کمپیوٹرزکمپیوٹر گیمز

Guilds کے 2 جنگ: کھیل جائزہ لینے کی خصوصیات

وہ ہر کسی کے طور پر ایک ہی نہیں کچھ نیا، کرنا چاہتے تھے. اصل کچھ کے ساتھ روایتی چیز سے بنائیں. دوسروں رک کرنے کے لئے آئے ہیں جہاں مزید جاؤ. اور وہ اگرچہ پہلی کوشش پر نہیں کیا.

MMORPG-کھیل گلڈ کی جنگیں، 2005 میں کافی مہذب کھیل جاری ہے جس کے ڈویلپر - یہ ایک کمپنی ArenaNet ہے. صرف ایک مختصر وقت ٹیم کا احساس ہوا جو بہت زیادہ خیالات فروخت نہیں ہے کہ. اور ایک موجودہ مصنوعات کو ایک نئے مواد کے قابل نہیں ہے کر رہا ہے تو یہ کس طرح کرنا ہے؟ اسی طرح، ایک، نئے زیادہ دلچسپ اور اعلی معیار کے کھیل کی ترقی شروع کرنے کے لئے. 2012 میں تو اور شائع guilds کے 2 جنگ ہے، جس کا ایک جائزہ دلچسپ چیزوں کے ایک بہت کچھ بتائیں.

یہ کیا ہے؟

Tyria کی زمین پھر سے مشکل وقت کا سامنا. تاہم، اس کی وجہ سے اب پانچ نسلوں میں سے نہیں ایک مسلسل دشمنی، اور زیادہ سنگین برائی بننے ان جھگڑوں کے، بیدار بظاہر گیا ہے. Zaytan - قدیم ترین اور امر ڈریگن - انسان میں دکھایا پورے شہر، تو بھی Orr نے کی قوم کی گہرائیوں سے اٹھایا، جو جنگ کے دوران ڈوب تباہ. یہ ایک مقدس بادشاہی ہمیشہ تنازعہ کے خلاف کیا گیا ہے ہے. لیکن، آپ Zaytanu کیا کر سکتے ہیں جو فوج کے گھوم اسپرٹ کافی undead کے اس کی فوج کو مضبوط ہے کہ لگ رہا تھا.

تمام فورسز نے پانچ نسلوں کی تباہی کے لئے بھیجا تھا، اس لئے ان لوگوں کو، ان کے دانت gritting، دشمن کے لئے ایک فٹنگ کا جھڑکی دینے کے لئے ان کی کوششوں کو یکجا کرنا پڑا. اور اس سے بھی زبردست "koshkovoyny" Charro خود کنٹرول اور اس یونین میں آیا.

ہر کوئی ان کے اپنے راستہ ہے

کھیل guilds کے 2 جنگ ہے، جس کا ایک جائزہ جاری ہے، ایک سے زیادہ storylines کے گتھی ہوئی. مرکزی لائن - یہ، کورس کے، undead کے ساتھ سانپ زگانے کے لیے. آپ بھی گلڈ قسمت کے کنارے کی تشکیل، عروج و زوال کا مشاہدہ کر سکتے ہیں.

پلاٹ متحرک رفت، کھیل دنیا کے مختلف علاقوں میں ہونے والی ایک دوسرے کے ساتھ بات چیت کرنے کے مختلف حروف، guilds اور نسلوں کی اجازت دی ہے کے ساتھ منسلک کیا جاتا ہے.

لیکن کھیل کے اہم خصوصیت - ایک موقع ہر کھلاڑی کے لئے ایک bespoke کہانی تخلیق کرنے کے لئے. تمام عزم اقدامات اور فیصلوں کھیل کے دوران میں لے جایا مستقبل میں یاد کیا جائے اس بات کا یقین ہے اور کردار کی زندگی کی تاریخ کو متاثر کرتی ہیں.

