آرٹس اور تفریحآرٹ

کس طرح ایک خوبصورت طیارے کو اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے؟

تمام ہم کاغذ ہوائی جہاز کر سکتے ہیں - اس سادہ آرٹ اور ہمارے ملک کے ہر طالب علم سیکھا. لیکن یہاں ہر کوئی gasped کے ارد گرد، سب نہیں کر سکتے ہیں، تاکہ اسے اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے ہے. اس کاغذ پر اس مشین بےنقاب کہ لگتا طیاروں کی ایک ڈرائنگ بنانے کیلئے نسبت کم مشکل نہیں ہے. حقیقت میں اگرچہ قول غلط ہے. اور اس مضمون میں آپ کو تیزی سے اور درست طریقے سے طیارے کو اپنی طرف متوجہ کرنے کا طریقہ سیکھیں گے.

کورس کے، آپ کے یوجنابدق نمائندگی حاصل کر سکتے ہیں - آپ کو عام طور پر حرکت پذیری میں ٹیکنالوجی کے اس معجزہ کو اپنی طرف متوجہ کرے گا کے طور پر. لیکن ہم نے ہمیشہ زیادہ کے لئے جدوجہد کر رہے ہیں، اور اس وجہ سے واقعی طیارے کو اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے، ہر ہوائی اڈے پر دیکھا جا سکتا ہے جو ایک مسافر جہاز پر مبنی معلومات حاصل کریں. ہم اپنے تخلیقی عمل کرنے کی باری ہے.

ایک جہاز ڈرا کے لئے کس طرح

ایک پنسل لے لو اور ایک کمپاس اور ایک حکمران کے قریب رکھ دیا. اور، کورس کی، کسی بھی پیچیدہ اعداد و شمار میں صرف ایک اچھا صافی کی ضرورت ہے - غلطیوں اور غیر ضروری centerlines مٹانے.

ہم بنیادی شکلیں، جس سے ہمارے ڈرائنگ تخلیق کیا جاتا ہے کے ساتھ شروع، مراحل میں ایک جہاز کو اپنی طرف متوجہ. تو، سب سے پہلے ہم بیضہ متوجہ کرنے کی ضرورت ہے، افقی طور پر کافی مشکل لمبا. یہ طیارے کے "جسم" ہے - وہ حقیقت میں صرف اس فارم ہے. شیٹ پر ہمارے بیضہ پوزیشننگ افقی کرنے کی ضرورت نہیں ہے - تھوڑا سا اٹھایا کے عام طور پر ناک، اور اس وجہ سے سب سے پہلے اعداد و شمار ہم 30 ڈگری کے زاویہ پر دکھایا جائے گا. دائیں طرف ہم مستقبل میں ضرورت ہو گی - یہ شیٹ کے مرکز کے بائیں طرف ہے کہ یہ ایک چھوٹی سی جگہ ہے بہتر ہے.

مستقبل ٹربائن - دوسری شخصیت، بنیادوں طیارہ ہو جائے گا جس کے چھوٹے انڈاکار سائز ہے. اس شیٹ کو اسی پوزیشن رشتہ دار سے، تھوڑا پرے چھوڑ اہم بیضوی کے نچلے بائیں حصے میں واقع ہے. میں بیضوی کے دائیں کنارے ایک پوائنٹ سے دو لائنوں سے باہر لے جانے کے لئے ضروری ہے، وہ ایک دوسرے سے ایک زاویہ پر پر diverge. ایک اور لائن بیضوی کی پوری لمبائی کے ساتھ ساتھ چلایا جائے گا - یہ ونڈوز کے لیے مرکز ہو جائے گا.

دوسری ٹانگ

اب آپ اس سے ٹربائن اپنی طرف متوجہ، اور پھر اور ونڈشیلڈ کی نمائندگی کے لئے ایک لائن ڈرا کرنا ہوگا. اور اس کے بعد براہ راست بیضوی کے بیس سے زائد، بس اوپر چھت طیارے آسانی سے بیان کرنا ہے - یہ متوازی محوری لائن میں جانا ہوگا. اور پونچھ کے طبقات میں ضروری، محور کے طور پر، اس کے دم کی تعمیر ہے.

دائیں دوسرا ڈرا کرنے کے لئے ایک چھوٹے سے فاصلے پر پہلی ٹربائن کے لئے اگلے، اور تفصیلات ڈرا. پھر آپ تیسرے مرحلے پر آگے بڑھنے کر سکتے ہیں.

اگلے مرحلے

اس طرح، کے بنیادی حصہ پہلے سے ہی ظاہر کئے. نچلے حصے - اب، بیضوی کے محور کے نچلے حصے میں دو ٹربائنوں کے ذریعے ایک اور لائن کی حامل ہیں. اعداد و شمار کے دائیں حصے میں اس نے آہستہ سے اور آسانی سے دم سے منسلک کرنے کے لئے. دوسرا ڈرا لائن کی دم ونگ کی سمت میں دوسری ٹربائن اوپر. کھڑکیاں، sunroof سے، طرف ونڈشیلڈ - چھوٹے تفصیلات دکھائیں. اس کے بعد، مٹانے پہلی بنیادی شکلیں - وہ ان کے فعل پوری کی ہے. اور طیاروں کی نتیجے شکل صاف اور اگر مطلوبہ پینٹ کرنے کے لئے اب ضروری ہے. ایک نرم پنسل کے ساتھ بہترین کرو.

اختتام

اب ہم مکمل طور پر ہوائی جہاز پینٹ کرنے کے لئے کس طرح سوچا ہے. ہم آپ کو کیا کرنا سمجھتے ہیں کہ امید ہے. آپ کو ایک ہوائی جہاز کو اپنی طرف متوجہ کرنے کے بارے میں کہا جاتا ہے تو، آپ کو تفصیل سے سب کچھ بتا سکتے ہیں.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ur.delachieve.com. Theme powered by WordPress.