کمپیوٹرزانفارمیشن ٹیکنالوجی

کمپیوٹر گرافکس کی اقسام

کیا کمپیوٹر گرافکس کی اقسام؟ تین جہتی (3D) دو جہتی (2D) اور: دو اہم کمپیوٹر کی صنعت میں استعمال کیا گرافکس کی کلاسیں موجود نہیں ہیں. 2D گرافکس، کے نتیجے میں، ویکٹر اور ریھاپنج میں تقسیم کیا جاتا ہے. سمجھنے کے لئے کمپیوٹر گرافکس کی ان اقسام میں سے ہر ایک دوسرے سے مختلف ہیں کیا کوشش کریں.

ریھاپنج گرافکس

کی ایک ریھاپنج کی شکل کے ساتھ شروع کرتے ہیں. جانبداری میں یہ CG بنیادیں رکھ دیا ہے غور کرنا چاہیے bitmaps کے. پکسلز، ہر عنصر کو پیرامیٹرز کی ایک سیٹ ہے جہاں کی ایک گرڈ استعمال کرتے ہوئے تصاویر کے قیام کا یہ طریقہ (چمک، رنگ کوڈ، شفافیت کی سطح) اہم فوائد، کے ساتھ ساتھ ان فوائد کے تسلسل، کوئی کم اہم نقصانات ہیں.

میش کے قیام کے اصولوں کی سادگی میں اضافہ یا نتیجے میں تصویر کو کم کرنے کے لئے اسمرتتا کے wraps. یہ نمایاں طور پر کم ہے تو، کھو اشیاء، اضافہ، اگر راکشسی pixelation کے دکھایا جائے گا. آپ کی جانچ کرنا چاہتے ہیں؟ انٹرنیٹ سے کسی بھی تصویر ڈاؤن لوڈ کریں اور زیادہ سے زیادہ قیمت کے ساتھ آپ کو فراہم کرے گا کہ یہ زوم ترمیم. آپ عام پینٹ میں اسے کھولو تو - زیادہ سے زیادہ نقطہ نظر سے 800٪، صرف آپ کی ضرورت ہے.

دلچسپ بات ہے، "ڈاٹ" کے اہم نقصان اس کا بنیادی فائدہ، ریھاپنج تصویر ہر وقت شمار کرنے کی ضرورت نہیں ہے تھا. کمپیوٹر میں لانے کے لئے ایک بار کافی ہے، اور پھر اسے وہاں کوئی تبدیلی نہیں ذخیرہ کیا جائے گا، جس کے ویکٹر گرافکس ہم اس مضمون کے دوسرے حصے میں سے ملنے جس کے ساتھ نہیں ہے.

لگائیں بٹ نقشہ گرافکس کورس کے پرنٹنگ کی صنعت میں، ویڈیو گیمز اور سنیما، اچھی طرح سے میں ٹیلی ویژن پر، اور،، انٹرنیٹ: ہیں ہر جگہ.

ویکٹر گرافکس

ویکٹر پروسیسنگ یلگوردمز کا استعمال کرتے ہوئے کمپیوٹر گرافکس کی تخلیق آرٹسٹ ایک بہت بڑا موقع فراہم کرتا ہے. تصاویر آزادانہ طور پر نتیجے میں مصنوعات نہیں ہوتی ہے کے معیار میں گھمایا جا سکتا ہے اور چھوٹا کر دیا، اس طرح کوئی مسخ یا بگاڑ. لیکن ان اعداد و شمار کافی زیادہ قیمت تک پہنچ جاتا ہے. ہر بار جب آپ تصویر کو تبدیل یہ دوبارہ سے حساب لگائی جاتی ہے تاکہ جب بیک وقت redrawing کی کے لئے سکرین پر مختلف ویکٹر عناصر کی ایک بڑی تعداد، زیادہ پراسیسنگ کی طاقت کی ضرورت پڑ سکتی.

کیونکہ اس کے وضاحتی ویکٹر گرافکس کے بنیادی طور پر لوگو کے ڈیزائن میں، فونٹس میں سیریز کے لئے کارٹون حروف ڈرائنگ جب تشہیر میں، ڈیزائن، وغیرہ استعمال کیا جاتا ہے

تین جہتی گرافکس.

کمپیوٹر گرافکس ریھاپنج اور ویکٹر دونوں کی ایسی قسم کے بارے میں مسلسل بات کر سکتے ہیں، لیکن اس سے بھی زیادہ دلچسپ قسم سے ہیں - تین جہتی گرافکس.

پچھلے دو جہتی مجسم میں، کسی بھی تصویر عنصر ہر ایک نقطہ کی پوزیشن کی وضاحت کرنے کے 3D میں دو نقاط میں صرف بیان کیا جاتا ہے تو پہلے ہی تین نقاط کی ضرورت ہے. اس طرح، مربع کاغذ کی ایک شیٹ پر تیار کی اس کی موجودہ پیرامیٹرز کو کیوب بنانے کے لئے کی طرف سے کرنے کے لئے صرف ایک اضافی شامل کرنے کے لئے کی ضرورت ہے.

آپ مشہور فلم "اوتار" دیکھا ہے تو، پھر آپ کو پتہ چلے گا کہ وہ مکمل طور پر تین جہتی گرافکس کے استعمال کے ساتھ کمپیوٹر پر بنایا گیا تھا دلچسپی ہو جائے گا. اور تقریبا تمام سکرین پی سی پر نظر اور کنسول کھیل تین جہتی ماڈل کے ایڈیٹرز سے ملتے جلتے ہیں. 3D گرافکس دکھایا تصویر کے پیرامیٹرز رینڈر کرنے کمپیوٹنگ طاقت کا ایک بہت کی ضرورت ہے، تاکہ بہتر بنانے اور اس کی شکل کے ساتھ کام کو تیز کرنے کے مواقع حاصل کرنے کا ایک منٹ کے لیے روک نہیں ہے. لیکن بدقسمتی سے طریقے کی وسیع پیمانے پر ترقی شدید پر غالب کر دیا ہے. گرافکس کارڈ کی پروسیسنگ کے لئے اضافہ کی صلاحیت، میموری اور پروسیسر فریکوئنسی کی مقدار میں اضافہ کر رہے ہیں.

اختتام

کمپیوٹر گرافکس کے تمام قسم کے، ہر جگہ استعمال ہوتے ہیں. ایک بہت ہی مفید اور امید افزا ورزش - انسانی سرگرمیوں کے اس علاقے کے مطالعہ سکو.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ur.delachieve.com. Theme powered by WordPress.