سطح کے نظام

ایک کردار پیدا کرنے کی ایک کافی طویل عمل کے بعد انہوں نے سب سے پہلے کی سطح، بالآخر "80" کی پوزیشن پر اگتا ہے جس سے کھیل شروع ہوتا ہے. ، مخالفین کی تباہی، مختلف واقعات میں شرکت، پرفارمنگ کاموں کو، ٹرائلز میں شرکت کے dungeons کے، کھلاڑیوں اور دوسروں کی قیامت ملاحظہ کریں: تجربہ عملی طور پر کوئی اقدام کر دیتا ہے.

ہر سطح پر کردار اور صحت کی صفات کو بڑھاتا ہے. یہ خود کار طریقے سے کیا جاتا ہے. لیکن ایک ہی وقت میں کھلاڑی مہارت اور خصلتوں کے لئے 2 پوائنٹس ہو جاتا ہے. لیکن یہ 11 کی سطح کے ساتھ صرف ہے.

تجربے کے 80 سال کے پہنچنے پر میں اضافہ جاری، بلکہ تربیت کی سطح نقطہ پیش کش کی. کردار کی مہارت کو بہتر بنانے کے علاوہ میں، تحفہ این پی سی سے مختلف اشیاء کی خریداری کے لئے استعمال کیا جا سکتا ہے.

غیر معمولی کے نظام

یہ ایک دلچسپ نظام، جو ڈویلپرز guilds کے 2 جنگ نوازا، بھی توجہ کے قابل ہے جس میں ایک کا جائزہ لینے کا ذکر کرنا ضروری ہے. اس کا شکریہ، کسی بھی کھلاڑی PVP-ٹورنامنٹ میں شرکت کر سکتے ہیں. سادہ لفظوں میں، نظام کے ضمنی کک، اس موڈ میں تمام پابندیوں کو ہٹا دیتا ہے اور اس طرح تمام شرکاء مساوی. لہذا، ایک سے زیادہ بالغ حروف بہت آسان ٹیسٹ جانے کی ضرورت نہیں ہے، اور نوجوان مطلوبہ سطح تک پہنچنے کے لئے کی ضرورت نہیں.

گلڈ کی جنگیں 2: دوڑ

Tyria آبادی کی مختلف قسم کی پانچ نسلوں کے لئے ادا کر سکتے ہیں. وہ جنگ میں تھے ایک بار کہاں، اب یہ ہے، ایک عام خطرے کے لحاظ سے، وہ سب سے اچھا دوست تھے. لہذا، گلڈ میں داخلے، کے ساتھ ساتھ ایک خاص مقام پر جاکر کے لئے کوئی حد نہیں ہے. آپ ایک قوم کا انتخاب کرنے سے پہلے، میں جاننا ہے کہ کہانی کے فیصلے کی مہارت، صلاحیتوں، اور کردار کی ظاہری شکل پر انحصار کرے گا کی ضرورت ہے.

مختصر نسلوں:

لوگ - پہلے سے ہی علاقے کا ایک بہت کھو دیا ہے جس کی وجہ سے ہر وقت، جنگ میں گزارے. ہر طرف سے وہ مسلسل دشمن پر حملہ کر رہے ہیں. اس کے باوجود، ان کی روح کو کچل کبھی نہیں تھا. اور ان کے اہم شہر محفوظ ہے جبکہ - اس ریس موجود رہیں گے.

Norn - جنگلی کی روحوں کی عبادت کرو. اس ریس کے نمائندوں - وحشیوں werewolves کے. وہ پہاڑوں میں رہتے ہیں لیکن طاقت اور فوری دماغ کی مدد کے لئے وہاں ان کو زندہ رہنے کے لئے. دوست کے طور پر وہ وفادار اصحاب ہیں، لیکن وہ ابدی دشمن ہوں تنگ ہو.

اسورا - سب سے چھوٹی ہے، لیکن سب سے زیادہ ذہین tiriyskaya دوڑ. وہ کسی بھی سوال کا جواب جانتے ہیں. ان کے آقاؤں کو ایک زیر زمین تہذیب میں رہتے تھے ایک بار. لیکن اگردوت Zaytana انہیں باہر نکال دیا، اور وہ سطح پر آئی تھی، دوسری نسلوں کے شانہ بشانہ لڑنے کے لئے.

