئے بناتا.

ٹینک پر عام معلومات

KV-2 ٹینک ٹینکوں کی سوویت شاخ کے 6th سطح پر واقع ہے. اس یونٹ کے ایک ٹی ٹی کلاس (بھاری ٹینک) ہے اور دشمن افواج کو دبانے کے لئے بنیادی طور پر کام کرتا ہے. وہاں ٹینک کی اصل پروٹوٹائپ حوالے سے اور حال کی لڑائیوں کے خلاف جنگ میں ایک فعال حصہ لیا. یہ دشمن کے دشمن افواج میں "ابھیدی دیو" اور ڈالے خوف کے طور پر جانا جاتا تھا. ٹینک بنیادی طور پر بکنگ کی نے بارود اور مضبوط آلہ کے لئے جانا جاتا ہے. کھیل ایک کافی وسیع درخواست، لیکن مزہ سطح ہے.

ٹینک کی خصوصیات

KV-2 ٹینک ان کی خصوصیات کے لئے احترام کے ساتھ اس کی تبورتنییتا کے بارے میں بات کرتا ہے کہ مشین پمپ کیا جاتا ہے. ابتدائی طور پر، ٹینک غریب ٹولز اور انجن کی وجہ سے بہت اچھے سے پتہ چلتا ہے. لیکن اگر یہ سب کے آخر میں اتحادیوں کو پمپ کیا جاتا ہے، وہاں پہلے سے ہی ممکن اس کی طاقت میں سے سب سے باہر کرنے کی کوشش کرنا ہے. HF-2 وضاحتیں کے لئے میں ایک اہم کردار ادا ذاتی تاثیر. جنگ میں اس کی تمام سٹیل مشین کے پہلوؤں اور کارکردگی جاننے والا ناقابل یقین نتائج حاصل کر سکتے ہیں.

لہذا، اشارے خود (سب سے آخر میں ترتیب) کے بارے میں:

  • طاقت - 860 یونٹس؛
  • وزن - 61 ٹن؛
  • جائزہ - 330 میٹر؛
  • مواصلات کی حد - 440 میٹر؛
  • زیادہ سے زیادہ رفتار - 15 کلومیٹر \ ح؛
  • باری - 18

بکنگ اشارات:

  • ملی میٹر کے جسم (پیشانی / مالا / فیڈ): 75-75-50؛
  • ٹاور ملی میٹر (پیشانی / مالا / فیڈ): 75/75/70؛

جہاز کے عملہ اور سامان کی صلاحیتوں

ایک بار جب ہم HF-2 "ٹینک کی دنیا" میں جائزہ لیا ہے، آپ کے سامان، سامان اور عملے کی مہارت کی کم از کم اہم حصہ پر توجہ دینا چاہئے.

سامان کی ایک مکمل سیٹ کے لئے بہترین استعمال کیا جاتا ہے:

  • چھوٹے remkoplekty؛
  • آگ بجھانے؛
  • چھوٹے فرسٹ ایڈ کٹ.

ایک آپشن کے طور پر:

  • rammer؛
  • سٹیبلائزر؛
  • بہتر وینٹیلیشن.

کس طرح KV-2 کھیلنے کے لئے کس طرح؟ یہ اس کی سیدھ آپ کو مؤثر طریقے درمیانے فاصلے پر ادا کرتے ہیں اور سر پر collisions سے جانے کے بعد زندہ چھوڑنے کے لئے ایک موقع ہے کی اجازت ہے. ایک بار پھر، یہ ہے کہ ہم بعد میں غور ہے کہ ٹولز پر انحصار کرے گا.

اس دوران میں، یہ (مطالعہ کے لئے) جہاز کے عملہ کے لئے مہارت کا ایک سیٹ قابل غور ہے:

کمانڈر: چراغ کی مرمت، لڑاکا بھائی چارے، handyman کے، ایگل آئی؛

گنر کی مرمت، ٹاور کی ہموار گردش، لڑ بھائی چارے، ماسٹر armorer، vindictive ہے؛

ڈرائیور کی مرمت، آف روڈ، لڑاکا بھائی چارے، ایک virtuoso، ایک ہموار سواری کے بادشاہ.

Radioman مرمت، ریڈیو اورودھن، لڑاکا بھائی چارے، ریپیٹر کے موجد.

چارج کی مرمت، غیر رابطہ جنگی پیک، لڑاکا بھائی چارے، چھلاورن، آگ بجھانا.

چارج کی مرمت، مایوس لڑائی بھائی چارے، چھلاورن، آگ بجھانا.

دیگر ماڈلز کے ساتھ موازنہ کریں

احتیاط HF-گائیڈ 2 کے اوپر پینٹ کیا جاتا ہے اس کے لئے جائزہ لیا ہے، ہم فوری طور پر کہ ٹینک 5 سطح کے اسی طرح کے ماڈل کے درمیان واضح پسندیدہ ہے یہ نتیجہ اخذ کر سکتے ہیں. نہ ہی فرانسیسی ARL 44، کوئی جرمن VK 36.01 (H)، یا دوسرے ٹینک کی طاقت اور کارکردگی پر اس سے شکست دی کرنے کے قابل نہیں ہو گا. اپنے ساتھی سوویت KV-1S مقابلہ کرنے کے قابل ہے کہ، بلکہ یہاں کے سر پر کامیابی کا معاملہ بن جاتا ہے، اور ہم طاقت کا اندازہ نہیں ہے. لہذا، آپ کو فعال طور پر کی سطح 6 پر سواری کرنے کا ارادہ رکھتے ہیں تو، KV-2 بالکل فٹ بیٹھتا ہے.

