کمپیوٹرزکمپیوٹر گیمز

مینجمنٹ اور کی منظوری "میں Batman: Arkham پناہ"

کھیل "Arkham" کہا جاتا psihlechebnitsy کے علاقے، Gotham شہر کے قریب الگ تھلگ جزیرے پر واقع ہے پر جگہ لیتا ہے. تعارفی ویڈیو کے مطابق ہم جوکر آخر پکڑ لیا ہے کہ دیکھ سکتے ہیں. Batman ایک نفسیاتی ہسپتال سخت مواد میں ناکافی مجرم لینے کا فیصلہ کرتا ہے. یہ اس جگہ کی طرح مرکزی کردار، لیکن اس وقت وہ پیچھے میں جوکر کے ساتھ ان میں Batmobile پر وہاں جانے کے لئے مجبور کیا گیا ہے کہ نہیں ہے. ہسپتال میں اور تعارفی گیم پلے، آپ کی عمارت کے مختلف کمروں میں دیکھتے ہیں اور ڈویلپرز اور کھیل کے مصنفین کے نام پاپ کر سکتے ہیں، جس میں شروع ہوتا ہے. "میں Batman: Arkham پناہ" کی منظوری صرف ایک واقف جگہ میں صارف کو واپس نہیں کریں گے، لیکن اس رقم میں جھوبجھلاہٹ وجہ سے نہیں کرتا ہے. پورے جزیرے جن میں سے ہر ایک خاص ولن کا غلبہ تھا کئی حصوں میں تقسیم کیا جاتا ہے. لہذا، ماحول، اور انداز ان کے طرز زندگی اور رویے ملاقات کریں گے.

غیر متوقع موڑ

جاسوس گورڈن - اپنے نئے "اپارٹمنٹ" میں جوکر کی بحالی کے دوران میں Batman اپنے پرانے دوست سے ملاقات کی. مکالمے کے دوران، چالاک ولن ہتکڑی سے خود کو نجات دلانے اور اس طرح آزادی کا راستہ دریافت، ایک دو جوڑے یا محافظوں کو قتل کرنے کا انتظام ہے. اصل میں، یہ جو ہے جس کا مقصد Arkham جرائم کے گڑھ میں تبدیل کرنے کے لئے تھا، ایک اچھی طرح سے منصوبہ بندی آپریشن تھا کہ باہر کر دیتا ہے. بیٹ مین جوکر کی تلاش میں نفسیاتی ہسپتال بھر میں ایک طویل اور خطرناک سفر شروع ہوتا ہے. اسی بیٹن، Evard Nigma، قاتل میں Croc، اور: کھلاڑی کو پورا کرنے اور ڈارک نائٹ کے دیگر معروف مخالفین گا. "میں Batman: Arkham پناہ" کی منظوری اس وقت کی ایک مخصوص مدت کے بعد، یا بلکہ، کہانی بیٹ مین کے چند اقساط والوں میں سے ایک کے ساتھ آمنے سامنے ملاقات کریں گے اس طرح سے تعمیر کیا جاتا ہے. ہر ایک مالک ایک مخصوص نقطہ نظر آپ کو سمجھتے ہیں اور صرف چند منٹ میں سیکھ سکتے ہیں کہ نہیں ہے.

فوجی ہتھیاروں

اب جنگی صلاحیت کی قسم گیم "بیٹ مین 1" میں موجود ہے کے بارے میں بات کریں. کہ کی منظوری اور اس کے بعد جو اس موضوع پر مزید جاؤ نئے ہتھکنڈے استعمال کرتے ہیں اور صرف فرش پر ان کے مخالفین کا تختہ الٹنے کے لئے ممکن ہے جس کے ساتھ نئے گیجٹ کے لئے صارف، ٹاس گا. بیٹ مین - ماسٹر قریب لڑائی. ان کی جسمانی فٹنس اور دشمنوں کے پورے ہجوم کے ساتھ فوری طور پر کریکنگ اجازت دینے کے لئے کی صلاحیت، مؤثر طریقے سے ان کو غیر فعال ہے، لیکن کسی بھی صورت میں، نہ قتل.

پوشیدہ شکاری

گزرنے '' میں Batman: Arkham پناہ "جنگی اور جنگی اسلحوں کے چھپ کے موڈ کا ایک پرامن مرکب مطلب. کیونکہ ہم سب جانتے بیٹ مین تحریک کی ایک مکمل پیشہ ورانہ اور عقلمند گمشدگی ہے. اس کا فائدہ اٹھاتے ہوئے، آپ کو خاموشی سے دشمن، naively سے ان کے ساتھی سے دور نکل ختم کر سکتے ہیں. حملے کی منصوبہ بندی، وادی سے پیچھے سے، غیر آلودگی noiseless دھچکا اٹھکر - یہ سب بڑی حد تک کھیل کے ساتھ سجایا گیا ہے. اس طرح، "میں Batman: Arkham پناہ" کی منظوری کے ایک mnogovariativny اور مختلف عمل کے کھیل کے زیادہ سے زیادہ صارف کی لطف اندوزی فراہم کرتا ہے.

کیا راضی انتخاب کریں

بکھرے ہوئے، پہیلی کے مختلف اسرار نقشہ سب کچھ ختم ہو تمہیں ان لوگوں یا دیگر حروف، مقامات اور واقعات بیان معلومات کے بلاکس کھول سکتے ہیں کہ قیاس. "میں Batman: Arkham پناہ" میں اہم کہانی کے علاوہ ٹیسٹ، کھلاڑی ایوارڈ حاصل کریں گے جس کے لئے منظور کرنے کی صلاحیت ہے. یہ اور بہت کچھ ملتوی اور ڈارک نائٹ کی سیریز کے اگلے حصہ تھا. کھیل "بیٹ مین 2: Arkham شہر" کی منظوری مستقبل قریب میں پایا جا سکتا ہے.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ur.delachieve.com. Theme powered by WordPress.