کمپیوٹرزکمپیوٹر گیمز

Hitman ہے معاھدے: واک تھرو

Hitman ہے معاھدے - خاموش قاتل، اچھی طرح سے ڈیزائن چھپ کے ساتھ کچھ کھیل میں سے ایک کی سنسنی خیز مسلسل مہم جوئی. ایک دلچسپ اور دلچسپ پلاٹ، آسان گیم پلے کے ساتھ ساتھ مہذب گرافکس نہ صرف سیریز کے پرستار کے لئے بہت مزہ دے گا، بلکہ جو فیصلہ کیا ہے وہ لوگ پہلی بار کے لئے کھیل کی کوشش کرنے کے لئے. اختیارات میں سے ایک بہت کچھ ہے جس کی منظوری میں Hitman 3 معاھدے، میں خاموش قاتل کی ایک درجہ بندی ہے، اور یہ حاصل کرنے کے لئے بہت مشکل ہے، لیکن انعامات کی توقعات سے تجاوز کرے گا، اور اس عنوان کے ساتھ کھیل کو مکمل کرنے کی کوشش کرنی چاہئے.

شروع

پہلا کام میں، ہم نے ایک ذہنی ہسپتال کی عمارت، ایک سواٹ ٹیم کی طرف سے گھیر سے فرار ہونے کی ضرورت ہے. متبادل طور پر، آپ کو کسی بھی Hitman ہے معاھدے کے اس دلچسپ گزرنے کا انتخاب کریں، اور کر سکتے ہیں. 1 مشن کے بعد آپ دوسری منزل پر چڑھنے کے لئے کی ضرورت ہے اور بائیں کونے میں پڑی ہوئی لاش کمانڈو پایا، لفٹ کو ہال کے نیچے ایک رن کے ساتھ شروع ہوتی ہے. اپنے کپڑے اٹھاو اور خاموشی، لاشوں اور خون کے بغیر ہم جائینگے، ہم باہر جانے کا حق ہمارے لئے ایک گاڑی کا انتظار کر کونے کے ارد گرد. ہم عنوان خاموش قاتل ہے، اور اس کے پاس ہے، اور غیر آلودگی noiseless میں Hitman معاھدے گزرنے کے لئے پستول کی ایک جوڑے حاصل - 1 مشن ختم ہو گیا ہے. آپ کو اگلے کام پر منتقل کر سکتے ہیں.

گوشت شاہ قتل

اگلے مشن کے لئے کھیل کے اختیارات زیادہ، لیکن بہتر دوبارہ Hitman ہے معاھدے کے ایک پرسکون گزرنے منتخب کریں. 2 مشن شیف کی کاسٹیوم میں ہک خود، اور تبدیلی چھوڑ کر، بندوقیں باہر بچھانے کی ہے جس میں ایک ریفریجریٹر کے ساتھ شروع ہوتی ہے. ہم سیکورٹی چیک پوائنٹ کو منتقل اور ایک فجائیہ نشان کے ساتھ کمرے میں جانے. ہم سرخ شکل پر ڈال چھپانے اور، انتظار اس کی آنکھوں میں نہیں گر کرنے کی کوشش کے دوران، ایک بیرا ہو جائے گا جب. وہ بینچ پر بیٹھ کر صرف اس وقت جب ہم کمرے سے باہر نکلیں، اور پھر بار میں چلاتے ہیں. ایک ہککی لیں اور پہلا شکار پر جاتے ہیں. bedside ٹیبل، فضلہ پر ایک ہککی ڈال اور ہدف NAKURU تک انتظار کر رہے. اب ہم قدم اور ایک ہک نشانہ بنانے کی ضرورت ہے.

واپس لباس باورچیوں ہک پھینک کے لئے، کپڑے تبدیل کرنے اور باورچی خانے، ہم نوکری حاصل جہاں چکن شامل کرنے کے لئے جانا. ہم کو اس میں چاقو گھونپ اور، دوسری منزل، اپنے بھائی کے کمرے میں چڑھنے موت کی تشدد زدہ بدقسمت لڑکی کی قسمت سیکھتے ہیں. کٹا کے ہاتھ اٹھانے اور کمرے میں چھوڑ دیا. جانے سے پہلے، آپ کو torturer کی کو قتل کر سکتے ہیں - اس کی موت کی درجہ بندی پر اثر انداز نہیں ہوں گے. پھر ایک ہی مرغی کے گوشت کے ساتھ بادشاہ کے اپارٹمنٹس پر چڑھنے. تلاش کے بعد، ہم نے کمرے میں جائیں اور پردہ ڈالیں. ہم چکن دے اور Sturoku گلا کاٹ، پھر جلدی سے نیچے چڑھنے اور تجوری کے کمرے کے ذریعے باہر جانا. کام دو ٹرکوں کہ وہاں کھڑے تھے میں سے کسی ایک کی کاک پٹ کے قریب مکمل ہو گیا ہے.

