کمپیوٹرزکمپیوٹر گیمز

کھیل بھولنے کی بیماری: سواروں کے لئے ایک مشین: گزرنے

کھیل بھولنے کی بیماری: سواروں کے لئے ایک مشین صنعت کار اور موجد اوسوالڈ ورلڈ، ایک مشین، ان کی رائے میں، دنیا کو تبدیل کرنے کے لئے کر سکتا ہے پیدا کیا ہے جس کی کہانی بتاتا ہے. وہ معروف گیمنگ مطبوعات طرف ناقدین اور جائزے سے مثبت جائزے کا ایک بہت کمایا. سازش، عجیب ماحول کی طرف سے حمایت فلم کا مرکزی کردار کے پورے سفر کے دوران برقرار رکھا ہے. سواروں کے لئے ایک مشین: شاید یہ کھلاڑیوں کی ایک بہت بھولنے کی بیماری جانا ہوتا ہے. اس کے لئے سسٹم کے تقاضے کم ہیں، لہذا یہ اوسط خصوصیات کے ساتھ کمپیوٹر پر چلانے کے لئے آسان ہے.

بہت شروع

بستر میں جاگ، وہ فرش پر نیچے ہو جاتا ہے. اس کی آنکھیں گھر رہا، اس کے پیروں کی اطاعت کرو اس نے اس کے ساتھ کیا ہوا یاد نہیں ہے نہیں ہے. لیکن انہوں نے کہا کہ وہ اپنے بچوں کی آوازیں سنی تھیں اور ان کو تلاش کرنے کے لئے اس بات کا یقین ہونا چاہئے اعتماد تھا.

مرکزی ایکشن ہیرو بھولنے کی بیماری کب: سواروں کے لئے ایک مشین نظر توجہ مرکوز، کمرے کے ارد گرد لگتا ہے. دروازے، باہر نکلیں تلاش کریں، ٹھیک ہے، تو پھر، بائیں دائیں دروازے سے باہر اور سیڑھیاں اپ کی باری. کوریڈور کے آخر میں سیڑھی اٹاری کے نتیجے میں ھیںچو کرنے کے لئے چھت سے لٹکا ہینڈل ھیںچو. آمدید، ہیرو لالٹین کے لئے انتظار کر کیا جائے گا، بہت بددمانی، اس مبہم نظر اور کھیل میں سیاہ دھبوں کی ایک بڑی تعداد میں دیا.

اٹاری کے اندرونی میں کم پاس ہو جائے گا. ہم بڑے باکس دھکا کر اس کے ذریعے جانا. اگلا کشادہ کمرے، ایک بڑی سیڑھیاں نمائندگی کریں گے جس میں ایک دلچسپی لگے گا. اس پر اور نیچے جانا ہے. وہاں ہم سے جس کے پیچھے فون کال آئی نصف کھلی دروازہ، تلاش کریں. واپس جاؤ اور ٹیوب لیتے ہیں. ہم ایک عجیب تقریر سننے دیوار پر پھانسی نچلے بندوق ھیںچو، اور تصویر کے پیچھے خلا میں منتقل. کوریڈور میں گر جاتے ہیں اور بائیں جانب پر آخری دروازے میں جانے کے لئے درست اٹھا نہیں ہے.

للی کے لئے ضیافت

اس سطح پر، کھیل بھولنے کی بیماری کی منظوری: سواروں کے لئے ایک مشین چند آسان اقدامات میں سے کمیشن شامل ہے. ایسا کرنے کے لئے، ہم سیڑھیاں نیچے جاؤ، ایک پول ٹیبل کے ساتھ ایک کمرے میں دائیں جانب مڑیں، باتھ روم کو تلاش کریں، دیوار پر تصویر کو منتقل، درست ھیںچو اور کھلے گزرنے پر جائیں. آمدید،، والو مل تبدیل. حقیقت یہ ہے کہ یہ متحرک ہے کہ، یہ واضح نہیں ہے.

اب سیڑھیوں کے بائیں کرنے کے لئے، جانوروں کی نمائش کے ساتھ ایک کمرے میں ضیافت کے ہال کے ذریعے. ایک برواں ریچھ کے ساتھ کابینہ کو ہٹا دیا، اور اس کے پیچھے کی جگہ، جہاں دوسری والو رہا ہے. یہ بال روم کو واپس کرنے کا وقت ہے.

