کمپیوٹرزکمپیوٹر گیمز

گزرنے quests کے "اسکائی رم". کھیل ہی "ڈان کے سرپرستوں" - پاسنگ

"اسکائی رم" - 2011 کے ایک کمپیوٹر کھیل، "Bezeda" کی طرف سے جاری کی گئی ہے. اس فرقے کی سیریز کا تسلسل ہے "قدیم سکرال." گزرنے quests کے "اسکائی رم" بہت دنوں کھلاڑی سخت کر سکتا ہے. بتاو گنت سپن آف اور زیادہ سے ہیں مین کے کے علاوہ میں ملازمتوں کی صحیح تعداد، مشکل ہے. تمام quests کی تکمیل پر ابھی بھی لامتناہی طور پر پیدا کیا جائے گا.

quests کو کیا ہیں؟

گزرنے quests کے "اسکائی رم" گیم پلے کی بنیاد کھیل ہے. یہ کام انعامات حاصل کرنے یا پلاٹ آگے بڑھانے کے لئے مکمل ہو جائے ضروری ہے. quests کے حوالے سے یہ صرف کھلاڑی کی ترقی کی پیش رفت پر نہیں انحصار کرتا ہے، بلکہ دنیا.

آپ انجام کے طور پر موسم کے رہائشیوں کا موڈ، سرزمین پر اسکائی رم کا سیاسی نقشہ تبدیل کر سکتے ہیں. اہم quests کی منظوری سب سے زیادہ دلچسپ اور مہتواکانکشی ہے. ان کے لئے، کھلاڑی بہترین اجر ملتا ہے. اضافی quests وہ خود لیتا ہے. ان میں سے کچھ چھپے ہوئے ہیں، تو ایک کام ہو رہی پریشانی ہے. کھیل میں تمام 2 اہم کویسٹ لائن کی تمیز کر سکتے ہیں.

Drakonorozhdonny

سطر drakonorozhdonnogo کھلاڑی کو کویسٹ کھیل کے آغاز میں حاصل کرتا ہے. بعد میں یہ معلوم کرنے کے لئے کس طرح، فلم کا مرکزی کردار - سے Dragonborn، جس کا مطلب ڈریگن کے ساتھ تعلقات ہیں. پہلی کویسٹ لکیر Whiterun میں پایا جاتا ہے، نقشہ کے مرکز میں ہے. شہر کے اہم قلعہ - آمد پر آپ ڈریگن ریچ پر بیٹھتا ہے جس میں شہر کے Jarl، میں واپس آنے کے لئے کی ضرورت ہے. پھر اچانک یہ کہ Whiterun ایک ڈریگن کے حملے سے خطرہ ہے باہر کر دیتا ہے.

سے Dragonborn صورت حال تلاش کرنا دیوار کے شہر گارڈ کے ہمراہ بھیجا جاتا ہے. کہ ڈریگن پہنچ بعد پارٹی پر حملہ کرنے شروع ہوتا ہے. اسے جیتنے کے لئے، یہ ایک دخش، آپ کی چوکی کے ایک افسر دے گا جس کے استعمال کرنے کے لئے سب سے بہتر ہے. پرواز کے دوران، ڈریگن دشمن آگ کو نشانہ بنانے کی ایک سٹاپ ہوتا ہے. یہ اس نقطہ پر تھا جو تیر کے ساتھ اسے گولی مار کرنے کے لئے ضروری ہے.

کل میں تیر کی زیادہ 7 اقسام ہیں. سب سے زیادہ بے کار - لوہا. وہ تلاش کرنے کے لئے مشکل نہیں ہیں، لیکن وہ بہت کم نقصان ہو. اس کے علاوہ عام کافی سٹیل. اس سے ان کا استعمال کرنے کے لئے ہمیشہ سب سے بہتر ہے. گلاس یا میں Elven کی طاقتور اور نایاب قسم کی صرف ایک سنگین دشمن لڑائیوں کے ساتھ استعمال کیا جانا چاہئے. ڈریگن بس ایسے ہی ہے.

