کمپیوٹرزکمپیوٹر گیمز

کھیل ہی کھیل میں حروف "Varfreym". Hydroid، پانی یا رب

کائنات Warframe کھلاڑیوں منفرد اور اصل کرداروں کی ایک قسم دے. ان میں سے ایک varfreym hydroids ہے. یہ پانی حکمران عنصر قابل سنک اور پانی سے مخالفین کی ایک بہسنکھیا کللا. لیکن یہ اس کردار کے تمام فوائد نہیں ہے. یہ چھوٹا سا جائزہ لینے بتانے کے لئے hydroids، کے ساتھ ساتھ ان کی پرتیبھا اور صلاحیتوں کے تمام حاصل کرنے کا طریقہ سیکھنے کے لئے.

کردار کا مختصر تفصیل

Varfreym hydroids کھیل کے ابتدائی مرحلے میں خاص طور پر نمایاں ہے جو کوئی، خاص طور پر متاثر کن صحت کے اشارے، بل بورڈز یا کوچ، ہے. . آپ کی زندگی کے اشارے کے پہلے کی سطح پر 100 یونٹس تک پہنچنے، بورڈز 115 یونٹس کے نشان، اور کوچ کی حد سے تجاوز نہیں کرتے - 65 لیکن زیادہ سے زیادہ گریڈ XII سطح کے مطابق کرنے کے پمپنگ کے بعد 300 کے لئے اٹھ کھڑے ہوں گے، اور پینل - 354 یونٹ تک، جس میں کمزور نہیں ہے آپ میں اضافہ varfreym. زیادہ سے زیادہ کے ساتھ دفاع پر تعمیر خون بہنا طریقوں "فارورڈ" اور "کے bioenergy" hydroids 989 شیٹس یونٹس فراہم کرتا ہے، اور دوسرے تمام varfreymov میں سب سے زیادہ ہے. اس کے علاوہ، اس کردار کے دو polarities، نمایاں موڈز کے لئے کی صلاحیت بڑھ جاتی ہے ہے.

ایک کردار ناک آؤٹ ہے جہاں Varfreym hydroids

کھیل کی دکان میں ہو سکتا ہے یہ سوٹ خریدنے، اور اس طرح کی خریداری آپ 300 پلاٹینم لاگت آئے گی. لیکن آپ کو کھیل پر حقیقی پیسے خرچ نہیں کرنا چاہتے ہیں تو، آپ کو 50 000 کریڈٹس، اور لاپتہ ٹکڑے ٹکڑے کیا heck قونصلر وی باہر دستک کے لئے، زمین کے مالک کے لئے ایک کردار کا ایک ڈرائنگ خرید سکتے ہیں. براہ مہربانی نوٹ کریں صرف اس وقت جب یہ پانچویں گریڈ تک پہنچ جاتا ہے کھولنے کے لئے قتل کرنے کے مشن ہے. کے علاوہ، اس کپڑے کی تخلیق کے لئے اس طرح کرسٹل آرگان اور بیٹریاں Orokin کے طور پر بہت کم ہوتے وسائل کی ضرورت ہوگی. کل میں، hydroids کا ایک حصہ پیدا کرنے کے لئے، آپ کو 70 000 قرضوں ایک دوسرے کے ساتھ بنیادی ڈرائنگ پوری کاسٹیوم لاگت 120،000، اس کھیل میں سب سے مہنگی میں سے ایک بنانے کے قیمت کے ساتھ کی ضرورت ہے، اور کرے گا.

کھیل "Varfreym" hydroids جو چار منفرد مہارت ہے کے تمام دوسرے کرداروں کے ساتھ کے طور پر. اگلا، دوسرا آپ کو ان میں سے ہر ایک کی ایک تفصیلی وضاحت مل جائے گا.

thundersquall

اس مہارت (پریس 1) استعمال کرتے ہوئے، hydroids اوپر سے پرواز گولیوں کی مدد سے پانی کی 10 میٹر کے اندر اندر تمام دشمنوں کو نقصان کرتا ہے. اصل میں، یہ 5 سیکنڈ کے لئے رہتا ہے کہ مہلک بارش کی طرح ہے. لہذا پروردن صلاحیتوں طریقوں بغیر بوند سے ہونے والے نقصان پر 150 یونٹس تک پہنچ گئی. ایک اور فائدہ اس کے رشتہ دار کے cheapness کی صلاحیت ہے. اس طرح، "thundersquall" کی ایکٹیویشن آپ کو 25 مانا لاگت آئے گی. یہ مہارت بہترین، ایک گروپ میں جمع ہوئے مخالفین کے ایک چھوٹے ہجوم کے خلاف استعمال کیا جاتا ہے کی مہارت کا رداس خاص طور پر اچھا نہیں ہے کے بعد سے. "اسمانی جھونکا" رکاوٹوں کے ذریعے منتقل نہیں کرتا، تو دروازے کے پیچھے دشمنوں کو مارنے یا دیوار کام نہیں کرے گا.