یہ ایک طویل، تنگ کوریڈور کے نتیجے میں ایک دروازہ ہے. فون نہیں لٹکی ہوئی ہے اور اگر کوئی insistently بلاتا ہے. ہم نے فون اٹھا اور ورلڈ کے نام سے ایک کردار کے لئے کھیلنے کے کہ باہر تلاش. دروازہ، وہی کوریڈور میں واقع کھولو، ہم نے باہر جانے، صحن پار، والوز کے ساتھ کمرے میں معروف دروازے کے پاس جاؤ. پھر، سڑکوں مار دیتی ہے، ہم ٹرک کے سامنے دروازے تک پہنچنے کے دائیں جانب مڑیں اور نیچے چڑھنے.

آوازیں سنتا اور تصاویر کو دیکھتا ہے - یہ کی تلاش ورلڈ کثرت hallucinates کے عمل میں کس طرح محسوس کرنے کے لئے مشکل نہیں ہے. یہ برا ہے کہ واضح ہے. لیکن اس معاملے میں، ان رویتوں کے راستے پر صریح نشانیان ہیں.

پہنچنے کے پانیوں کے خلاف

اس مقام میں سب سے پہلے کام - دروازے کھولنے کے لئے ہے. اس کے ساتھ ایک شخص کو ہینڈل نہیں ہے، لہذا آپ کو تین انجن، چلانے کے لئے ضروری دو ایک پھونکا فیوز، جھوٹ کی ایک بہت قریب ہے جس کے ساتھ جن میں سے.

پہلی انجن کو اگلا والو ہے، اس کی باری. سلاخوں کے ذریعے کے طور پر ایک لکڑی کے پلیٹ فارم کم ہے دیکھا جائے گا. ہم وہاں جاتے ہیں، اس کے تحت درست ھیںچو اور جیسے ہی بیرل نیچے رول کے طور پر، سب سے اوپر چڑھنے. ہم نے تلاش اور باقی کے انجن کو چلانے کے. اس کے برعکس مؤخر الذکر grille کے اٹھ کھڑے ہونا چاہئے. وہاں کے ذریعے جاؤ، سیڑھیاں نیچے جاؤ، ہم دروازے راؤنڈ تک پہنچنے اور والو تبدیل کر کے اسے کھولو.

اگلے دروازے تاکہ کھولنے کے لئے، ہم آلہ پینل کے لئے آیا اور اس پر واقع درست اٹھا. ہم کے ارد گرد کی باری ہے اور «OFF» پوزیشن میں ڈال دیا سوئچ کرنے کے لئے دو دروازے، دیکھتے ہیں. ہم سب سے پہلے والو بائیں مڑیں پھر پوزیشن «بروز» میں سوئچ ڈال دیا اور حق والو باری. اگلا، ڈیش بورڈ پر لیور چھوڑ اور کھولی دروازے کے ذریعے جانا.

گیٹ، گردن، فندا

کھیل بھولنے کی بیماری کی اگلی سطح: سواروں کے لئے ایک مشین سبز دیواروں، سیاہ بھوری مٹی کی چھت کے ساتھ ایک سیاہ کمرے میں شروع ہوتی ہے اور carpeted منزل ملوانا. فون کی پشت میں کہیں بج اور eerie ڈالا جس سے ایک گراموفون، ادا کرتا رہا ہے. اور، میگنس کرنے کے لئے ضروری ہو جائے گا کے طور پر، انہوں نے وہاں جانا پڑے گا.

ہم ٹیوب کی آواز کو سننے اور پر منتقل. دفتر کے سامنے. ہم میز رجوع، دراز میں دیکھو ایک معمولی بادل چھا جاتے وجہ محسوس کرتے ہیں اور بائیں طرف کے دروازے میں جانا. ہال نیچے جاؤ، ہم ایک اور عمارت کو اور سیڑھیاں نیچے جاؤ. ایک ٹرک، ذبح سواروں، اور ایندھن کے پمپ ہو جائے گا. ایسا کرنے کے لئے کچھ بھی نہیں ہے، ہم دروازے کے برعکس میں جاؤ.