طاقت اور کمزوریوں

مجموعی طور پر اور براہ راست زاویہ آرمر: ٹینک کیوی-2 کے ماڈل پر غور، آپ کو فوری طور پر اس کی کمزوریوں کے دو نوٹ کر سکتے ہیں. اس کا مطلب ہے آپ کو اکثر کی طرف اور زیادہ تر مقدمات میں ملے گا کہ اپنے کوچ کی متاثر کن کارکردگی کے باوجود، اپنے کوچ گھسنا گا. کمزوریوں کو واپس کارروائی کھیل کے سٹائل کا استعمال نہ کرنے کی اجازت دیتا ہے جس میں چھوٹے ٹینک رفتار اور غریب گتشیلتا، شامل ہیں.

اور یہاں کی خوبیوں میں شامل ہیں: سب سے زیادہ حفاظت کے عنصر، طاقتور آلات اور صحت سے متعلق آلات. جی ہاں، بندوق کے بارے میں ہے، یہ HF-2 کے لئے اعداد و شمار کو بھرنے کے لئے وقت ہے، ٹینک کے سب سے اہم عنصر کے بارے میں معلومات کے بغیر نہیں کر سکتے صرف رہنمائی.

ٹینک کی بندوق - 122 ملی میٹر U-11:

  • توڑنے - 61 سے 140 ملی میٹر (اوسط) کے لئے؛
  • ہو گیا - 370 سے 450 (اوسط) کے لئے؛
  • شرح - فی منٹ 5.5 راؤنڈ؛
  • اختلاط - 3 سیکنڈ.

تپ ٹینک - 152 ملی میٹر M-10:

  • توڑنے - 86 سے 136 (اوسط) کے لئے؛
  • ہو گیا - 700 سے 910 (اوسط) کے لئے؛
  • شرح فائرنگ - فی منٹ 2.5 راؤنڈ؛
  • اختلاط - 4 سیکنڈ.

تپ - 107 ملی میٹر ZIS-6

  • توڑنے - 54 سے 219 (اوسط) کے لئے؛
  • ہو گیا - 300 سے 360 (اوسط) کے لئے؛
  • شرح - 6، فی سیکنڈ 2 شاٹس؛
  • کمی - 3.4 شاٹس.

5 سطح کافی طاقتور آلہ مؤثر طریقے سے اعلی سطح کے خلاف استعمال کیا جا سکتا ہے. یہ اس KV-2 ہے اور دوسرے ٹینک 5 سطح کے مقابلے میں جانا جاتا ہے.

سامری درخواست

اور اب، KV-2 گائیڈ کے لئے کھڑا ختم. اور یہ کہ یہ سامری ٹینک کے استعمال پر غور کرنے کا وقت ہے کا مطلب ہے. کو ذہن میں رکھتے HF-2 بھاری کوچ اور طاقتور کے آلے کے ساتھ ایک بھاری ٹینک ہے کہ، یہ حمایت کی طرف سے اس کے دفاع کے علاقوں کے لئے بہترین ہے کہ نتیجہ اخذ کرنے اور دشمن افواج کو دبانے کے لئے ضروری ہے. اس سمت پناہ لینے کے لئے اور خود کا دفاع کرنے کے لئے منتخب کرنے کے لئے ممکن ہے، لیکن آپ کو دشمن، پکڑ دھکڑ یا سخت سے ڈراپ کرنے کی کوشش کر رہے ہیں جو فائرنگ دوسری قطار میں حملے اور اس کے اتحادیوں کی حمایت، پر جا سکتے ہیں. یہ نقطہ نظر ٹینک، جنگ میں اچھے نتائج حاصل کریں گے جس کی صلاحیتوں کا ادراک کرنے کے طور پر مؤثر طریقے سے ممکن ہو سکے کے طور پر ایک جنگ کے لئے اجازت دے گا. اس کے علاوہ، یہ HF-2 اکثر اعلی سطح کے ساتھ جنگ میں پھینک دیا جاتا ہے کہ، لیکن فکر نہ کرو غور کرنا چاہیے. آپ کو ایک جنگ میں پھینک دیا، تو آپ کو فوری طور پر اتحادیوں کی غیر معمولی حمایت پر حکمت عملی کو تبدیل کرنا چاہئے. آپ کو جنگ میں ہر ممکن حد تک زیادہ سے زیادہ چھپانے اور سب سے زیادہ دشمن آگ کی قیادت کرنے کی ضرورت ہوگی. بندوق آپ کو ان کے کوچ گھسنا اور نقصان مسلط کرنے کی اجازت دے گا.

KV-2 - گرینڈ بجھانا مشین کی سطح 5، کسی بھی کھلاڑی کو اپیل کریں گے جس میں. جی ہاں، اس کا استعمال کرنے کے لئے پیچیدہ اور لڑائی میں نہیں بہت مفید ہے، لیکن 20 کی لڑائی کھیلنے کے لئے کافی ہے - اور پہلے ہی سے ٹینک کی صلاحیتوں کو وہاں استعمال ہو رہی ہیں، اور پہلے سے ہی ایک کامیابی ہے. 100 لڑائی کے بعد آپ کتنا اچھا اس ٹینک محسوس کریں گے، اور 300 لڑائی کے بعد آپ نے پہلے ہی اس میں روانی ہو جائے گا. لہذا لئے کوشش کرنے کے لئے کچھ ہے. کامیاب لڑائیوں!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ur.delachieve.com. Theme powered by WordPress.