شوقٹیبل کھیل

اسنوکر: کھیل کے قوانین

سنوکر، بھی انگریزی بلئرڈس، دنیا بھر میں مقبول کے طور پر جانا جاتا ہے. کس طرح سنوکر کھیلنے کے لئے؟ قوانین سادہ ہیں.

کھیل کے آغاز میں پندرہ گیندوں سرخ کی ایک پرامڈ کی تعمیر کرنے کے لئے. یہ - شروع کرنے کی پوزیشن. مختلف رنگوں کے چھ گیندوں میز پر نشانات کے مطابق رکھی جاتی ہیں.

اسنوکر: کھیل کے قوانین

کیو گیند (سفید رنگ) خاص اہمیت کا حامل ہے. اس کے ساتھ، کھلاڑیوں جیب میں گیندوں پر اسکور کرنے کے لئے تبدیل کرنا ہوگا. ایک کھلاڑی گول سٹروک پورا کر دیا ہے، تو اس نے ادا کر رہا ہے. آپ کو یاد ہو تو حق موڑ مخالف کرنے کے لئے منظور کیا جاتا ہے. ایک سخت ترتیب کی پاسداری لازمی ہے. ایک بار پھر سرخ، وغیرہ - چھید میں سرخ گیند چلا گیا ایک بار، آپ کو رنگ، اس کے بعد اسکور کی ضرورت اس کے علاوہ، رنگ شروع کرنے کی پوزیشن کو بے نقاب کیا جانا چاہئے میز سرخ ہے جب تک. اس کے علاوہ، دنیا میں "آرڈر" کی حکمرانی. بورڈ سرخ رہتا اور کھلاڑی رنگ میں حملہ کرے گا، تو یہ وہ جیب میں گاڑی چلانے کے لئے چاہتا ہے جس اعتراض کی وضاحت کرنا ضروری ہے.

اسنوکر: قواعد فاتح کا تعین

ہر پارٹی کے دوران بلایا فریم، پوائنٹس جمع کھلاڑیوں. نتیجہ ایک ڈرا ہے، تو میز سیاہ گیند مقرر کیا گیا ہے. فریم صرف گیند کے ساتھ ادا کیا، اور مؤثر فالج یا خرابی کی شکایت کے بعد ختم ہوتا ہے. یوں فاتح کا پتہ چلا.

کھلاڑی ان کے اپنے اسکورنگ سٹروک کے مطابق، اور دشمن کی طرف سے ارتکاب کی خلاف ورزیوں کے لئے پوائنٹس حاصل کرتا ہے. تمام گیندوں لگایا ہیں جب کھیل ختم ہو جاتا ہے، یا کیس میں جہاں کی خلاف ورزی یا پہلے اثر (مؤثر) میز پر بعد صرف ایک سیاہ گیند ہے.

اسنوکر: اسکورنگ کے قوانین

کئی کھیل کی خبریں، سست جامد اور uninteresting ہے یقین، لیکن یہ ایک طاقتور خفیہ بولنے میں شامل ہے. کھلاڑیوں کو معروضی سامری لگتا ہے اور عین مطابق حملوں لاگو کرنے کے لئے، صورت حال کا اندازہ کرنے کے قابل ہونا چاہئے. مشکل پوائنٹس کی تعداد، مؤثر فالج سے حاصل کیا جا سکتا ہے جس میں دنیا پر انحصار کرتا ہے اس حقیقت میں مضمر ہے. لہذا، کھلاڑی صرف دشمن کی کامیاب ترقی کے راہ میں حائل رکاوٹوں پیدا کرنے کے لئے اسکور کرنے کی کوشش نہیں کرنی چاہیے، بلکہ. آپ بھی "قریب" زیادہ تر "منافع بخش" گیندوں کرنے کی کوشش کرنے کی ضرورت ہے.

اصول میں، کھیل کے لئے ایک کھلاڑی کو 147 پوائنٹس حاصل کر سکتے ہیں. ریڈ کے بعد وہ صرف سیاہ گیندوں پر اسکور کریں گے تو یہ ممکن ہے. اور پھر - زیادہ رنگین، پوائنٹس کی طرف سے لایا رقم کے مطابق.

سب سے زیادہ "منافع بخش" رنگ - سیاہ. انہوں نے کہا کہ سات پوائنٹس لاتا ہے. نیلا - چھ پوائنٹس گلابی، پانچ دیتا ہے. چار پوائنٹس کے لئے آپ بھوری اسکور کرنے کی ضرورت ہے. سرخ - اور ایک پیلے رنگ - تین پوائنٹس، سبز دو لاتا ہے.

جیسا کہ آپ دیکھ سکتے ہیں کے طور پر، سنوکر قوانین بہت آسان ہیں. لیکن جیتنے کے لئے آپ کو آگے چند چالوں پر گیندوں کی جگہ کا حساب کرنے کی ضرورت ہے. جیتنے کے لئے، آپ کو ایسا حملہ کرنے کو ہمیشہ ضرورت ہے کہ کیو گیند ایک فائدہ مند پوزیشن پر واپس. مقصد - صرف چھید میں گیند اسکور نہیں. اس کامیاب حملوں کا ایک سلسلہ تخلیق کرنے کے لئے اہم ہے. لہذا، یہ نہ صرف درستگی اور مہارت، بلکہ سامری سوچنے کی صلاحیت ضروری ہے.

اس کھیل کے مختلف مختلف حالتوں ہیں. خاص طور پر، امریکی اور برازیل اسنوکر. رولز، تھوڑا سا مختلف بنیادی خیال - کل. جس میں چھ سرخ گیندوں استعمال کیا کھیل کا ایک چھوٹا ورژن بھی ہے.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ur.delachieve.com. Theme powered by WordPress.