Sylvari - غیرمعروف دوڑ. اس نے حال ہی میں قائم کیا گیا تھا، لیکن فوری طور Tyria میں پھیل گیا. کوئی نہیں جانتا وہ ہیں اور کس طرح یہاں حاصل کرنے کے لئے جہاں. Sylvari ہر وقت ان کے وجود کا مقصد اس بات کا تعین کرنے کی کوشش کر. Zaytana سے سب سے زیادہ دھمکی آمیز خطرے کی تمام نسلوں، تاکہ وہ مسلسل ان کے ساتھ لڑ رہے ہیں کی بری روح اٹھا لیا.

Charro - بلیوں کی طرح مخلوق. وہ ایک بہت کے ذریعے کیا گیا ہے: خانہ جنگی، شکست اور فتح. سیاہ قلعے - - Rin کی انسانی شہر میں مالیت وہ طاقتور ٹیکنالوجی، اور ان کے قلعہ ہے. لیکن باقی، وہ نہیں ہو گا تمام لوگوں کی وجہ سے وہ ایک بار جیت لیا، پھر ان کے خلاف جنگ میں جاتے ہیں.

گلڈ کی جنگیں 2: کلاسیں

دوڑ کے علاوہ، اس کھیل میں آپ کو اپنے کردار کی ایک مخصوص طبقے کے منتخب کر سکتے ہیں. 8 کلاسوں گلڈ جنگ میں 2. ان میں سے ہر ایک کا اپنا میں بناتا ہے یا مہارت سیٹ، مہارت، خصوصیات اور سامان موجود ہیں. کلاس کی پیشے کے مکمل طور پر آزاد ہے، لیکن ایک بار یہ انتخاب، اب اس اختیار کو تبدیل.

Elementalist، رینجر، واریر، Necromancer، ماہر سایہ، Mesmer، گارڈ، ایک انجنیئر اور ایک چور ہے: اور یہاں کلاسیں خود ہے.

سپاہی، بہادر اور منشی: اس کے علاوہ، کلاس، کوچ کی قسم پر منحصر ہے، تین کرداروں میں گر.

گلڈ کی جنگیں 2: طریقوں

MMO guilds کے 2 جنگ کھیل ہے، اب کا جائزہ لینے سے گزر رہا ہے، جو کئی طریقوں ہیں: بمقابلہ پلیئر ماحولیات، پلیئر بمقابلہ پلیئر اور WvWvW.

PVE موڈ - ماحول کے خلاف کھلاڑی کارروائیوں. یہ دیگر شرکاء کے ساتھ لڑنے کے لئے ڈیزائن نہیں ہے، لیکن اس کے برعکس، ان کے گزرنے کے ساتھ ساتھ انفرادی طور پر یا مشترکہ طور پر حمایت کرتا ہے.

PvP کے موڈ - کھلاڑیوں چھوٹے کارڈز پر یہاں دوسرے کھلاڑیوں کے ساتھ مقابلہ. حکومت کے عناصر کے ساتھ کئی منی کھیل بھی ہیں.

WvWvW موڈ - کچھ حد تک، PvP کے لئے بھی ہے، لیکن لڑائیوں تین دنیاؤں (سرورز) سے کھلاڑیوں کے سینکڑوں میں حصہ لیں. لڑائیوں 500 کھلاڑیوں کو ایک ساتھ، چار کارڈز میں جگہ نہیں لے. چھوڑنے یا کسی بھی وقت سرور میں داخل کرنے کے لئے.

روس میں گلڈ کی جنگیں 2

جرمن، انگریزی اور فرانسیسی - ان زبانوں کے فراہم کردہ نہیں ہے نہ اور اب بھی کر رہا تھا کہ روس میں گلڈ کی جنگیں 2. لوکلائزیشن کے اجراء کے وقت کی منصوبہ بندی کی گئی تھیں. یہ غور کرنا چاہیے ہر کھلاڑی سرورز میں سے کسی میں کھیلنا ان کے پسندیدہ زبان منتخب کر سکتے ہیں.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ur.delachieve.com. Theme powered by WordPress.