دشمن کم زندگی چلتا تو اس نے زمین پر گرتا ہے، لیکن لڑنے کے لئے جاری رہے گی. یہاں یہ ہنگامے ختم کرنے کے لئے ممکن ہے. مونسٹر کھلاڑی کی موت کے بعد چاروں الجھن کی طرف جاتا ہے جس میں اس کی روح، اوشوشیت. افسر آپ کو کیا ہوا اس کے بارے Jarl کو رپورٹ کرنے کو بھیجتا ہے. پھر آسمان سے ایک عجیب آواز سنی. Jarl اس قبیلہ کالز اپنے کھوہ میں سے Dragonborn Greybeards کہ وضاحت کرتا ہے. یہ ایک پہاڑی اعلی Hrotgor پر واقع ہے. وہاں حاصل کرنے کے لئے، آپ کو ایک روشنی کی کرن پر میل کی ایک بہت کے ذریعے جانا پڑے گا. لہذا یہ جانے سے پہلے تیار کرنے کے لئے بہتر ہے.

رات کے لئے سب سے پہلے انتظار (دن کے وقت جب - ٹی - یوز بٹن، ڈیفالٹ کلک کریں). پھر بیٹھ جاؤ (ڈیفالٹ لئے Ctrl طرف سے). گھوڑے کے پاس جاؤ اور اس پر بیٹھ کر. یہ نمایاں طور پر سفر کے وقت کو کم کرے گا. کھلاڑی کو پہاڑی اٹھایا جب مختلف مشکلات کا سامنا کیا جائے گا.

پہاڑ راہ

سب سے پہلے یہ برفانی روحوں ہو جائے گا. وہ قتل کرنے کے لئے بہت مشکل ہیں، وہ فوری طور پر منتقل کے طور پر. روایتی ہتھیاروں سے حملہ شدید نقصان کا سبب بن نہیں ہوں گے. یہ آگ کا ایک منتر استعمال کرنے کے لئے سب سے بہتر ہے.

آپ خانقاہ Greybeards رجوع کرنے سے پہلے برف trolls کے ساتھ لڑنے کے لئے. یہ ایک بہت مضبوط جانور، تیزی سے صحت بحال کرتا ہے. potions استعمال کرنے کے لئے جنگ میں بہتر ہے سے پہلے. وہ اہم نقصان کا موصول، تاکہ ایک گھات سے مخالف کو تیر فائرنگ شروع کریں. اس کے بعد ایک روزہ حملہ لاگو کرتے ہیں اور آپ کو چوٹ نہیں ہیں troll کے لئے بند چلائیں. جانوروں کے حملے بہت سست ہے، لیکن عظیم نقصان کا سبب بن. لہذا یہ صرف اس کو منتقل کرنے کی اور سب کے لئے ان کے سفر کو جاری رکھنے کے لئے بہتر ہے.

محل وقوع "ہائی Hrodgor" میں آمد پر آپ Greybeards، سے Dragonborn کے مقصد کی وضاحت کرے گا جو آرڈر کے سربراہ سے ملاقات، اور طاقت کا کلام سکھانے گا. مجموعی طور پر، طاقت کے کئی الفاظ موجود ہیں. وہ کھلاڑی منفرد صلاحیتوں کو استعمال کرنے کی اجازت دیتے ہیں. اقتدار کے الفاظ Greybeards، کچھ ڈریگن دے وہ بھی اسکائی رم کے ساتھ بھرا ہوا ہے جس غار میں پایا جا سکتا ہے. گزرنے quests کو یقین ہے کہ آپ اس طرح خندقوں سامنا. جلدی سے وصولی کے لئے ہجے کرنے کے لئے، آپ کو ایک کردار تابیج Tullos پر ڈال کر سکتے ہیں.

