قیامسائنس

روشنی کی بازی

روشنی بیم سہ رخی PRISM کے ذریعے گزر refracting PRISM کے زاویہ کے مقابل جھوٹ بول کنارے deflected ہے. تاہم، اس میں سے صرف ایک گروپ ہے، اگر سفید روشنی، یہ عینک سے پاس کرنے کے بعد، نہ صرف مسترد کر دیا ہے، لیکن یہ بھی رنگ بیم میں توڑ پھوڑ ہوتی. اس رجحان کی روشنی کی بازی کہتے ہیں. اس سے پہلے کی تعلیم حاصل کر رہا تھا Isaakom Nyutonom قابل ذکر تجربات کا ایک سلسلہ میں 1666 میں.

نیوٹن کے تجربات میں روشنی کا منبع سورج کی روشنی کی طرف سے روشن شٹر باکس میں واقع ایک چھوٹے سے سرکلر سوراخ کے طور پر خدمات انجام دیں. سوراخ کے سامنے نصب کیا گیا تھا جب چشمی دیوار گول سپاٹ رنگ کی لائن ظاہر بجائے، نیوٹن رینج نامی پر ہے. سرخ، اورنج، پیلا، سبز، لاجوردی، نیلا اور ارغوانی، آہستہ آہستہ ایک سے دوسرے بدل جس: اس طرح اسپیکٹر سات بنیادی رنگوں پر مشتمل ہے. ان میں سے ہر مختلف سائز کے سپیکٹرم خلا میں قبضہ. ایک جامنی رنگ کے بینڈ کا سب سے بڑا لمبائی، سب سے چھوٹی - سرخ.

اگلے تجربے رنگ شعاعوں کی ایک وسیع بیم، ایک PRISM کا استعمال کرتے ہوئے حاصل کی، ایک چھوٹا سا سوراخ کے ساتھ ایک سکرین میں ایک مخصوص رنگ کے تنگ بیم باہر کھڑے ہوئے اور دوسرے چشمی کے لئے بھیجا تھا.

PRISM کے انہیں مسترد کرنے، ان شعاعوں کا رنگ تبدیل نہیں کرتا. اس طرح کی کرنوں سادہ یا مونوکروم (ایک رنگ) کہا جاتا ہے.

تجربے کی سرخ شعاعوں بنفشی، یعنی کے ساتھ مقابلے میں کم سے کم انحراف محسوس کرتے ہیں کہ ظاہر کرتا ہے مختلف رنگ کے بیم مختلف طریقے PRISM کے refracted کر رہے ہیں.

جمع لینس رنگ چشمی سے باہر آ رہے شعاعوں کے بنڈل، نیوٹن ایک سفید سکرین کے بجائے پینٹ سفید پٹی کھلنے تصویر مل گیا.

ان تجربات میں سے سب سے، نیوٹن نے مندرجہ ذیل نتائج اخذ بنا دیا:

  • نوعیت کے اعتبار سے سفید ہلکے رنگ شعاعوں پر مشتمل ہے جس میں ایک پیچیدہ روشنی، ہے؛
  • مختلف رنگ روشنی کی کرنوں، اور اپورتک سوچکانکوں میں مختلف ایجنٹوں ہیں؛ اس کے نتیجے کے طور پر، سفید روشنی بیم PRISM کے deflected ہے جب، یہ ایک میدان عمل میں سڑے ہے؛
  • ریاست ہائے رنگ تو اسپیکٹرم کی شعاعوں، آپ کو پھر سفید روشنی حاصل کریں.

اس طرح، روشنی کی بازی - انحصار سے پیدا ہوتا ہے جس میں ایک رجحان اپورتک انڈیکس کی طول موج (یا تعدد) پر مادہ کی.

روشنی کی بازی مشاہدہ روشنی، گزر جاتا ہے نہ صرف اس وقت جب ایک PRISM کے ذریعے، بلکہ دیگر مختلف صورتوں میں کیا جاتا ہے روشنی کی اپورتن. اس طرح، مثال کے طور پر، پانی کی بوندوں سورج کی روشنی رنگ شعاعوں میں اس کی سڑن کے بعد میں اپورتن، اس سچتر اندردخش تشکیل ہے.

نیوٹن شٹر میں کی جانے والی گول سوراخ کے ذریعے سورج کی روشنی کے PRISM بلکہ وسیع بیلناکار بیم کو ہدایت کی ایک سپیکٹرم حاصل کرنے کے لئے.

اس طرح حاصل سپیکٹرم گول سوراخ ایک دوسرے کے ساتھ جزوی طور پر اتیویاپی کے مختلف رنگ تصاویر کی ایک سیریز ہے. زیادہ خالص اسپیکٹرم حاصل کرنے کے لئے، روشنی کی بازی کے رجحان کے مطالعہ میں، نیوٹن ایک گول سوراخ ہے، اور PRISM کے refracting کنارے پر ایک تنگ درار متوازی کا استعمال نہ کرنے کا مشورہ دیا. کے ساتھ سکرین پر لینس پھر درار کی ایک واضح تصویر حاصل کی جاتی ہے اور سپیکٹرم فراہم کرتا ہے جس میں لینس PRISM کے پیچھے نصب.

سپکیٹرومیٹرز اور سپیکٹرو گرافس - سب سے زیادہ صاف اور روشن سپیکٹرا خصوصی آلات کی مدد سے حاصل کئے گئے.

روشنی کا انجذاب - ایک رجحان روشنی کی لہر توانائی eѐ معاملے سے گزرنے کے ساتھ کم ہے جس میں. یہ ثانوی تابکاری کی توانائی میں لہروں کی روشنی سے توانائی کے تبادلوں کی وجہ سے ہے، یا دوسرے الفاظ میں، کی اندرونی توانائی ایک مختلف ورنکرم ساخت اور تبلیغ کے دوسری سمت ہے جس کے مواد.

روشنی جذب ایٹموں یا انو، photochemical رد عمل اور اس معاملے میں دوسرے عمل کے مواد، آئنسازی یا اتیجنا کے ہیٹنگ کا سبب بن سکتا ہے.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ur.delachieve.com. Theme powered by WordPress.