Hitman ہے معاھدے. گزرنے. 3 مشن

کام کرنے کے بعد طیارے کی دم میں چلنا شروع ہو اور،، ریمپ اترتے بائیں پر رکھنے کے لئے کی سرخی. ہم تہ خانے پر نیچے جاؤ، بائیں جانب سب سے پہلے دروازے میں جا کر ہم دروازے پر چپکے. ایک کمپیوٹر کے پیچھے ایک سپاہی تلاش کریں، ہم دم اور ان کی وردی میں تبدیلی. بحفاظت طیارے کو واپس اور دائیں جانب مڑیں، کھانے کے کمرے میں جانا. ہم شیف، چھپے ہوئے ہیں جہاں دھماکہ خیز مواد آپ کو بتائیں گے جو بولتے ہیں. اب ہم ایک ریچک میز لے اور خاموشی چولہے پر ایک پین میں ڈال کرنے کی ضرورت ہے. پھر Fuchs کے دوپہر کے کھانے تک انتظار اور ٹوائلٹ پر جائیں. اس کے پیچھے جاؤ اور ایک خاموش پستول سے سر میں گولی مار دی اس کے کپڑے اٹھا.

ایک فوجی احکامات اس کی پیروی کرنے کے بعد ہم چھوڑ دیں. پٹریوں پر ٹرالی پر بیٹھنے اور آخری سٹاپ پر جائیں. ہم جہاز چلانے اور چھت پر جاؤ. دائیں دوسرا دروازہ کے پاس جاؤ اور پر چڑھنے، اور اب ہم تلاش کرتے ہیں اور تمام آتشیں لے جائے گا. مزید کہا کہ کے بعد اور بائیں دروازے میں جانا. کرنل کا منتظر خود کچھ شراب ڈال شروع ہوتا ہے، اور ہم نے ان کے فندا دم. چابی لے اور جہاز چھوڑ دیں.

اگلا، دوسرا آپ کو تابکاری کے تحفظ کے ساتھ ایک سوٹ تلاش کرنے کے لئے کی ضرورت ہے. اس نقشے پر نشان لگا دیا گیا ہے جس میں گودام، میں مضمر ہے. کپڑے تبدیل کریں اور ایک آبدوز سے دھماکہ خیز مواد کو منتخب کریں. ہم چھوڑ دیں اور گھاٹ کے اختتام پر جانے کے لئے، اور پھر برف کے نیچے جاؤ اور اعتراض کے ارد گرد بم مقرر کرتے ہیں. ہم گودام کو واپس بھیجا اور سوٹ اتار رہے ہیں. اب ہم ریلوے سرنگ کے پاس جاؤ اور جب کوئی نہیں دیکھتا، ریموٹ کنٹرول کے ذریعے بم دھماکے. ہم دور دراز کے فاصلے پر پھینک دیں اور ہوائی جہاز پر واپس جانا.