یہ ہے کے پیچھے ایک چھت کے ساتھ ایک کمرے سواروں کا شووں نصب. دائیں جانب مڑیں اور کھڑکی سے باہر چڑھنے. سڑک کے ساتھ ساتھ جاؤ، ہم چرچ کے سامنے دروازے تک پہنچتے ہیں. حاصل کرنے کے لئے نہیں کی ضرورت ہے، لیکن پاس کی ٹرک کو روکتا ہے. گلی میں منتقل،، گیراج کے کمرے میں جانے یہ کنستر اور ایندھن کے پمپ پر واپس لے. برتن ٹرک کے قریب بھریں، یہ نکال دیا، چرچ کو حاصل کرنے اور اندر جاؤ.

مویشی اور بائبل

ورلڈ سوچا کہ وہ چرچ میں محفوظ ہو جائے گا. لیکن یہ اس وہ پہلے ہی دورہ کیا تھا جس میں ان کے بدترین جگہ ہے کہ باہر کر دیا.

ہم تک پہنچنے کے نیچے کی قیادت سیڑھیاں، شیلف کے بہت کے ساتھ ایک کمرے کو تلاش موم بتی لے اور چرچ ہال میں جاؤ.

آمدید، قربان گاہ کے پیچھے، خالی جگہ، پہلے سے ملحقہ میں دوسرا شمع داخل، اور انہیں ایک دوسرے کے ساتھ باری باری دکھائے گا. پھر ہم موم بتیاں روشن، ہم ویدی کے دائیں کرنے کے لئے کمرے میں سربراہ، لیور ھیںچو واپس اور تہہ خانہ میں اتر جاتے ہیں.

خلیات کے مابین ہمارے راستے کے نیچے، بلکہ علاقہ خطرناک مخلوق گشت، کیونکہ احتیاط سے کرتے ہیں. راکشسوں سماترا گینڈے سے زیادہ rarer ہیں، تو اس کے سواروں کے لئے ایک مشین کو قتل نہیں کر سکتے ہیں: یہ بھولنے کی بیماری میں کہ باہر کر دیتا ہے. مونسٹر گزر جائے گا جب تک خاموشی لائٹس بند کر رہے ہیں، انتظار، اور پھر دروازے سے باہر چپکے اور اگلے درجے پر جائیں.

بھٹی

بوڑھے، خستہ حال عمارت، راستے پر جانے لگا جس میں ایک گوشت کی پروسیسنگ فیکٹری ورلڈ ہے. یہ اس طرح ایک بہت بڑی عمارت اس سے تعلق رکھتا ہے؟ وہ حقیقت یہ ہے کہ ان کے بچوں کو چلے گئے تھے کے لئے نہیں الزام عائد کرنا تھا؟ ٹھیک ہے، تم جاؤ اور باہر تلاش کرنے کی ضرورت ہے.

ہم کارخانے کے پاس جاؤ، نیچے چڑھنے اور بڑی مشینری ماضی منتقل. ہم اٹھ کھڑے فون کا جواب، اور پھر واپس سیڑھیاں نیچے جاؤ اور ان گرل کے تحت کے ذریعے جانا.

ایک 3 کمروں، دو اوون کے ساتھ ہر وہاں ہو جائے گا. اوسطا، تین levers کے ساتھ کنٹرول پینل. اس کو چالو کرنے کے لئے، تمام بھٹی کوئلے کے دو ٹکڑے کا اضافہ، بھڑکانے ضروری ہے. اس کے بعد، روشنی نیچے جاؤ، اور دو راکشسوں ہو جائے گا. فوری طور پر ایک اور دوسرا - ایک چھوٹا سا مزید. وہ وقوع تک انتظار کریں، اور کبھی کبھار راستہ روشن کرنے کے لئے ایک لالٹین سمیت منتقل کرنے کے لئے جاری رکھیں. ہم ایک conveyor بیلٹ پر منتقل، نیچے اس پر نیچے اترو بائیں پر منتقل، ہم آخر تک پہنچنے کے، سیڑھی چڑھنے اور کارگو لفٹ پر چڑھنے.

انڈے کے ساتھ گھوںسلا میں

لفٹ غیر معتبر ثابت ہوا. اس سے ہلا کر رکھ دیا ہے، اور وہ ایک حادثے کے ساتھ نیچے اڑ گئے. اثر مضبوط تھا، تاکہ ورلڈ وصولی کے لئے وقت کی ضرورت ہے. ایک بار پھر فون کی گھنٹی بجی، اس پر منتقل کرنے کے لئے وقت ہے.