راہبوں کے ساتھ بات کرنے کے بعد وہ کے Jürgen قرن واپس کرنے کو کہیں گے. ایسا کرنے کے لئے، یہ تہھانے Ustengerev پر جانے کے لئے ضروری ہو جائے گا. اس DRAUGR ساتھ بہتایت ہے. یہ قدیم مردہ، جو امن کبھی نہیں ملا. روایتی DRAUGR کافی آسانی ہلاک کر دیا. لیکن مختلف رہنماؤں اور "مالکان" dungeons کی ایک قسم سے ہیں. ان کے ساتھ جنگ میں اہم کوششوں کی ضرورت ہوگی. کچھ DRAUGR بھی جانتے ہیں اور اقتدار کرک (طاقت کے طلسم الفاظ ڈال کرنے کی صلاحیت) کے الفاظ بولتے ہیں.

دوسرا ایکٹ مین کویسٹ

گزرنے quests کے "اسکائی رم" وقت کی ایک بہت لے آئے گا. صبر. مزید آپ کو کہانی کے ذریعے ترقی، زیادہ مشکل کام ہو جائے گا اور اس سے زیادہ خطرناک Skyrim کی ہو گی. کویسٹ لکیر drakonorozhdonnogo لئے طریقہ کار کھلاڑی تیار اور ضروری مہارت حاصل کر سکتے ہیں کہ طرف quests کے ساتھ متبادل چاہئے.

کویسٹ کھلاڑی ڈالفن کے ساتھ واقف مکمل کرنے کے بعد، یہ ایک نیا کام دیتا ہے. اس سے Dragonborn خدمت کی قسم کھائی تھی جو بلیڈ، کی ایک قدیم حکم ہے. ساتھ ساتھ یہ جنگل Keane میں میں جانا ضروری ہے. نہیں، کھلاڑی ڈریگن کے ساتھ جنگ کرے گا. واسطے، مرنا نہیں مسلسل ڈالفن پر مرکوز دشمن کی طرف واپس چل رہا کیا جائے گا.

گفتگو کی فتح کے بعد ہو رہا ہے، اور اگلے جدوجہد شروع ہوتی ہے. اس میں مرکزی کردار اہم معلومات چوری کرنے کے سفارتخانے Talmorskoe پر جانے کے لئے ضرورت ہو گی. اندر یاد حفاظت کے لئے، سے Dragonborn تہوار کے کپڑے میں ملبوس ہونا چاہئے. لہذا یہ خلوت کے مغربی شہر میں جانے کے لئے یہ ضروری ہے. آمدید، سٹور "پوشاک پہنے" کو تلاش کریں. کہیں، 200 سونے مکمل طور پر ہیرو ڈال کرنے کے لئے کافی ہو جائے گا. اگلا، آپ ڈالفن کے ساتھ ملنے اور سفارتخانے میں جانے کے لئے کی ضرورت ہے. وہاں آپ کو صرف ایک کسی بھی چیز آپ بلیڈ کے اندر ایک آدمی دینے لے سکتے ہیں. یہ بہترین مناسب چاقو ہے.

سفارت خانے کے محافظوں بہت سنگین. فریم کے اندر کوچ میں کئی یلوس گشت. انہیں تنہا مار ڈالو تقریبا ناممکن ہے. یہ انہیں ماضی بیٹھنے خاموشی کو منتقل کرنے کی ضرورت ہے. یہ ہے کہ آپ سیاہ مقامات میں چھپا، نہیں دیکھا - پتہ لگانے کے کم موقع. پہلے سے خون بہنا مہارت خفیہ قتل. یہ آپ کی پیٹھ میں ایک دفاتر کے ایک 12X نقصان کا اطلاق کرنے کی اجازت دیتا ہے. ہم گارڈز ہلاک ہو آپ کو ہتھیاروں اور کوچ اٹھا سکتے ہیں. لہذا آپ کو کھلی جنگ میں زندہ رہنے کے لئے ایک موقع ملے گا. ضروری دستاویزات کے اغوا کے بعد کھلاڑی ڈالفن کے ساتھ دوبارہ سے ملنے کے لئے ہے.