Hitman ہے معاھدے. گزرنے. 4 مشن

نقشہ کا مطالعہ کرنے کے بعد، اسٹیٹ میں جاتے ہیں. آسان راستہ بھولبلییا کے ذریعے حاصل کرنے کے لئے ہے. دو گارڈز بات کرنا شروع کر دیں گے جب،، جھیل ساحل کے ساتھ ساتھ بائیں طرف جانے کے سرکنڈوں میں چھپانے کے لئے کی کوشش کر. ہم راہ چھوڑ دیں اور بھولبلییا کے دروازے سے شوٹنگ کر جب تک گارڈ چلا گیا ہے انتظار کیا. ہم ایک فجائیہ نقطہ کے ساتھ ایک جگہ پر جائیں اور ہیچ تلاش کریں. نیچے جاؤ اور دالان کی پیروی، آپ اب گارڈ کے لئے انتظار کرنے کی ضرورت ہے. ہم نے اس کو، کپڑے تبدیل کرنے اور لاش کو چھپانے کے دم. پھر ہم پہلی منزل پر چڑھنے اور صحن درگزر. یاد رکھیں کہ آپ کو کتوں کے قریب نہیں جا سکتے. ، دروازے سے جانے بوائلر غیر فعال اور کمرے چھوڑ دیں. اگلا، دوسرا آپ کو فوری طور پر، دوسری منزل پر سیڑھیاں چڑھنے کے لئے یہ تقریبا ننگے خوبصورتی نیچے جائیں گے جبکہ ضرورت ہے. حق پر دوسرے کمرے میں جانے، زہر کی ایک بوتل اٹھا. دیر نہ کرو، باتھ روم جانے اور خفیہ دروازے، آئینے کے پیچھے واقع کے ذریعے جانا.

ہم کھیل Hitman معاھدے گزر جاری. ہم جا اسٹیٹ مالک کے کمرے، ہم کو چھپانے اور مقتول کے بستر پر جانے کے لئے کے لئے انتظار جہاں میں جاتے ہیں. احتیاط سے ہم میز کے اوپر سے چپکے اور ایک گلاس دودھ میں زہر ڈال. بالکنی پر چھپا اور ٹارگٹ زہر تک انتظار، اب آپ نیچے جا سکتے ہیں. ہم وہسکی کی ایک بیرل کے لئے تلاش کر رہے ہیں. وہاں ایک بٹلر نہیں ہو گا جب، ہم زہر ڈال اور استبل میں جاتے ہیں. ہم وہاں حاصل کرنے تک، بٹلر زہر وہسکی وارث لے گا اور ہم معاہدے کی کسی اور شے سے سرانجام دیں گے.

herbicide کے ساتھ مستحکم تلاش کنستر اور ایک پانی فیڈر میں بھر. گھوڑے معذرت، لیکن کنٹریکٹ پھانسی دے دی جائے. ، استبل چھوڑنا راستے میں سیٹلائٹ چینلز باہر دستک - یہ تحفظ للچانا گا اور ہم محفوظ طریقے سے کمرے میں جاؤ اور چابی لے سکتے ہیں. ہم اسٹال پر جائیں اور قیدی کی رہائی. وہ سب کچھ کرنا باقی ہے - ایک ربڑ کی کشتی پر واپس جانے کے لئے ہے.

ایک موٹر سائیکل گروہ کے رہنما کی ہلاکت

Hitman ہے معاھدے کی پانچویں مشن، سادہ کافی راستہ ہے جس سے ایک سیڑھی تلاش کے ساتھ شروع ہوتی ہے. ہم جا کر اس نے گینگ کی سرزمین پر نمودار ہونے سے پہلے صحافی پر قبضہ کرنے کی کوشش کریں. رپورٹر ایک شاٹ کر رہی ہے اور ان کے بیج اٹھا. یہ سب آتشیں سے چھٹکارا حاصل کرنے کے لئے خاص طور پر اہم ہے، دوسری صورت میں ممکن مشن ناکام. مرکزی دروازے پر جاؤ اور تلاش کے بعد اندر جاؤ. ہم بارٹیںڈر مل اور گفتگو کے بعد مالک کو اس کے ساتھ جاؤ. ہم لیڈر کو پیسے دے اور یہ محفوظ میں ڈال کے لئے شروع ہوتا ہے جب تک انتظار کریں. اب ہم شکار دم اور سونا "میگنم" اور سمجھوتہ تصاویر جمع.

میں نے تہہ خانے پر نیچے جانے کے لئے چھوڑ دیا، لیکن ہمیں یاد رکھنا ضروری ہے کہ آپ محسوس کریں گے تو اس کام کے ناکام ہو جائے گا کہ. بریکر سوئچ کے ساتھ کمرے میں روشنی کو غیر فعال اور ہال کے نیچے چلانے کے. اوپری دائیں کونے میں واقع ہے جس میں لاشوں کے ساتھ کمرے میں، ہم میں Biker کی لاش کو تلاش کرنے اور اپنے کپڑے اٹھا لو. یرغمال ساتھ چیمبر میں جائیں اور تشدد کے لئے ایک آلہ شامل ہیں. عمارت کے باہر چھوڑ دیا اور بائیں طرف ہے جس میں ایک بڑے ڈھانچے، کے ذریعے دشمن کے علاقے کو چھوڑ دیں.

