آرٹس اور تفریحآرٹ

ٹچ موسم پروجیکشن اور لکیری نقطہ نظر میں ایک مکان کو اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے کس طرح

بہت اکثر سوال اٹھتا ہے: "گھر پینٹ کرنے کے لئے کس طرح؟" جس بچوں اور ان کے والدین کی طرف سے استعمال کیا جاتا ہے سب سے آسان طریقہ، - ایک پلانر منظر. چھتوں کی مثلث، ونڈوز، پائپس - یہ ہے کہ، ایک مربع یا مستطیل، سامنے دیوار اس کے اوپر، ناظر کا سامنا ہے کہ اپنی طرف متوجہ. لیکن یہ "بچوں کے ورژن." نام نہاد اور ایک گھر کو اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے کس طرح، یہ زیادہ حقیقی نظر بنا؟ یہ چند سائنسی تصورات سے واقف کیا جانا چاہئے.

کس نقطہ نظر کے نقطہ نظر میں ایک مکان کو اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے؟

پہلی بار ہم ترکوندوستی کے مطالعہ، کے ساتھ ساتھ ڈرائنگ سبق میں اس طریقے سے سامنا کر رہے ہیں کے لئے. ترکوندوستی اسباق پر کیوب سازش ہم تین جہتی تصویر کے ضعف تقریبا اس کا اصلی نقطہ نظر ہے. اس کے علاوہ، تمام فریقین اس کے سائز، اور سامنے کے برابر رہیں - یہاں تک صحیح زاویہ ہے. ، ڈرائنگ میں تفصیلات ڈرائنگ جب کمپیوٹر-ایڈیڈ ڈیژائن اور کمپیوٹر گیمز میں میکینکل انجینئرنگ میں استعمال کیا isometric کے نقطہ نظر میں اشیاء کی ایک تصویر. اور ایک isometric نقطہ نظر میں ایک مکان کو اپنی طرف متوجہ کرنے کے طور پر، آپ کو کیوب ڈرائنگ کے الگورتھم کے مطابق کر سکتے ہیں، تو آپ کو ایک مربع یا مستطیل کے ساتھ شروع کر دینا چاہئے: یہ سب سے imaged اعتراض کس سامنے دیوار پر منحصر ہے. یہ سامنے کی دیوار کی بنیاد کے اوپر تھوڑا سا رکھ اور دائیں یا بائیں سلائڈنگ، سامنے کے لئے ایک جیسی اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے ایک پیچھے دیوار کے بعد ہے. تیسرے مرحلے چوکوں یا مستطیل کے کنکشن زاویہ ہو جائے گا. اب یہ صافی استعمال کر اضافی تعمیر لائنوں کو دور کرنے کے لئے ضروری ہے. ایک چھت بھی ایک isometric پروجیکشن میں کارکردگی کا مظاہرہ کیا جانا چاہئے. یہ جو پہلے سے ہی ایک الگورتھم دیکھیں تعمیرات کے ساتھ سامنا کر رہے ہیں ان لوگوں کے لیے زیادہ کوشش نہیں کر رہا ہے. اس طرح، ایک پنسل کے گھر کو اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے سوال حل سمجھا جا سکتا ہے. پھر بھی، نتیجے تصویر میں کچھ نہیں تو بہت ہے!

کس طرح ایک گھر دائیں طرف متوجہ کرنے کے لئے؟

اس سوال کا جواب اٹلی Brunelleschi تک کے پندرھویں صدی کے معمار میں زیادہ پایا جاتا ہے. اس حقیقت کو خارج اشیاء کے ضعف میں کمی پر توجہ مبذول کرائی جو اس نے کی تھی. آپ کو بیس میٹر کے فاصلے پر، مبصر سے دور ایک میٹر کھڑے ایک ہی درخت سے درخت موازنہ کریں تو فرق بہت نمایاں ہے. اور پٹریوں؟ وہ یہاں متوازی ایک دوسرے کے رشتہ دار اہتمام طرح، ہمارے پاؤں کے نیچے ہیں. لیکن آپ کو فاصلے میں نظر آتے ہیں تو، ہم اس کے تمام چھوٹے اور چھوٹے ان کے درمیان فاصلے دیکھ سکتے ہیں. آخر میں، ایک صوفیانہ تبدیلی ہے: متوازی پٹریوں ایک ہی جگہ پر "گلے"! یہ نقطہ "نقطہ لوپی" کہا جاتا ہے: یہ سب منسلک متوازی لائنوں. پروجیکشن کی گہرائی کا تعین کرنے کے بعد، یہ ہے کہ، اعتراض کی تصویر کو براہ راست نزول رشتہ دار کی شرائط میں محل وقوع، آرٹسٹ مستقبل تصویر کا ایک ماڈل بناتا ہے. ایک دلچسپ حقیقت لوپی نقطہ جہاں تک جس میں اس پینٹنگ میں منصوبہ بندی کی ہے کینوس، سے پرے واقع کیا جا سکتا ہے. اس کے بعد خرچ (شاید ذہنی طور پر) تمام لائنوں. انہوں نے اس نقطہ پر تقارب کی ضرورت ہے. اس طرح، گھر کے عقبی دیوار چھوٹا سامنے ہے. لیکن تصویر، ڈرائنگ کے طریقہ کار میں سے زیادہ حقیقت پسندانہ آتا isometric کے نقطہ نظر پر انحصار کرتا ہے.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ur.delachieve.com. Theme powered by WordPress.