Alduin ساتھ جنگ

گزرنے quests کے "اسکائی رم 5" دنیا کو تبدیل کر. ہیرو کی مرکزی لائن پر پیش قدمی کے بعد ڈریگن کا پیچھا کرنے کے لئے شروع. وہ اکثر بڑے شہروں کے باہر ایک بے ترتیب جگہ میں دکھایا. لیکن وہ کسی بھی مسائل کے بغیر ان کے ساتھ نمٹنے کے لئے کافی کمزور ہیں. حقیقی خطرہ مرکزی ڈریگن ہے - Alduin.

ہم اس کے ساتھ پہلی ملاقات سے پہلے چند سادہ مشن کے لے جانا پڑے گا. ، Riften بوڑھے آدمی کو تلاش کریں، تہھانے میں جانے کے چند حروف سے بات کریں. کچھ پیچیدگی Esborna تلاش ہے. وہ ایک چوہا سوراخ میں روپوش - چوروں 'گلڈ کی ماند.

بھوری داڑھی والے ہیرو کے ساتھ ایک بات چیت کے بعد دنیا کا حلق چڑھنے کے لئے ضروری ہے. Porturnaks نہیں ہے. وہ دنیا کے مرکز کا راستہ بتاتے ہیں. ہیرو کی کتاب پڑھنے کے بعد ماضی میں منتقل کیا جاتا ہے. اس مرحلے پر، کھلاڑی کچھ بھی کرنے کی ضرورت نہیں ہے.

سے Dragonborn خود بخود نئی چللاو "Dragonkiller" کا معائنہ. اس کے ساتھ، آپ کو موجودہ وقت میں واپس لوٹنے کے بعد ظاہر ہوتا ہے کہ ڈریگن Alduin مار ڈالیں کر سکتے ہیں. جیسے ہی دنیا کا ھانےوالا کردار کی طرف سے پرواز کے طور پر، یہ فوری طور drakonoboem حملہ کرنا ضروری ہے. یہ زمین، جو اکاؤنٹس کو حل کرنے melee حملہ ممکن ہو جائے گا جہاں ڈریگن کریک زوال کا سبب بنے گی. جنگ Alduin طور بہت کم صحت وہاں ہو جائے گا جب تک جاری ہے. اس کو قتل نہیں کر سکتے، انہوں نے فوری طور پر روانہ.

آخری ایکٹ

آخری ایکٹ موجود چند حیرت کھیل "اسکائی رم" حیرت ہو گی. اس کے بعد quests کی مرکزی لائن کی منظوری سے زیادہ ہے.

اس جدوجہد کے ساتھ شروع ہوتا ہے "گر". ارل Whiterun ڈریگن کے ساتھ ایک بات چیت کے بعد ایک نیٹ ورک میں گاڑی چلانے کے لئے ضرورت ہو گی. سے Dragonborn کرک استعمال کرتے ہوئے عفریت کو بلاتا ہے. اس کے بعد drakonoboem اس کو مار دیتی ہے اور وہ گر جاتا ہے. اگلا آپ جلدی ٹریپ لوپ کو ٹھیک کرنے کی ضرورت ہے. غلام بنا کر رکھ ڈریگن سے Sovngarde میں ایک اہم کھلاڑی فراہم کرنے سے اتفاق کرتے ہیں. نورڈ میں یہ آخرت کی زندگی. فوجیوں کو جنگ میں گر گیا جو حاصل کرنے کے لئے. پرواز کے بعد آپ کو ایک نامعلوم مقام پر اپنے آپ کو تلاش کریں. چند ڈریگن اور trolls کے ساتھ ایک جنگ بننے کے لئے نہیں ہے. پھر وہ سے Sovngarde کرنے کے لئے ایک پورٹل کھولتا ہے.