بورس بم مارنے کے لئے

Hitman ہے معاھدے، گزرنے جن میں سے ہم نے یہ مشکل لگتا ہے، بہت دلچسپ غور کے چھٹے مشن. جو بھی راستہ ہے، منتخب کیا جاتا ہے کہ یہ ایک بم کے ساتھ گاڑی پر GPS ٹھیک کرنے کے لئے، اور اس کی نگرانی ختم کرنے کے لئے ضروری ہے. ہم بار میں جائیں اور میں Biker مشغول کرنے رقاصہ کو قائل کرنے کی کوشش کریں. یہ بیکن ٹھیک کرنے کے لئے رہتا ہے. اس کے بعد ہم سڑک کے کارکنوں اور بارٹیںڈر سے بات، اور وہ وہسکی کی ایک نئی بوتل کے لئے جائیں گے، جب بائیں ہاتھ دروازے ستون کا تالا توڑ. ہم یارڈ میں باہر جاؤ اور جلدی سے بائیں، جہاں ہم اگلے دروازے انتظار کر رہے تھے کو چلانے کے. اب آپ ہمیں پولیس سے بھری ہوئی ہے جس میں بندرگاہ کے علاقے، کے لئے مل گیا، کیونکہ بہت ہوشیار رہنے کی ضرورت ہے. توجہ اپنی طرف متوجہ کرنے کے طور پر نہیں تو آپ، نہیں بچ سکتا.

احتیاط سے، بائیں عمارت میں wading اور ایک ستون کے پیچھے چھپا SWAT گریز اور نیچے کی قیادت سیڑھیاں کو تلاش کریں. آگے اور نہ ہمارا راستہ جلدی میں باہر حاصل کرنے کے لئے - سب سے پہلے صورتحال کا معائنہ کرنا چاہئے. آہستہ گارڈز سے گریز، اوپر معروف سیڑھیاں کرنے کے ارد گرد منتقل. آگے ہم یونیفارم کی ایک باکس. اب ہم ہیچ واپس اور نکاسی انتہائی پیداوار تک پہنچتے ہیں. ہم باہر نکلنے اور جہاز کو اوپر جاؤ. کہ تحفظ کے قریب آنے کی، اور بورس کرنے سے بھی زیادہ تو، آپ نہیں کر سکتے یاد رکھیں. سب کے بعد، آپ کو معلوم ہے تو، اور مشن ناکام ہو جائے گا.

ہم پل کے پاس جاؤ اور، اوپری دائیں کونے میں چھپا جہاز پر خصوصی فورسز کے حملے کے لئے انتظار کر رہے. جلد ہی بورس بکت کے ساتھ یہاں آ جائے گا. جب تک مقتول کو گولی مار دی اور ان کا محافظ ہلاک ہو جاتا ہے ہم کچھ بھی کرنے کی ضرورت نہیں ہے. اب آپ کے اہداف پر چپکے اور اس کا گلا گھونٹ کر سکتے ہیں. کیبن سے ریموٹ کنٹرول اور باہر نکلیں لے رہا ہے - خصوصی فورس ہم گولی نہیں کر سکتے ہیں، بہت اعلی سطح کی طرف لوٹنے کا کام آسان بنا دیتا ہے. یہ کام مکمل ہو گیا ہے.

Fuchs کے بھائیوں کا قتل

Hitman ہے معاھدے کی ساتویں مشن (گزرنے پر ہونا چاہئے) کافی مشکل ہے. کیا آپ واقعی تمام ہتھیاروں سے چھٹکارا حاصل کریں اور جو آپ کے پاؤں کے سامنے جھوٹ لاش سے کانفرنس شریک کے سرٹیفکیٹ لینے کی ضرورت شروع کرنے سے پہلے. ہم ہوٹل، جہاں ہم دھاتی کے پکڑنے جانچ پڑتال کرے گا کے لئے جانا. ہم لابی میں اور سیڑھیاں چڑھ جاتے ہیں، ہمارے بالکل سامنے ایک بار ہو جائے گا. اب آپ ونڈو کو بند کریں اور دوبارہ نیچے جانے کے لئے کی ضرورت ہے. ہم آپ کو نہ پولیس کے وقفے کے قریب تالا کھولنے کے ہیں کہ اس بات کو یقینی بنانے کے، دروازہ اور بائیں کرنے کے لئے آئے. ہم شاور میں چلانے اور پولیس والے ہمارے پاس اس کی پیٹھ کے ساتھ کھڑے اس بات کو یقینی بنانے کے، ہم نے اسے ایک شاٹ بنانے کے. اب یہ پول میں تیر، اس کے بھائیوں میں سے ایک کا گلا گھونٹ کرنا ممکن ہے. ، مقتول کے جسم کے ساتھ لیبارٹری میں چابی لینے بھاپ کے کمرے میں جسم چھپا.