سمندری لہر

یہ مہارت (کلید 2) hydroids مخالفین کو کچلنے کے ایک بہت بڑی لہر اجازت دیتا ہے. پانی کی دیوار 300 یونٹ تک ہر دوسرے نقصان مسلط کرنے کے شوقین جاتی ہے. اس کے علاوہ، لہر ٹوٹ جاتا ہے اور مخالفین اسے نے ہلاک نہیں کیا گیا جو ھیںچتی. اس طرح، "سمندری لہر" آپ کو گھیر لیا گیا تو مفید ہو گا.

باٹا

اس مہارت (کلید 3) استعمال کرتے ہوئے، varfreym hydroids، ایک پانی کے نیٹ ورک میں بدل جاتا flushing کے، اور 18 گز کے اندر اندر تمام دشمنوں پر نقصان کا باعث. ایک ہی وقت میں اس نے بھی ایک کردار کو پانی میں ڈبو دیا گیا ہے اور کسی بھی دشمن کو ابھیدی ہو جاتا ہے. خاص طور پر اس کی حیثیت اور چمک Eksimusov کام نہیں کرتا. لاگت کے لئے کی صلاحیت - فی سیکنڈ 2 مانا. اثر کردار توانائی سے باہر چلا نہیں کیا ہے کے طور پر جب تک رہے گا، یا کھلاڑی طاقت نیچے بند جب تک.

ہر دوسرے تمام پانی میں پکڑا دشمنوں 25 یونٹوں کو پہنچنے والے نقصان کا سبب بنتا ہے. ایک ہی وقت میں فیشن نمایاں طور پر کارکردگی کو بہتر بنانے کو مضبوط اور پہنچایا نقصان کا 57 یونٹس تک پہنچ گئی. مزید برآں، پانی پینلز اور نقصان کا کوچ bypasses اور 200٪ زیادہ نقصان قدیم چکتسکوں کا سبب بنتا ہے. ایک اور مفید خصوصیت لہر پانی کے اندر اندر hydroids ڈھالیں پنرجیویت ہے. لہذا اگر آپ کو تحفظ چالو کریں کے لئے اس کی صلاحیت قضاء اور آپ varfreym بحال کرنے کی جنگ چھوڑنے کے لئے کی ضرورت ہے تو. توانائی کی کارکردگی پر تعمیر اور طاقت اس مہارت کے لئے سب سے زیادہ مفید ہو گا.

رائے کی tentacles

اس کی صلاحیت (کلید 4) چالو کرنے کے، hydroids اس کی طرف سمندر راکشس کے لئے بلاتا ہے. یہ عفریت ہر دوسری بڑی اثر نقصان سے 200 یونٹس، جس کے نتیجے کے feelers 12 ہے. 20 میٹر - 20 سیکنڈ تک کی صلاحیت کے ایک کم از کم مدت، اور آپریٹنگ رینج میں.

رائے tentacles کے مقصد کے لئے ایک باعث بن سکتی ہے، اور اس مہارت کھیل کے مشن کی اکثریت "Varfreym" کے لئے خاص طور پر مفید ہو جائے گا. کھیل ہی دفاعی یا بقا hydroids آسانی سے اس مہارت کے ساتھ منعقد کی جائے. خاص طور پر وہ تنگ گلیاروں میں جگہ لے جائے. اس صورت میں، دشمن کے tentacles کے ذریعے حاصل کرنے کے لئے نہیں کر سکیں گے. چالو کرنے کی لاگت مہارت - توانائی، کافی مہنگا ہے جس میں سے 100 یونٹس. لیکن توانائی کی بچت کے لئے فیشن نمایاں طور پر اس کی صلاحیت کا مانا لاگت کو کم کریں گے.

hydroids پر تعمیر

Varfreym جس کے علم کے کھلاڑیوں کے لئے بہت مفید ہو گا ان کے راز کی ایک بہت ہے. اس طرح، اس کے علاوہ sindikatskogo "چرانے کی tentacles" موڈ ایک مخالف 50 فیصد زیادہ وسائل قتل کے ساتھ لے آئے گا. یہ غیر فعال صلاحیت hydroids سب سے زیادہ طلب کے بعد کھیل "Varfreym" میں سے ایک کو ہوتا ہے. وسائل نکالنے کے لئے quests اس کردار کے بغیر نہیں کر سکتے. مندرجہ ذیل تصویر سے زیادہ عام میں سے ایک hydroids پر بناتا ہے ظاہر کرتا ہے. یہاں تک کہ ایک سوٹ بروویکرن کے بغیر یہ ممکن بناتے ہیں، لیکن آپ کو موڈز کی صلاحیت بڑھاتا ہے جس Orokin ری ایکٹر، داخل کرنے کی ضرورت ہے.

یہ ذہن میں وہن کیا جانا چاہئے طاقت اور رینج کی مدت اور کارکردگی کی وجہ سے اضافہ ہوا ہے. تاکہ آپ مدد varfreyma تثلیث ایسا نہیں کر سکتے کے بغیر - توانائی مسلسل کردار کی ضرورت ہوگی. یہ بھی مفید کمپنی کے Nekros بے حرمتی اور تیز کر نووا ہو جائے گا. اس صورت میں، دفاع اور بقا تیزی سے، آسانی سے ہو، اور متعلقہ وسائل کی ایک بڑی تعداد لے آئے گا.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ur.delachieve.com. Theme powered by WordPress.