ہم لفٹ چھوڑ دیں اور فون کا جواب. ہم کونے کا رخ اور ایک ڈاکٹر کی سرجری کی طرح، کمرے میں حاصل کر رہے ہیں. ایک دروازہ ہو جائے گا. یہ بھی اسے بند ھیںچو نہیں کر سکتے. لیکن اسے کھولنے کے لئے کرنا پڑے گا، لیکن اس دوران میں نیچے چلا گیا. میں کمرے کے وسط میں ایک اپکیںدرتر ہو جائے گا، الفاظ "کم درجہ حرارت دباؤ" کے ساتھ گزرنے میں جانا، راستے کے اختتام پر درست ھیںچو، کیپسول لے، ایک نیومیٹک ڈیوائس میں ڈال، ہم اپکیںدرتر میں جاتے اور واپس آتے ہیں.

اب ہم یہ "قلم" کا کہنا ہے کہ جہاں پر واپس جانا. خاموشی حرکت عفریت وہاں گھومنا سکتا ہے کیونکہ. ہم دو نالیوں تک پہنچنے، وہ دروازے سے چھوڑ گئے تھے اور وہاں کال کا جواب دے کر، ایک اور سیڑھی چڑھنے کر رہے ہیں. ، وہاں مل کیپسول داخل کریں اور پارسل بھیج pnevmotrubu. ہم اپکیںدرتر پر واپس جانے اور مطلوبہ مادہ حاصل کرتے ہیں. ایک بند دروازے کے پاس لے جا رد عمل کے اختتام کے لئے انتظار کر، محل، براہ راست چراغ روشنی ڈال، اور جس طرح واضح ہے ....

دنیا لیک کھل گیا ہے

لہذا ورلڈ کلیکٹر تک پہنچ گئی، لیکن وہ بھر گیا تھا. ذیل میں، وہ نیچے جانا نہیں تھا، ہر جگہ اس بدبودار کیچڑ. یقینی طور پر، یہ پمپ کرنے، پمپ کی ضرورت ہے. صرف میں سرنگوں کی گہرائیوں دشمن گھومتے کہیں لئے احتیاط سے دیکھنے کی ضرورت ہے.

کھیل بھولنے کی بیماری کی اگلی سطح پر حاصل کرنے کے لئے: سواروں کے لئے ایک مشین، گزرنے کئی مراحل میں تقسیم کیا جانا چاہئے.

سب سے پہلے،، دائیں منتقل دھات پل پر چڑھنے، بائیں مڑیں جانا براہ راست، پھر دائیں جانب مڑیں، ہم جعلی (یہ یاد کرو) اس سے حق کو پھر دائیں پھر بائیں، بائیں طرف ہم والو کے ساتھ کمرے تک پہنچنے تک پہنچنے، یہ اپ کی باری ہے اور میں واپس جا جعلی. اس کے بعد ہم پل اور پشت پر نشان لگا "والو 1" دروازے کے ذریعے جانا، لیکن دوسری طرف.

اب آپ دو دیگر والوز کھولنے کے لئے کی ضرورت ہے. ایسا کرنے کے لئے منتقل دائیں، پھر بائیں کرنے کے لئے، تاکہ انہیں آگے بڑھا والوز سامنے، اور باری، ہم حق کی طرف رجوع اورقرب، ہم والو کو تلاش کرنے اور اس کو کھولنے. تمام والوز کھلے ہیں، اور ان کے پیچھے ہیں، اور دروازے کے اگلے مقام کے نتیجے میں.

سب ایک جیسے

یہاں مشکل کھو، تو منتقل کرنے کے لئے، ہم جس میں، راکشسوں منعقد نیچے سیڑھیاں تلاش کرنے اور اس کے نیچے کے خلیات کو ملتا ہے. اگلا، دوسرا - آسان. ایک بار ایک بڑے پائپ میں گہرے اور عمیق نیچے جا، اس میں منتقل کرنے کے لئے.

سمندر سے پہاڑی سلسلوں کو

پہلی پمپ کے بعد کیا، لیکن ایک بھی نہیں ہے. ایسا لگتا ہے کہ ورلڈ تحریک جاری رکھنے کے لئے چند ایک پہیلی کو حل کرنا پڑے گا.