ہم لابی پر واپس جائیں اور دوسری منزل، ہم ایک ویکیوم کلینر کے ساتھ کام کرنے کو تلاش ہے جہاں جا رہے ہیں. کیا ہم نے اس کے بعد جانے اور کلینر کے کمرے میں آئے گا جب دروازے سے چابی لے. اس چابی کے ہمارے لئے بہت مفید ہے کہ کسی بھی تعداد کو کھولتا ہے. ہم تعداد میں 202 کے لئے تلاش کر رہے ہیں، اور اس کے بعد انہوں نے ایک موٹی بڑے آدمی کی طرف سے محفوظ ہے، اگلے کمرے، صرف ایک مہمان ہے جہاں پر جائیں. ہم بالکنی پر باہر گیا تھا اور اس کے ذریعے ہم سے مطلوبہ تعداد میں خود کو تلاش کریں. گارڈ چھٹکارا اور شاور میں ٹیبل سے خط اٹھا کر چپکے حاصل کر کے بھائیوں کے آخری ختم. ہم واپس ملحقہ کمرے میں بالکنی زائد، بستر کے پاس اٹیچی لے رہے ہیں.

اب آپ تیسری منزل پر چڑھنے کی ضرورت ہے. اس بات کا یقین، شلالیھ کے ساتھ دروازے پر "باہر نکلیں" باہر نکلتے کوئی بھی ہمیں دیکھ رہی ہے کہ بنانا. لیبارٹری میں ہمارے راستے کی کھلی کھڑکیوں اور کے ذریعے ایک اٹیچی میں ایک بم اٹھا. اس کے بجائے ہم ایک خط ملتا واپس جاؤ اور ہم 202 کمروں کو ایڈمنسٹریٹر کی چابی دے جہاں لابی کے لئے نیچے اترو. باہر جاؤ اور رکاوٹ کو چلانے کے لیے. (- مشن 7 گزرنے) ختم ہو گیا ہے کہ تمام میں Hitman معاھدے ہے. ایک بونس کے طور پر، آپ SPAS-12، جس کے ایک قریبی پھولوں کی دکان میں مضمر ہے حاصل کر سکتے ہیں.

چوہا زہر کے استعمال

آٹھویں مشن Hitman ہے معاھدے (گزرنے بعد میں آپ کے لئے انتظار کر) بہت آسان ہے. ہم ٹوٹ لال گاڑی کے قریب واقع ہے جو ہیچ، کو چلانے کے. ہم جا پیکج لینے چوہا زہر کی. ہم واپس چڑھنے اور پارک برعکس عمارت کی پیروی کریں. ہم اوپر کی منزل پر چڑھنے اور تالا کھلے توڑنے. اپارٹمنٹ کا دروازہ، ہم وردی باغبان میں تبدیل کرنے اور تمام آتشیں دور پھینک. پھر ہم مافیا کے مالکان چلنے جہاں پارک کے پاس واپس جاؤ. تلاش کے بعد ہم gazebo کے لئے آیا اور کوئی بھی ہمیں دیکھ رہا تھا اس بات کو یقینی بنانے، چائے میں زہر ڈال. ہم صرف پارک سے باہر نکلنے اور سرنگ کو واپس کر سکتے ہیں.