afterlife میں آمد پر یہ سب پڑوس دوبد میں دفن کہ پایا جاتا ہے. جو منتشر اور سلطنت حاصل کرنے کے لئے، کریک "صاف آسمان" کا اطلاق. شوری کے ہال کے داخلی دروازے کے تمام آنے تجربات جو Tsun ہیرو حفاظت کرتا ہے. اس کے ساتھ مکالمے کے بعد ایک جنگ پر جا رہا. گارڈ شکست دینے، آپ ہال میں ملتا ہے. وہاں آپ دفعات اور potions جمع کر سکتے ہیں. کئی ہیروز Alduin ساتھ لڑنے کے لئے آپ کے ساتھ جانے کے لئے اتفاق کرتا ہوں. یہ کھیل کا سب سے مشکل لمحات میں سے ایک ہے.

ڈریگن بہت طاقتور ہے اور جادو صلاحیتوں کی ایک قسم کا استعمال کرتا ہے. مثال کے طور پر، بجلی، meteors کو، آگ پر کال کریں. اسے شکست دینے کے بعد مرکزی کویسٹ ختم ہو گیا ہے. سے Dragonborn ایوارڈ اور ایک نئے کریک حاصل کرتا ہے. ڈریگن اب بھی کم دکھائے، لیکن.

خانہ جنگی

گزرنے quests کے "اسکائی رم" خانہ جنگی میں شامل ہے. اس کے بھائیوں طوفان اور امپیریل فوج کے درمیان آتا ہے. یہ شروع Jarl Ulfric بادشاہ Toruga کو ہلاک کرنے کے بعد. لیجن اسکائی رم صوبہ بھر کے اس کے کنٹرول بحال کرنا چاہتا ہے جس سلطنت کی ایک فوج ہے. اس دھڑے کے تمام quests کی مکمل تکمیل سرزمین پر طاقت Thalmor بحال کرنے کے لئے. Imperials کے دنیا بھر سے ان کی صفوں جنگجوؤں میں لے. انہوں نے تکبر یلوس کے تابع ہیں.

برادران طوفان - ایک اسکائی رم باغیوں. انہوں Ulfric تحت لڑنا. برادران کا بنیادی کام ایمپائر کے ظلم اور ان کی ریاست کے قیام سے Skyrim کی رہائی ہے. طوفان کے سپاہیوں زیادہ تر نورڈ پر مشتمل ہوتے ہیں - مقامی آبادی. وہ دوسری نسلوں کو پسند نہیں کرتے.

دھڑے اس سے لڑنے کے جس کے لئے کھلاڑی کا انتخاب. ان کی پسند پر کھیل دنیا کی قسمت کا انحصار کرتا ہے. ابتدائی طور پر، آپ کو اپنی پسند پارٹی میں شامل کر سکتے ہیں. اسی بارے کویسٹ. سے Dragonborn پہلے ان کی جنگی مہارت کو ثابت کرنے کے لئے ایک ٹیسٹ پاس کرنا ہوگا. Stormcloak جزیرے، یہ برفانی گھوسٹ کو شکست دینے کے لئے ضروری ہو جائے گا جہاں آپ کو بھیج دیں. اس کے بعد آپ کی فوج کا ایک مکمل رکن بننے کے لئے قابل ہو جائے گا.

لکیر چھوٹی سی قلعہ بند قلعوں پر حملہ کرنا ملازمتوں کی ایک بہت شامل. نہیں، کھلاڑی عام فوجیوں مخالف کی طرف سے مزاحمت ملاقات کریں گے. ان کے ساتھ جنگ آسان ہے. عام طور پر دشمنوں کو 3-4 سٹروک کے بعد مر جاتے ہیں. مشکل صرف بڑی تعداد میں ہے.

یہ ایک للاٹ حملے پر جانے کے لئے ضروری نہیں ہے. آپ خاموشی سے محل میں چپکے سے اور ان کے ساتھیوں کو دروازے کھول سکتے ہیں. اس کے بعد یہ حیرت کی طرف سے دشمن کو پکڑنے کے لئے اور فوری طور پر مارنے کے لئے ممکن ہو جائے گا.