سیڑھی کو آگے بڑھا رہا ہے اور اس پر چڑھنے. ہم پر سے گزر اور ایک ہی انداز میں نیچے چلا گیا. اگلا، ہم اگلے سیڑھی پر حاصل، چڑھنے، والو تلاش کرنے اور اس کی باری ہے. اب ہم نیچے چڑھنے دائیں جانب مڑیں اور کے پاس جاؤ "اہم پمپ کے احاطے." وہاں ہم دور دراز کے پمپ کنٹرول مل، لیکن آلہ کے لئے کافی گیئرز کی ضرورت نہیں ہے کے بعد سے فوری طور پر، یہ کام نہیں کرے گا چلائیں. وہ شانہ بہ شانہ جھوٹ بول رہے ہیں. انہیں تلاش کریں، ہم جگہ میں ڈال دیا اور دروازے کی باری ہے. ہم عظیم عوامی ہال میں جانے نیچے دی درجے کرنے کے لئے نیچے ایک سیڑھی ہے، ہم دروازے راؤنڈ تک پہنچنے اور اندر جاؤ.

رقص بچوں

ورلڈ ایک نالے کی طرح لگ رہا تھا کہ ایک بڑے کمرہ ہے. بڑے اور چھوٹے کے پائپ کی ایک بہت کچھ کے ارد گرد. کونے کونے میں مقررین لٹکا دیا، اور دیواروں کے ساتھ اب تک کی سیڑھی نیچے پھیلا ہوا ہے. واپس جو اسے صحیح کام کرتا ہے.

سیڑھیوں کے اختتام پر ایک لفٹ ہے. ہم اس پر بیٹھیں اور اس سے بھی کم نیچے جاؤ. لفٹ سے باہر آ رہا ہے، حق پر جانے کے کنٹرول پینل مل، لیکن سب سے پہلے میں اس کے ہاتھ نہیں چھوتے. ہم مزید عمودی طور پر نیچے سیڑھیاں اترتے ہیں اور جن میں سے ایک بند ہے زیادہ حوض، دیکھیں ان کریں. اسے کھولو، پینل پر واپس جائیں اور بائیں جانب کے لئے تمام سوئچ براہ راست.

ابھی لفٹ ماضی چلنا، چڑھنے، ہم دو طویل levers کو تلاش کریں، سب سے پہلے بائیں، پھر دائیں ھیںچو اور ایک مختصر ویڈیو دیکھنے. کھیل بھولنے کی بیماری کا ایک اور باب: سور کے لئے ایک مشین منظور.

saboteur کے ورلڈ

ان کی آخری رویا میں ورلڈ کے آخر میں اپنے بچوں کو دیکھا. وہ اس کے سامنے کھڑا تھا. لڑکوں کے ہاتھوں میں ان کے اپنے دلوں رکھا ہے کہ کوئی بات نہیں. اہم بات - یہ بہت قریب تھا.

اس سطح ہم ایک سیڑھی مل چڑھنے میں، فیوز ہٹا کر ان میں سے دو کے آپریشن روکنے اور دوسری طرف درست ھیںچو کرنے کے لئے آلات کی ایک بڑی تعداد کے ساتھ کمرے میں ملتا ہے. ہم سیڑھیاں پر واپس جائیں اور ایک اعلی صلاحیت کے تحت بائیں مڑیں، ذیل میں نیچے جاؤ، Crouch کی اور ... ہوش کھو.

ہم جاگ اور دباؤ ریگولیٹری نظام کو نیچے لانے کی کوشش کی. مونسٹر چلنے کے قریب، تو بہت خاموشی تین کنٹرولز کو تلاش کریں. پائپ کو بند کر پہلے دو وقفے، اور تیسرے تقسیم گیئر، اگلے ویل. اگلا، سیڑھیاں چڑھنے اور پائپ لفٹ تک پہنچتے ہیں.

کے سبب سے سب ان کے

مشین میں خلل ڈالنے ورلڈ باہر ہو گیا اور فوری طور پر ایک غلطی کا کیا بنا دیا تھا احساس ہوا. سٹی ڈر. ہر جگہ خوفزدہ لوگوں اور ان کے متاثرین قبضہ اور گہری زمین میں کھینچ لیتا ہے کہ خوفناک growling کی راکشسوں کے روتا سن سکتے ہیں. اس سے اسے روکنے کے لئے ضروری ہے. بس کس طرح؟ ورلڈ کار میں واپس جانے کا فیصلہ.