جنگل ڈاکٹر

کھیل Hitman معاھدے میں نویں کا مشن، گزرنے جن لاشوں، سب سے زیادہ مزہ پہاڑ کے پرستار کریں گے. قاتل کی ایک بہت کچھ کے باوجود، آپ کو اب بھی ایک اعلی درجہ بندی حاصل کر سکتے ہیں. ہم بالکنی سے زائد چڑھنے کی طرف سے ریستوران چلاتے ہیں، وقفے کے دروازے پر تالا کھولنے اور اندر ہماری راہ بنا. کنٹرولر خود اور بم ڑککن محفوظ لینے اور واپس. اب ہم ریستوران کے برعکس واقع ہے جس کے صحن میں حاصل کرنے کے لئے کی ضرورت ہے. وہاں ہم سیاہ لموسن انتظار کر رہے تھے. انہوں نے کہا کہ جب تک ڈرائیور اسے ایک شاٹ بنانے، ملتیاگ کرنا، کپڑے لینے اور قریب ترین دروازے میں جسم کو چھپانے کے لئے چلا جاتا ہے انتظار کیا. اب یہ ممکن کار بم ہے. اس کے بعد آپ کو آپ کے کپڑے کے لئے واپس آنے کی ضرورت ہے. ہم نقشے پر نظر ڈالیں. بم دونوں رہنماؤں کی پہنچ کے اندر اندر ہے، اور نقشے سے اڑانے جب.

پھر ہم محفوظ کمرے میں جاؤ اور ایک سپنر رائفل لے کر، چوغہ لے. ہم کمرے سے باہر نکلیں اور لفٹ سے براہ راست جانا، لیکن وہ نیچے بیٹھ کر دروازے سے جانے دیا. لابی کا ایک قول ہے اور باقی متاثرین کے ساتھ خلا کے کنارے، چینی پردے کے گارڈ سے چھپا کے ساتھ ایک کمرے میں خود کو تلاش کر رہا ہے. وہ چھوڑ دیتا ہے جب، ہم چھپا سے باہر جانے اور ریلنگ کے لئے آیا. آپٹکس میں ہم پاؤں اور ہاتھوں کے رہنماؤں کو دیکھنے کے لئے کی ضرورت ہے. ایک شاٹ حقیقت یہ ہے کہ اس کے سر نہیں ہے کے باوجود کافی ہو جائے گا. قسمت ایک شاٹ کے ساتھ دونوں کے اہداف سے گریز کیا جا سکتا ہے تو. نوکری کے بعد ہم نے تم آئے اسی طرح واپس جانا.

چائے کی تقریب

کے کھیل Hitman معاہدے کے پہلے ڈیمو ورژن پر اب بھی ہے یہ کام مداحوں سے واقف ہے. گزرنے جیسی ہے، لیکن یہ کچھ نئی تفصیلات کے بنا دیا. کامیابی کا اہم شرط - کام پر تیزی سے تحریک چند منٹ بعد اس مشن کے آغاز سے پورے ضلع پولیس سیلاب، تو ہم بہت جلد سب کچھ کرنے کی کوشش کرنی چاہئے کیونکہ. ہم سب ہتھیار پھینک اور ریستوران کے لئے چلائیں. تہ خانے پر نیچے جا، ہم، تالا کھولنے جانا اور کپڑے Povarenkov میں کپڑے تبدیل توڑنے. بہت جلد مذاکرات کاروں کی جہاں ایک سائٹ، "ریڈ ڈریگن" چھوٹے ضرورت منا پر جائیں. چپکے اور شکار بجھانا، اور پھر تعویذ لینے، اپنے کپڑے تبدیل کر کے ہیچ میں جسم ڈھیروں.

ہم میں Hitman معاہدے کی منظوری پر غور کرنے کے لئے جاری. خاموش قاتل تمام، فوری طور پر کیا جانا چاہئے، دوسری صورت میں مشن ناکام ہو جائے گا. ہم ریسٹورنٹ میں واپس جاؤ. بارٹیںڈر سے چابی طلب کریں، ہیچ میں لاش کو واپس چلائیں اور Povarenkov میں تبدیل. ریستوران کے آنگن میں ہم چھید میں نیچے جاؤ اور چوہا زہر کا ایک پیکٹ اٹھا. اب آپ بیسمیںٹ نیچے جاؤ اور گیس بند کر دیتے ہیں کی ضرورت ہے. ، اگلے کمرے میں چھپا شیف کیا ہو رہا ہے کی جانچ کرنا آنے کے لئے انتظار کر رہے. ہم نے اسے ایک شاٹ کرتے ہیں اور باورچی خانے کی چابی اٹھا. وہاں چلو، اور بارٹیںڈر پولیس کے ساتھ بات کرنے سے مشغول، جب ان کی چائے میں زہر ڈال. ایک زہر پینے کے ساتھ ٹرے لے لو، اور سیڑھی کی طرف سے دوسری منزل تک جانا. ہم شکار کرنے کے لئے اگلے چائے محفوظ رکھتے ہیں اور میز پر ایک توجہ "ریڈ ڈریگن" رکھتا ہے. اس ٹوائلٹ کھڑکی اور باہر نکلیں کرنے کے لئے آگ فرار نیچے سے باہر حاصل کرنے کے لئے صرف رہتا ہے.