چھوٹے اشیاء لالچی کرنے کے علاوہ میں، یہ بھی شہر پر حملے کے لئے ہدف بناتی ہیں. پہلی جنگ Whiterun وقت ہوتی ہے. یہ دشمن کی لائن کے ذریعے توڑنے اور Jarl قتل کرنا ضروری ہے. پھر اپنے دھڑے نصب طاقت میں. کرائم چارج کیا جائے گا. اور تم تانی کرنے کی جدوجہد کی ہے تو، تمام ملازمتوں سے ملاقات کی جائے کرنے کے لئے تصور کیا جائے گا اور آپ کو شہر میں ایک گھر خریدنے کے لئے قابل ہو جائے گا.

آخری جنگ مخالف دھڑوں کے دارالحکومت میں جگہ لیتا ہے. طوفان کے برادران کے لئے چل رہا ہے، کھلاڑی طوفان خلوت کی طرف لے جانا پڑے گا. Imperials کے لئے - Winterhold. اسکائی رم میں کسی بھی پارٹی کی کامیابی کے بعد امن ہو جائے گا. مکالمے میں مقامی لوگوں خانہ جنگی کا ذکر کرتے رہیں گے. آپ کے دھڑے کے فوجیوں آپ نے ابھی دیکھا استقبال کریں گے. یہ بھی شہروں میں محافظوں کے ساتھ گفت و شنید کرنے کے لئے آسان ہو جائے گا.

سینٹینل طلوع فجر

اصل کھیل کی کمپنی "Bezeda" جاری OFFICIALLYREGISTERED علاوہ کی رہائی کے بعد. یہ "Daungard" کہا جاتا ہے. اس کے بعد، ایک اضافی کویسٹ لکیر ہے. سینٹینل ڈان - ویمپائر شکاری کے ایک قدیم قبیلے. وہ کئی سالوں کے لئے اندھیروں کی مخلوق کے ساتھ لڑنے کے. ان پناہ فورٹ سرپرستوں طلوع فجر میں واقع ہے. اس قول کی ایک جمالیاتی نقطہ نظر سے بہت خوبصورت ہے جو ایک بہت بڑا محل پیچیدہ ہے. دھڑے لئے quests مکمل اسکائی رم کو تبدیل کر. ڈان کی چوکیدار ہے، جس کی منظوری بالآخر پشاچ، بہت پیچیدہ شکست دیں گے مندر. اس لائن تک رسائی حاصل کرنے کے لئے، ایک کھلاڑی کو ترقی کے کم از کم 10th سطح ہونا ضروری ہے. ایک بہتر اور زیادہ سے زیادہ.

پہلا کام ایک راہ گیر یا ایک گارڈ سے حاصل کیا جاتا ہے. آپ صرف شہر چوکی سے بات کرنے کی ضرورت ہے.

ہیرو وہ گلڈ کے سربراہ کے ساتھ ملاقات کی جہاں محل کو جاتا ہے. یہ کراسبو دیتا ہے اور ویمپائر کے خاندان Valkihar سے اسے صاف کرنے کے لئے تہھانے سے Dragonborn بھیجتا ہے. محافظوں کے ساتھ جنگ کے بعد آپ کو ایک قدیم ویمپائر رب کا سامنا. اس کے ساتھ بات چیت میں انہوں نے خاندان میں شامل ہونے کی پیشکش کرتا ہے. یہاں کھلاڑی کسی ایک کا انتخاب، واپسی سفر ہو جائے گا بنانے کے لئے ہے. آپ کے تحفہ کو قبول کرنے سے اتفاق کرتے ہیں تو، یہ ایک ویمپائر بن جاتا ہے اور پرہری کے ساتھ مقابلہ کریں گے. انہوں نے انکار کر دیا، تو یہ ایک انسان ہی رہے گا. vampirism کے فوائد باریک بینی سے اس کی کوتاہیوں کے ساتھ منسلک کیا جاتا ہے. آپ ہر روز موقع کی مہارت کی ایک بہت ہے اور پرواز کرنے کے قابل ہے جو ایک ویمپائر رب میں تبدیل کرنے ملتا ہے. یہ راستہ زیادہ مناسب جادوگروں ہے. لیکن دوسروں کو دن کے وقت تم پر حملہ کرے گا.