آپ ہمیشہ چلانے، اور ایک سور کے طور پر ایک ہی سمت کی پیروی کر سکتے ہیں. رہنما اصول بھی آواز ورلڈ سنتا ہے اس کے طور پر کام کرے گا. وہ ظاہر ہوتا ہے، تو یہ کہ ہیرو صحیح طریقے سے آگے بڑھ رہی ہے کا مطلب. آخری مونسٹر ہوشیار رہنا اور یہ محسوس کرنے کی بات کا یقین ہو جائے گا. لہذا، ہم، کو روکنے کے بغیر چل رہے ہیں لفٹ تک.

دنیا کی کاشت

لفٹ سے باہر نکلیں اور کمرے، conveyor کی یاد تازہ میں ملتا ہے. دوسری طرف جانے، ہم بیرل کی ایک بہت کے ساتھ ایک کمرے کی تلاش اور گیئر کے نیچے چلانے کے ایک سے نیچے پھینک. اس کے بعد، ایک مادہ ایکس کے ساتھ ٹینک کو تلاش اس پر براہ راست اور نیچے کے نتیجے سور مرتا طور پر ایک توجہ کا مرکز بن مشاہدہ. ہم جا کر کہ آپ کر سکتے ہیں تمام سوئچ کے ساتھ کلک کریں.

ایک نشانی "Kanyzhnaya" کے ساتھ دروازے کے آگے رن سیڑھیاں اور اعلی تک پہنچ لفٹ اترتے ہیں.

پردہ دلہن انتظار کر رہا ہے، اٹھا ہے

اس کے بعد سب کچھ آسان ہے. ہم صرف کھولنے کہ ان لوگوں کے دروازے پر جاتے ہیں. ہم بڑے کمرے میں ٹینکوں، عمودی طور پر کھڑے کے ساتھ تک پہنچنے، اور ہم وہاں چلتے ہیں. اس کی فوج میں سواروں کے لئے ایک مشین راکشسوں کی ایک سے زیادہ قسم کے، اور صرف آئی دوسری جگہ ہے: کھیل کے دفاع میں میں کیا کہنا بھولنے کی بیماری ہے کہ چاہتے ہیں.

یہاں چھپائیں نہیں، اس وجہ سے، دو کنٹرول پینل تلاش کریں، ان میں سے ہر ایک کو چالو کرنے اور راکشس کو تباہ.

ورلڈ روحوں کو نیچے

طویل پل کے آگے کئی زمروں تھا. ان کے مطابق، اور ایک اور عمارت میں منتقل ہو گئے. اسی دشمن، صرف اس وقت جب وہ سے دور چلانے کے لئے کرنا پڑے گا ہو جائے گا. سرکلر پلیٹ فارم پر ایک بار، آپ اسے شروع کرنا ضروری ہے. ایسا کرنے کے لئے، ایک سیڑھی مل چڑھنے، ایک حلقے میں چلانے، چار شنک کے سائز شفاف طریقہ کار کو چالو کرنے اور پلیٹ فارم کے لئے نیچے اترو.

ہنوک، ایڈون، اوسوالڈ اور میں

اندر ایک شخص کے ساتھ کیپسول کے پاس. ہم کے ارد گرد کی باری ہے اور صحیح جانا، گاڑی روکنے کے لئے بھیک مانگ رہا ہے کہ کس طرح کرنے کے لئے مدد، لیکن ایک شرارتی مسکراہٹ کے ساتھ، منتقل کرنے کے لئے جاری رکھیں. ورلڈ اب خطرے سے باہر ہے.

وہ سکون، ایک کرسی پر بیٹھتا ہے ایک بٹن pushes، اور مشین اس کے دل سے کرتی ہے. اس مرحلے پر بیسویں صدی آتا ہے. انسانیت کو بچا لیا گیا ہے اور کھیل بھولنے کی بیماری: سواروں کے لئے ایک مشین، گزرنے جن میں سے یہ سب وقت بیان کیا گیا تھا، ختم ہو جاتی ہے.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ur.delachieve.com. Theme powered by WordPress.