Triad کے سربراہ کا قتل

Hitman ہے معاھدے کی منظوری (گیارہویں مشن، خاص طور پر) کھیل کے پہلے حصے میں بہت سے ملازمتوں پر بالکل ایک جیسی ہے. ہم بارٹیںڈر کو ریستوراں اور ٹاک میں داخل ہوا وہ چلا جاتا ہے جب، بار کی جانب سے دعوت لے اور کوٹھے پر جاتے ہیں. ہم میئ لنگ کے ساتھ بات اسے ایک شاٹ کرتے اور مجموعہ کو منتخب کریں. ہم تہہ خانے میں سپنر رائفل مل، لیکن آپ کو صرف ایک لباس میں ملبوس کر سکتے ہیں وہاں حاصل کرنے کے لئے "ریڈ ڈریگن." بس ایک gazebo کے ساتھ باغ میں رائفل sneaked اور بالکنی کو دیکھنے کے لئے ہے جس سے ایک آسان جگہ منتخب کریں. ضروری گولی مارو گارڈ دروازہ کھول دیا، اور جب آپ بہت خوش قسمت ہیں تو، آپ کو ایک شاٹ کے ساتھ ہانگ ہٹا سکتے ہیں. ایک محفوظ صورت حال کے ساتھ کے طور پر جلد ہی آپ کے مشن دوبارہ شروع کرنے کے طور پر اس کی جگہ مسلسل تبدیل کر رہا ہے، کیونکہ بہت زیادہ مشکل ہے. ان کے بارے میں معلومات حاصل کریں صرف امریکی کے تہھانے میں ایک قیدی ہو سکتا ہے.

انسپکٹر فورنیئر کے لئے معاہدہ

یہ ختم ہے Hitman معاھدے کی بات آتی ہے - گزرنے. مشن 12 47 ویں سال ہم نے پولیس کے ایک گھنے رنگ میں تھے جہاں میں ہماری وسرجت گا. باہر حاصل کرنے کے لئے، آپ کو دالان میں باہر چلانے اور دائیں تبدیل کرنے کے لئے کی ضرورت ہے. ہم سب سے پہلے دروازے پر چلائیں. بالکنی پر کود، چھت پر کود. ابھی بالکنی کے انتہائی بائیں کرنے کے لئے چلائیں، ہم اس پر کود اور کمرے میں داخل. دروازہ کھولنے، احتیاط سے سوئچ کرنے کے لئے چپکے. روشنی کو کاٹو، ہم سیڑھیاں چڑھ ہماری راہ بنا. ہم پہلی منزل پر نیچے حاصل کرنے اور فوری طور پر کونے کے ذریعے چلانے، پولیس ایک انجکشن بنانے کے لئے اور اس کے کپڑے لینے کے لئے وہاں ہو جائے گا. دروازے پر تالا کھلے توڑ اور کمرے میں منزل سے سرنج اٹھا. اب آپ کو سڑک پر حاصل کرنے کے کوریڈور میں اور سیڑھیاں چڑھ باہر جانے کی ضرورت ہے.

ہم بائیں لین، آپ کی آگ کو دیکھ سکتے ہیں، جہاں بند کر دیں. اسے ایک انجکشن بنانا، اپنے کپڑے پر ڈال دیا اور کی چابیاں اٹھا ایمبولینس. ہم شکار کے لئے بھاگ گیا اور دو پولیس افسران کو مشغول. اب ہم مقصد کے پیچھے صحیح ہو اور فورنیئر فندا گھونٹنا کرنے کی ضرورت ہے. خاموشی جرم کے وقوعہ کو چھوڑ دیں اور ایمبولینس کو چلانے. اس کھیل Hitman معاہدے کی منظوری کے ختم ہوتا ہے.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ur.delachieve.com. Theme powered by WordPress.