وارڈن نے ڈان لوگوں کے لئے لڑنے، کھلاڑی منفرد کوچ اور ہتھیار تک رسائی حاصل کریں گے. سے Sorin Zhurar ہیرو کے ساتھ بات کرنے کے بعد اسکائی رم سے بھرا ہوا ہے جس میں ایک بے ترتیب تہھانے، کو بھیجا جاتا ہے. جس کی منظوری کے صرف مناسب کسور کا انتخاب، اکثر تصادفی پیدا راہ کے بعد ممکن ہے طلوع فجر گارڈز، پیک. کہ پشاچ کے ساتھ یا Jarl pribotsya جاسوس Valkihar خاندان کے ماحول سے بھرا ہوا ایک تہھانے کیا جائے گا بالکل کہنے کے لئے نہیں ہے.

انچارج مرکزی کردار Dwemer کے قدیم سکرال حاصل کرنے کے لئے. اعلی مخلوق ایک تہذیب زیر زمین تعمیر جو کے اس قدیم دوڑ. ان مشینوں کو اب بھی کام کر رہے ہیں Dwemer بائیں کے بارے میں کوئی معلومات نہیں ہے اگرچہ. سکرال کرنے کے لئے، یہ تہھانے کے اختتام سے قبل تمام منتقل کرنے کے لئے ضروری ہو جائے گا. راستے میں سے Dragonborn وہ دشمن کی ایک قسم سے ملاقات کی. اکثر، اس dwarven کو دائرہ یا روبوٹ. سابق سنگین مخالفین ہیں. وہ متاثر نہیں کر رہے چللاتی کے سب سے زیادہ، وہ تیر کی طرف سے ایک چھوٹا سا نقصان ہو. روبوٹ آسانی سے تباہ.

بھی مالکان ہیں - صوبہ. یہ ایک بہت بڑا کا humanoid مشین ہے. وہ بھاپ کے دشمن جیٹ طیاروں مارا. کہ بھاپ کے تحت قیام کے چند سیکنڈ کے یقینی طور پر ہیرو کو قتل کریں گے. لہذا اگر آپ کو ان کے تحت نہیں حاصل کرنے کی کوشش کرنی چاہئے. بہترین حکمت عملی - صوبہ دار کے ارد گرد کو چلانے کے لئے اور فوری حملے کا اطلاق کرنے کی ہے. ایسا کرنے کے لئے، ایک دخش، کراسبو فٹ ہونے کے اسکول کے جادو کو توڑنے.

Falmer طرف سے آباد غاروں میں Dwemer مشینوں کے علاوہ میں. یہ یلوس دشمن مخلوق کی طرح ہے. متعدد قسم Falmer ہیں. کچھ تیراندازوں، اور دوسروں melee ہتھیاروں کے ساتھ لڑنے کے. آپ مختلف potions اور زہر کا استعمال کرتے ہوئے کی طرف سے ان کو شکست. غار کے اختتام پر ایک سینے میں، جہاں سکرال ضروری ہیں. تمام سکرال کھلاڑی وصول کویسٹ لائن پر منتقل ہو جائے گا کے بعد، آخر میں جس کے وہ باہر آسمان ڈال دیا اور "اسکائی رم 5" کی منظوری کو مکمل کریں گے. ایک ہی وقت میں کی طرف quests رہیں.

"اسکائی رم: Solsteym". ساہسک. پاسنگ

Solsteym جزیرے Winterhold کے شمال میں واقع ہے. گزرنے quests کے "اسکائی رم" اس مقام پر سے Dragonborn cultists پر حملے کے بعد شروع ہوتی ہے. تم دونوں حملہ آوروں کو قتل کرنا ضروری ہے. جب ایک کردار ایک خاص سطح تک پہنچ جاتا ہے وہ ایک بے ترتیب جگہ میں دکھایا جائے گا. ان کی لاشیں تلاش کرنے کے بعد، آپ کو ایک جگہ cultists اجلاس اشارہ کیا جس کے نوٹ، مل جائے گا. اس طرح، کویسٹ خود بخود شروع ہو جائے گا. جزیرے پر حاصل کرنے کے لئے، یہ بندرگاہ تک پہنچنے کے لئے سب سے پہلے ضروری ہے. اسکائی رم کو چھوڑنے کے لئے جہاز وہاں لے. جزیرے پر ممکن طور پر اضافی quests کی منظوری. اس Morrowind کے قریب ہے، لیکن سرزمین اسکائی رم کا حصہ سمجھا جاتا ہے. Solsteym (quests کے، پیچیدہ انداز میں دیگر لائنوں کے ساتھ منسلک کیا جاتا ہے جس کی منظوری سے دنیا کو تبدیل نہیں کرتے) - کارروائی کا بنیادی سائٹ.

ختم کہانی اوپر ذکر سے Dragonborn کاموں گزرنے کے بغیر ناممکن ہے. جزیرے خود سفر کرنا بہت خطرناک ہے. انہوں نے کہا کہ برف راکشسوں کی ایک بڑی تعداد کی طرف سے آباد ہے. جادو آگ کی مدد سے بہتر ان سے لڑو.

"اسکائی رم": چوروں گلڈ مندر. پاسنگ

چوروں گلڈ Riften میں ہے. وہ چوری میں ملوث ہیں. ایک سب سے پہلے ملازمت حاصل کرنے کے لئے مرکزی بازار میں Brinolfom پورا کرنے کے لئے ہونا چاہئے. وہ روبی کی چوری میں مدد پوچھتا ہے. پھر میں نے ایک چوہا سوراخ کرنے کے لئے آپ کو دعوت دیتے ہیں. اس شہر کے تحت نالیوں میں واقع ہے. مرکزی عمارت پر حاصل کرنے کے لئے، یہ ایک سے زیادہ "tramps کے" پر قابو پانے کرنا چاہئے. وہ ایک خطرہ حملے کی مٹھی کے طور پر نہیں کرتے.

واک تھرو "5 اسکائی رم" quests کے ضروری چوروں 'گلڈ کی قیادت کریں گے. اس حصہ میں سب سے زیادہ ملازمتیں Brinolf فراہم کرتا ہے. آپ ترقی کے طور پر آپ چوروں کے سربراہ ایک غدار ہے کہ. اس کے بعد، یہ dwarven کو زیر زمین میں اس کا مقابلہ کرنے کے لئے ضروری ہو جائے گا. جنگ کے لئے ایک دخش اور منتر استعمال کرنے کے لئے بہتر ہے. مخالف کے لاپتہ ہونے پر، آپ استعمال کر سکتے ہیں کریک "Juggernaut کی" سٹاپ پر teleport کرنے کے قابل ہے کے بعد سے.

شکست دینے کے بعد ایک غار کے رہنما کا پانی سیلاب کی شروع ہوتی ہے. یہ Falmer کے مرکز میں مجسمے کے سر کی سطح تک پہنچ جاتا ہے جب تک انتظار کرنا ضروری ہے. ایک پیرا، اسکائی رم کی قیادت کریں گے جس ہوتی ہے. طرف quests، گزرنے آپ کے کاموں گلڈ انجام دینے میں مدد کرنے کے لئے چپکے مہارت فراہم کرتا ہے.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ur.delachieve.com. Theme powered by WordPress.